Re: [四代] 有人裝CAM(Colossus Addon Mod)在玩嗎?

看板Simcity作者 (唷嚕)時間13年前 (2010/10/11 18:25), 編輯推噓3(303)
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裝了CAM真的變簡單多了,感覺更有趣了一點(黑樓產生機率低很多) 理由是他把住宅出大樓的機率降低,商業、工業則很容易出現上百上千的 所以住宅區劃太小的話,會變成商業+工業人口,遠超過住宅區的工作人口 我本來只想讓他長服務業大樓,所以都規劃高密度 後來平均收入高了,開放商業進來,結果批哩啪啦長一堆大樓 在上一篇分享的那個懶人包裡包含的建築 有新增人口極多的低服跟高污建築,4XXX人的低服,1XXX人的高污 所以再也不用把低服跟高污丟到隔壁城了,因為不佔空間了XD 而且高污新增了一些建築之後不再像原本那樣一片黑壓壓了 像這樣,好看了一點,6x8建築可以塞1789人 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526470218511466034 順便發一些圖現醜一下,我不太會規劃路線,所以用最簡單的田字法(大道) 每個口再穿插兩條十字的單行道,因為這樣公車擺在路邊行人可以直接過馬路搭 交通流量,商業區超塞,顧客幾乎都是高XD 因為幾乎是單一城,臨城只有測試性發展一些農業而已,所以沒規劃地鐵 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526709047891214594 區域規劃,各區域比例跟原版完全不一樣了,工業區不用再畫一大片了 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526705241519975842 一個公園,告訴你現在城市裡有多少擴充stage的建築 ps.工業stage7是中密度的 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526725755471511778 一個可以查詢人口結構一些相關資訊的獎勵建築 看就知道誇張,工作機會17萬多,實際上只有8萬左右的工作人口 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526705231456982114 需求表,大幅增加,最大提高到24000 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526471453160038706 全圖,有一些沒亮燈應該是建築插件的問題 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526699486637961938 其他圖自己看吧 另外我在隔壁城試玩性的發展了一下農業,中地圖畫滿了,stage3以上還是長不出來 所以想玩農業可能要用大地圖吧XD,不然就只是美化作用而已 http://picasaweb.google.com/firaaaa/402#5526709047755008498 農業的話最小要畫5x4的,用4x4的一定只能長出2~3人的小屋,5x4的就能長出38人的 用CAM發展農業會狂長出一個討人厭的建築,很醜跟農場完全不搭,叫什麼盛德發發農場 英文叫Pedriana's Plants,不知道啥原因有將近一半都長這個XD 長這樣 http://lordxenophon.gamerdna.com/images/O1aVkB9/pedriana_s_plants-png 解決辦法 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=3600.0 分享一個加速長樓的小技巧,規劃好區域之後,在上面種樹 用上帝模式或市長模式都可以,樹種下去沒多久就開始長囉XD 市長模式的樹還可以清除空氣污染,暫時清除,因為交通產生的幾乎清不掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.78.100

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推~
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好像不錯玩耶XD
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那個建物不會不搭啊,就是大穀倉而已,美國很多,在台灣的
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南港之類的地方,有鐵路貨運站的地方也有。
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指出現一兩個是不會啦 不過用CAM後是幾乎只長那個XD
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10/12 10:49, , 6F
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文章代碼(AID): #1CikOp7L (Simcity)
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