Re: [閒聊] BF3-Ak的Rush變得更不公平了
看板Shooter-game作者takahashikag (NET_Anonymous)時間11年前 (2012/09/19 01:47)推噓10(10推 0噓 9→)留言19則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
遊戲名稱: BATTLEFIELD 3
其實砲艇機,雖然說強歸強,但是還是有很弱的地方,全看當下的戰鬥情勢
我自己戰隊有32人的遊戲伺服器,所以很詳盡的測試了一番,以下分析
優點:
1.對地很暴力
砲艇機應該是目前所有載具中對地單一攻擊輸出最高的,榴彈砲不說,蝮蛇機炮打的夠準
,大概半輪就可以打死一堆人,平常釘輕載具也是輕鬆寫意
2.血量不薄
實際測試,砲艇機可以硬吃至少兩發地面載具榴彈砲(主力戰車、驅逐戰車),一發只扣
大約三成六,而血量大概也是空中載具中最硬的,面對攻擊的時候硬吃下去後回擊也有七
成勝率
3.瞄準直覺
蝮蛇機炮手感跟攻擊直升機的差不多,榴彈則是要練一下,因為彈道會因為移動而是用甩
的,但是熱感加上縮放也是一絕,先不提那很粗的瞄準線與點....
缺點:
1.飛行路線固定
砲艇機有固定的航線,所以很好攔截,尤其是砲艇機右邊全空,面對來自右面與正下方的
攻擊完全沒有反制之道
2.抗鎖定兵器能力低下
雖然說兩位砲手都有熱焰彈,但是裝填時間跟對方的攻擊節奏相比還是遠遠太差,有防空
意識的隊伍可以讓砲艇機撐不過五分鐘,畢竟單兵防空飛彈揍下去還是很痛的..更遑論不
只對方的AA,連MA都可能在用對空飛彈鎖定你....
3.半殘的對空武器
雖然說有對空機炮,但是被碩大的垂直尾翼、後機身擋住很多視野,熟練的噴射機駕駛只
要繞進死角,砲艇機就完全沒有反制能力,只能靠友方空軍救援
那挺防空機炮給我的感覺,砲艇機就像是廢了機尾砲塔的B-17一樣,完全被Bf-109宰好玩
的,然後我方的P-51在裝死時更靠北....
結論
砲艇機真的是....脆脆的大砲鳥,很強但是又很弱,簡單來說就是跟現實中的AC-130一樣
,要配合我方空軍創造出低空中威脅的環境讓它去發揮。在打RUSH時如果防禦方沒有夠好
的戰機駕駛,就會變成AC-130放無雙,然後防守方被包圍在M-COM附近,直到M-COM被炸掉
換下一個點的無限迴圈....當然對方有優秀的戰機駕駛,還有滿滿的單兵防空飛彈就另當
別論了....
砲艇機打到15殺解出MA的防空飛彈之後就可以放置PLAY了....MA不只可以歸在家裡遠距炮
擊,加上防空飛彈之後更是歡樂....
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◆ From: 203.72.75.208
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你說的那台[KOMP] Komica Server (Pistols/Knife only)是加開的測試伺服器
本家是這台[KOMP] Komica Server / AK / 40% Vehicle Spawn Time
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有,在伊拉克有被對空飛彈打下一架過,因為到日出時它還留在空中支援
,然後就悲劇了。(美軍規定,在伊拉克的AC-130只能擔任夜間近接支援)
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真的是看夜景專用....星空很讚
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※ 編輯: takahashikag 來自: 203.72.75.208 (09/20 01:00)
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