Re: [Sim5] [問題]所謂的貿易起家到底如何執行

看板Simcity作者 (信)時間11年前 (2013/03/15 03:29), 編輯推噓15(15018)
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※ 引述《dchain (BlackScreen2099)》之銘言: : 看到不少版友都是月入百萬 : 我這個第一次接觸的新手收入卻都是維持在800-900 : T口T 窮的我想發展都起不來 : 前一次的工業區從小廠轉中廠 : 還弄的我差點破產... : 跪求版友能夠分享一點經驗 T口T : 謝謝 我一開始也是很天真浪漫 想說 玩過這麼多代模擬城市了 一定難不倒我 結果第一個城市 就照正常蓋法 市民唉啥就給他啥 人口雖然衝上20萬 但是就跟每天下午跑銀行的老闆一樣 不停借款還款 最後就宣告破產 無力拯救了QQ 第二個城市是同心圓 雖然交通輛看起來穩定 但收入不穩 一樣每天下午趕著銀行關門前去借款 想說可以發展成 觀光城市 但太早蓋賭場 最後撐不住 掰掰了 之後研究了一下 所謂的心得文 月入千萬小小心得分享 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04674&snA=3938&tnum=47 這篇是巴哈上網友分享的 簡單來說 就是要當個絕對的獨裁者 不要管你市民的死活 能省則省 汙染 犯罪 管他去死 一切都等到警告變紅 才去處理 而主要賺錢方法 就是靠貿易 從有礦石 或者石油的地區起手 然後快速的發展出進階資源 礦石->金屬/合金 石油->橡膠 在這過程中 至少會有兩座貿易場 一間出口(販售你的城市生產物) 一間進口(等物資滿了再改出口 衝高貿易量) 等到能夠解鎖處理器工廠 就開始大量蓋 完全不需要工業區 但要特別注意 處理器67K = 橡膠12K + 合金48K 所以兩項材料中 至少要有一項是自己生產 等到解鎖 電視工廠之後 若空間不足就可以把處理器工廠 因為電視197K = 處理器67K + 塑膠12K 能夠大量生產電視後 每個月的貿易量 就可以輕鬆破百萬 有個上千萬資產後 就可以來規劃 你的理想城市 附上 昨天自己一個人就蓋好的生態工程 跟上億資產佐證 http://i.imgur.com/qZbMi0i.jpg
http://i.imgur.com/mGhTe5Y.jpg
P.S 要注意幾點 工廠/工業區 任何高汙染的東西 最好都放在下風處 我因為工廠蓋在上風處 結果花了1千多萬 將工廠從地圖左下 搬到地圖右下 還拼命種樹去消除原本所在地造成的土污QQ -- CPU: Intel E3-1230V2 VGA: GTX460-1G RAM: 8G RAM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.233.205

03/15 03:41, , 1F
獨裁萬歲
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03/15 03:50, , 2F
就某些角度上來說,其實蠻寫實的。
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03/15 03:53, , 3F
我都是全進口來升級,是稱的過但要手動控管進出..
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不然有時進太多會破產
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玩過這系列就該知道控制預算吧...
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我昨天差點因為進太多資源,結果科技不知道為什麼掉下來
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生產速度跟不上補貨速度,還好提早發現...
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處理器是67K*2=12K+48K
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不會破產吧,貿易港進口處理器一,塑膠一、合金一就可以
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加工三~四間電子工廠,月淨收三百萬以上...
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然後出口電視放一或二
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03/15 11:29, , 12F
覺得這代的玩法好像就被這樣限制了...
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我覺得這像是金手指一樣的東西,不限於一定要這樣玩
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沒有被限制吧 等價格波動功能開 電子業一晚崩盤
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都有可能....不然哪來進口跟出口同價這種不合理東西
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電子城是最簡單的,但也可以蓋觀光城、平均城、賭城、
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水電機能城、等等,當然各種難度不一
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電子城雖然簡單 但是地圖會黑一半 很醜...
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不一定要蓋到地圖一半都電子廠吧,蓋個一座就足以月入
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百萬了
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金錢萬能,如果沒先賺錢,發展城市正順利時有可能被突發
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狀況,一擊倒地XD
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03/15 12:24, , 23F
純住商20萬人製造的回收物,就可以養一座處理器工廠了
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其實這只是一個過渡期吧 真正的考驗還在後頭
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市長還必須面對後電子時代怎麼轉型 比如轉觀光
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03/15 15:25, , 26F
不偷不搶 也照著官方給的遊戲規則在走 無所謂吧
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03/15 15:36, , 27F
可是瑞凡,我公設一天吃我十萬,回不去了...
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還好我的電子場就算不看貿易,收支也是正的y
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03/15 16:15, , 29F
電子業是海洛因等級 加工業是安非他命等級
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我的公設1個小時就吃掉我6萬多 不靠電視真的養不起阿...
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玩那麼多代我只知道借款是一條不歸路
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03/15 16:29, , 32F
這代借款也還好 可以借新債還舊債 電子加工業又超級好賺
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03/15 16:45, , 33F
我在經濟起來之前 根本就是週轉王 XD
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