Re: [閒聊] 為何Quake系列在台灣都不是很紅呢
※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言:
: 太競技了 就像SC一樣 比到最後就是1v1的極限對決
: CS玩團隊 槍不準 讓大家有個模糊空間可以遊走
: 我最早是玩UT的 但是我看了Q3的世界冠軍第一人稱視角後
: 發現競技類FPS要玩得爽 真的要有移動上的技巧可以修鍊 才不會讓龜著的玩家
: 佔到優勢 這樣競技起來才好看 才刺激 不是固守據點而已....
: UT是一種槍 2 3種攻擊模式 泛用性很廣 真的是經典 任何槍都有人喜歡用
: 也有專精的特別用法 但是移動上就鎖死 記得只有一個按兩下的小跳....
: Q3a我則學到加速跳 火箭跳 預測敵人位置打天花板 有個咚咚聲可以知道命中
: 算血換槍 算盔甲重生時間 踩邊格等等很多個人戰技
: 現在玩不動了@@ 眼睛會累 反應應該也變慢了.... 所以BF3這種真實戰場
: 要靠比較多判斷跟奸巧的 比較適合我的年紀....
: Quake Live是免費的嗎? 有看到玩家實況....
: 一看到加速跳 又回想起當年 FOV 120 野獸般的狩獵回憶@@
Quake3/Quake Live發展到現在1v1頂尖玩家的技術已經不是casual player可以接近
的了,以前覺得2004~2006間各大賽的水準已經是人類極限了 沒想到2008~2012間又到了
一個新境界....
http://www.youtube.com/watch?v=9J26od1tE1s
Quake Live亞洲區只剩韓國跟新加坡有Server, 大家也是玩玩純娛樂性質的
Clan Arena(分兩隊大亂鬥,武器全滿), 技術門檻比較低一點...
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討論串 (同標題文章)
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