Re: [Sim5] 請教關於區域規劃

看板Simcity作者 (Thanks anything)時間11年前 (2013/03/13 13:21), 編輯推噓4(4013)
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※ 引述《gohome0083 (DA☆ZE)》之銘言: : 我是個剛剛接觸模擬城市的新手 : 因為在實況上面看起來很有趣 : 所以就入坑了 XD : 雖然玩了一、兩天後 : 對於工業區、住宅區、商業區的規劃一直搞不太清楚 : 像是比率以及設立的相對位置等等 : 比如工業區要設置在下風處、在工業區附近的住宅會是低收入戶 (員工需求問題) : 再加上有時候缺工以及缺顧客等等 : 雖然有爬文,還是不太清楚 : 最後補上我城市的塞車圖 (這張是挑戰無貿易, 除了販賣回收物) : 後來是往觀光賭場發展 : http://i.imgur.com/OCawHD0.jpg
: 我一直覺得能塞成這樣真的很酷 XD 最近我也在挑戰交通, 其實最容易塞車的地方大部分都還是在交流道附近, 因為交流道的閘道口太貼近現實環境了, 只有設定一個閘道口,就拿現實環境來說, 好比中山高的林口啊...南嵌交流道, 因為一下交流道,就是人口密集的都會區, 但車流量有時過大,閘道口只容許一個車道的流量, 遊戲本身就沒辦法去更動高速公路的設定, 多設幾個交流道紓解人口也沒辦法, 所以通常碰到這類的問題, 我試過一些方式,的確可以舒緩車流量。 1.選張交通好一點的地圖,譬如地圖有高速公路貫穿, 或是兩個出入口的地圖設定。 2.多加利用客運火車站來紓解人潮~ 有豪華版的當然就是蓋那高鐵/雙巴神器... 而且是盡量設在郊區,並避免經過交通要道來搭乘。 3.公車站真的要小心使用,不論是大型還是小型的, 就算本地公車站只有幾輛公車,要注意鄰居是不是 有龐大的公車車隊開進自己家裡。 (後期就電車大道取代公車站即可) 至於公車站設在交流道出入口部份, 我覺得要斟酌,有時塞車是因自己+鄰居的公車太多.. 4.交流道開進城市區的大道盡量避免過多十字路口, 我的方式很簡單,交流道開進的第一個十字路口, 離閘道口還有一段距離,我讓車子排隊的車潮, 規劃在大道上,而非在一個車道的閘道口, 因為遊戲AI真的不是很聰明, 我試過一進城區就設路口分流, 但交流道延伸一段不短的大道才分流的方式, 後者的確可以避免交流道嚴重塞車, 這方是也是目前我覺得在規劃大城較有效的方法。 5.避免每條路都是電車大道, 我都是盡量利用內環/外環方式設定電車大道, 每個小區在設定高密度街道, 避免一堆居民過馬路搭電車, 導致車流走走停停, 後期我就暫時沒用公車了, 因為鄰居的公車車隊比台灣大車隊還可怕, 公車多到嚇死人... 有錯的地方歡迎指正~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.61.14

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高速公路的車速有設定比六線大道快嗎?
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03/13 13:33, , 2F
如果EA原本就有設定的話,高速貫穿似乎才有優勢?
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不然就等於一條變相的大道XD
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高速貫穿是最好不過的方式,但不是每個地圖都有這優勢
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單一出口只能做的就是車流量控制在長長的大道非交流道口
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公車站牌要怎麼全部刪掉阿 插了一堆小小的很難鏟掉
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就點公車~可以看到公車站牌的點~放大..小心清
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很像沒辦法直接全部刪除
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請問高速貫穿拉出來的道路不也是交流道嗎 不會回堵嗎
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一般高速公路貫穿的沒有單車道閘道,但遊戲AI很笨,要轉
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彎的車輛一樣會排在同一車道上,盡量車流的地方設定在城
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區的大道上,我是覺得這樣效果還是會比較好一些
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公車站牌我插了之後 滑鼠就點不到了= =
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03/13 16:21, , 14F
點得到喔~放大來點,用推土機慢慢推
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我有碰過地圖高速貫穿, 但是也只是一條普通高密度大道 XD
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玩過貫穿的地圖,但後來覺得截斷用環狀還是比較不塞
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主要是住商和貿易的車流要分開
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文章代碼(AID): #1HG0pOx1 (Simcity)
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