Re: [請益] BF3 新手狙擊槍的選擇

看板Shooter-game作者 (大小姐萬歲!)時間11年前 (2013/04/06 22:23), 編輯推噓13(13086)
留言99則, 12人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
來回報一下……感謝各位前輩的教學,終於拿到M98B了 不過技術上還是小菜兵一個就是了……QQ 這幾天玩下來讓我產生了一個疑問,不曉得為什麼 常常看到我狙擊的目標的確打中頭了、也噴出一大蓬血花 但是怎麼樣就是不會死…… 原本以為是因為比較低階的槍攻擊力比較差,然後受到某些原因減少了傷害…… 結果拿到傷害最高的M98B了,還是不斷發生這種現象 這到底是什麼情況……(但之前看心得文,好像有些人光打中胸口也是可以一槍死?) 還有像是狙擊槍的子彈被對方旁邊的小鐵絲擋下來 (噴出一大片亮晶晶的火花,但就是打不穿) 然後我躲進掩體後面,馬上被對方的衝鋒槍灌到死…… 這遊戲灌牆的判定到底是什麼情況…… (我拿狙擊槍嘗試灌看看,卻怎麼從來沒成功過 Orz) 之前還發生過一次對方沒探出頭、我也沒露出頭 結果被對方隔著一堆掩體、牆壁,直接一槍爆頭的神奇現象…… (不曉得這是怎麼判定的? 類似的情況還有:探出頭發現有敵人,馬上躲回牆後 接著答答答答答答螢幕上看到自己瘋狂被射、接著倒地 死在牆壁後面……我已經躲回牆後面了耶,到底是怎麼被射死的…… ping都不到100,這應該也不是LAG的問題吧……? ) 剛剛還有一次碰到有人拿小刀從後面想偷背刺 我發現後躲開,拿手槍還擊,結果他從「正面」「一刀」,然後我就滿血被揮死 小刀的攻擊力有這麼高嗎…… 總覺得玩到現在還是搞不太清楚這遊戲的一些設定…… 唯一了解的就是這遊戲對狙擊真的很不友善XDDD 常常一槍狙擊下去,對方噴出一大蓬血花沒死 然後轉頭答答答衝鋒槍掃過來,直接瞬間秒殺你……QQ 另外要跟幾位有傳訊息邀請的版友說聲抱歉 我每次都在遊戲結束之後,才注意到幾個小時前有訊息傳過來 當發現的時候,各位都已經離線了 Orz 真的很不好意思 -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.83.86 ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (04/06 22:24)

04/06 22:27, , 1F
SV98 20米內,其他手栓狙15米以內打到胸口以上都秒殺
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04/06 22:28, , 2F
你打中了卻沒死 只有一個原因就是沒打到頭
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下墜 或是移動目標打到手臂 都是原因,至於掩體後被殺
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04/06 22:29, , 4F
去ping好的伺服器可以減少此情況,但沒有其他改善方法
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04/06 22:31, , 5F
所謂胸口以上就真的是胸口以上喔,如俄軍偵查兵,肚上
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04/06 22:32, , 6F
一圈口袋以上只有衣服的地方才算
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04/06 22:48, , 7F
沒辦法去確認XD 不過我都是瞄準頭在打
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像那個諾沙運河的距離,子彈應該也不會下墜多少吧?
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04/06 22:49, , 9F
但是打過去 也確定命中 怎麼樣就是不會死XD
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04/06 22:58, , 10F
另外 歡迎到第2671篇看看我翻譯的步兵基礎教學!
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04/06 23:25, , 11F
感謝 我去看看!
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04/06 23:51, , 12F
剛去洗澡,又看到一個離線的留言……Orz
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04/07 01:45, , 13F
我之前也是類似 覺得是網路問題 Q 打起來很不爽快
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04/07 01:46, , 14F
所以很一陣子沒完了
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04/07 01:49, , 15F
看起來比較像是網路問題 你和敵人看到的不太同步
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注意一下你的PING多少吧 盡量挑低的打囉
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不知道為什麼,80~ping就很常會看到敵人一直在那邊抽搐抖動
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然後我自己移動也經常會有那種一直被往回拉的感覺
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你那情況是伺服的問題比較大,有些伺服喜歡開64人,但本身
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肛門不夠大,又還吃那麼多瀉藥
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當然也有伺服連16人都撐不住
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新手改練步槍先 老手拿狙擊都不一定殺的多了 ~ .~
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簡單說 不是你LAG 或是對方LAG 不然就是伺服器LAG
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遊戲判斷在玩家端 對方電腦回傳你死在他槍下 你就會被拖出去
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其實我也不是想說要殺很多很多人,只是常常覺得很奇怪
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射中頭、血噴出去,但總是打不死人XD
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會選狙擊槍開始玩,一來是狙擊槍有浪漫(咦?),二來是我的
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近戰技巧很差…不曉得為什麼,我總是很難看出來敵人在哪
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常常很認真的四處檢查都沒敵人了,然後一走出去馬上背後就
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答答答掃死我……總是找不到敵人在哪裡 Orz
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最後就只能選狙擊槍,躲遠遠的慢慢偷射……XD
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遠距離射中敵人沒死只有一種可能,就是你沒有射中頭
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剛開始玩BF3我也不習慣 常常找不到人 因為人物跟背景色很像
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不像CS那些色差明顯 不過BF3玩久也就習慣了 看小地圖找更快
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我常常一低頭看小地圖,然後敵人就跑出來把我殺掉了…囧
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剛剛有一場不曉得為什麼,突然很順手…… http://i.imgur.com/KbFYzwp.png
(不過只有曇花一現…) 如果每一次都能有這場一半的水準就好了……Orz 還是要感謝各位給我的建議,希望能慢慢進步~ ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (04/07 21:04) 借文再請教一個問題…… 不知道為什麼,我的MAV常常會沒辦法偵查敵人 按Q都沒反應,甚至飛到了敵人頭上,一直降低高度、越飛越近 對方的人物頭上還是不會跳出橘色的標記圖案 ※ 編輯: Yanrei 來自: 1.34.83.86 (04/08 20:34)

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只有走和跑的敵人才會被偵測 不動或蹲著走就無法
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但是坦克的感測器是躲不掉的
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原來如此@@ 我一直以為只要按Q就可以偵測所有的目標…
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還有 23 則推文
還有 1 段內文
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所以才說狙擊手看到趴著的其實都覺得是肉啊~
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TTK = Time to Kill
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04/11 10:29, , 66F
狙擊就是要隱匿性阿,反光問題也是需要技術處理的
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04/11 12:26, , 67F
這遊戲真的很歡樂
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我躲在石頭後面狙擊,然後突然聽到像是狙擊槍的 咻 一聲
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然後死掉 (沒有命中的圖示)
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接著看到遠方一個坦克車的機槍光~~從離我好幾公尺的地方
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(左邊)慢慢地飛過去…… 我到底是被什麼東西打死的……
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有時候死的真的是莫名其妙…… 那個機槍的光彈離我超級遠耶
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還有從家裡一重生,剛走出門還沒越過山丘,就看到一堆狙擊
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跟坦克的機槍從對方家裡四五百公尺外隔著山丘掃過來
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那個坦克車在遠方光用機槍咻咻咻就殺了13個人…
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04/11 12:40, , 76F
這麼大的地圖、一堆障礙物跟保護色,到底是要怎麼作才能
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像這樣輕鬆的隔著幾百公尺捕捉、鎖定敵人
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04/11 12:51, , 78F
還是說其實我是色盲自己沒感覺XDDDD
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04/11 14:20, , 79F
真神,原本是400:150左右的分數
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結果對方瞬間搶下全部七個據點,直接完全逆轉…
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有飛機飛過去你們就全被Q出來了吧
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04/11 15:13, , 82F
如果有偵查兵開MAV,也會全部跑出來,我很少躲山頭或草地..
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04/11 15:14, , 83F
一定最少會有石頭或建築檔一邊@@
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04/11 15:21, , 84F
戰鬥機真的很重要…… 常常碰到整個天空全部都是敵方的慘況
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然後步兵就一直被屠殺,還有看過那種我方飛機雖然追著敵方
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飛機跑,但是對方飛機還是很悠閒的沿路一直殺步兵…
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剛抽到一個超詭異的地圖…… 一開場我方有全部的據點,然後對面滿滿的坦克車跟直昇機 然後就碰碰碰碰碰轟轟轟轟轟 對方瞬間佔領了全據點,然後一堆可憐的步兵被滿地的坦克車跟直昇機轟炸…… 整個地圖全都是友軍死亡的骷髏頭符號 玩不到5分鐘,好像有管理者還是什麼人受不了跳出來,直接把遊戲結束 這是什麼妖魔鬼怪設計的虐殺地圖…… ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.59.56 (04/11 17:14)

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阿曼灣 大樓被美軍搶下來的話 就準備被標槍封家吧
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現在偶爾會換用散彈槍,但是很奇怪
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這散彈槍不曉得為什麼,超難打死人……
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有一次我跟在一個敵人背後,距離不到5公尺吧 (不曉得他為什麼從頭到尾完全沒注意到我) 我就拿著SPAS-12 對著他狂開槍,碰碰碰碰碰 五槍打完 毫無反應……他繼續跑 接著我換M412,碰碰碰碰碰碰碰 彈夾打完reload的時候,這時他終於發現我了,轉過頭來、然後剛好被打死…… 這散彈槍的判定到底是怎麼回事…… ※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.59.56 (04/11 20:52)

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有出現命中提示嗎?
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04/11 21:17, , 91F
命中提示是什麼@@
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連玩個合作模式都碰到bug……
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04/11 23:28, , 93F
不管是任何武器 炸彈飛彈手榴彈機關槍坦克飛機刀弓狙擊槍
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04/11 23:29, , 94F
只要造成傷害 主畫面正中央都會有提示 一個X 代表你打中了
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04/11 23:30, , 95F
而X顯示的時間長短(0.1-0.5秒之類) 代表你造成的傷害量大小
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這很好用 有時候對不確定物體貓個一兩槍 提示有打中一定有人
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咦~~~ 我從來沒注意過有這東西……
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我只知道打中會噴血、然後如果打死會跳神射手跟分數 Orz
04/11 23:35, 98F

04/12 22:45, , 99F
我知道會有XX 但傷害量大小這我倒是第一次聽到
04/12 22:45, 99F
文章代碼(AID): #1HO2_igZ (Shooter-game)
文章代碼(AID): #1HO2_igZ (Shooter-game)