Re: [閒聊] 為何Quake系列在台灣都不是很紅呢

看板Shooter-game作者 (亞迪)時間12年前 (2013/03/23 21:17), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言: : 太競技了 就像SC一樣 比到最後就是1v1的極限對決 : CS玩團隊 槍不準 讓大家有個模糊空間可以遊走 : 我最早是玩UT的 但是我看了Q3的世界冠軍第一人稱視角後 : 發現競技類FPS要玩得爽 真的要有移動上的技巧可以修鍊 才不會讓龜著的玩家 : 佔到優勢 這樣競技起來才好看 才刺激 不是固守據點而已.... : UT是一種槍 2 3種攻擊模式 泛用性很廣 真的是經典 任何槍都有人喜歡用 : 也有專精的特別用法 但是移動上就鎖死 記得只有一個按兩下的小跳.... : Q3a我則學到加速跳 火箭跳 預測敵人位置打天花板 有個咚咚聲可以知道命中 : 算血換槍 算盔甲重生時間 踩邊格等等很多個人戰技 : 現在玩不動了@@ 眼睛會累 反應應該也變慢了.... 所以BF3這種真實戰場 : 要靠比較多判斷跟奸巧的 比較適合我的年紀.... : Quake Live是免費的嗎? 有看到玩家實況.... : 一看到加速跳 又回想起當年 FOV 120 野獸般的狩獵回憶@@ Quake3/Quake Live發展到現在1v1頂尖玩家的技術已經不是casual player可以接近 的了,以前覺得2004~2006間各大賽的水準已經是人類極限了 沒想到2008~2012間又到了 一個新境界.... http://www.youtube.com/watch?v=9J26od1tE1s
Quake Live亞洲區只剩韓國跟新加坡有Server, 大家也是玩玩純娛樂性質的 Clan Arena(分兩隊大亂鬥,武器全滿), 技術門檻比較低一點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.31.183

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KILL
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KILLL! 120hz螢幕跟60hz比是天差地
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小時候反應慢 玩起來滿挫折的Orz
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wow好久不見adeu
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