[閒聊] 血條設計
遊戲名稱:COD(必填,未填者依板規處理)
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話說想要聊看看
FPS遊戲設計大約是到哪個時期開始沒有血量的設計呢?
近期出的不少FPS遊戲都是算短時間內受傷過多才會GAME OVER的
不過在早期的設計上都是有血量血格的
那各位比較喜歡哪種設計呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.158.212
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1399085298.A.50B.html
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只是閒聊 並沒有把討論侷限在COD系列喔~~~
只是想聊看看各遊戲大約是在哪時期換成這種設計的
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※ 編輯: a4567850 (1.168.158.212), 05/03/2014 13:32:04
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