Re: [閒聊] BF3-Ak的Rush變得更不公平了

看板Shooter-game作者 (NET_Anonymous)時間11年前 (2012/09/19 01:47), 編輯推噓10(1009)
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遊戲名稱: BATTLEFIELD 3 其實砲艇機,雖然說強歸強,但是還是有很弱的地方,全看當下的戰鬥情勢 我自己戰隊有32人的遊戲伺服器,所以很詳盡的測試了一番,以下分析 優點: 1.對地很暴力 砲艇機應該是目前所有載具中對地單一攻擊輸出最高的,榴彈砲不說,蝮蛇機炮打的夠準 ,大概半輪就可以打死一堆人,平常釘輕載具也是輕鬆寫意 2.血量不薄 實際測試,砲艇機可以硬吃至少兩發地面載具榴彈砲(主力戰車、驅逐戰車),一發只扣 大約三成六,而血量大概也是空中載具中最硬的,面對攻擊的時候硬吃下去後回擊也有七 成勝率 3.瞄準直覺 蝮蛇機炮手感跟攻擊直升機的差不多,榴彈則是要練一下,因為彈道會因為移動而是用甩 的,但是熱感加上縮放也是一絕,先不提那很粗的瞄準線與點.... 缺點: 1.飛行路線固定 砲艇機有固定的航線,所以很好攔截,尤其是砲艇機右邊全空,面對來自右面與正下方的 攻擊完全沒有反制之道 2.抗鎖定兵器能力低下 雖然說兩位砲手都有熱焰彈,但是裝填時間跟對方的攻擊節奏相比還是遠遠太差,有防空 意識的隊伍可以讓砲艇機撐不過五分鐘,畢竟單兵防空飛彈揍下去還是很痛的..更遑論不 只對方的AA,連MA都可能在用對空飛彈鎖定你.... 3.半殘的對空武器 雖然說有對空機炮,但是被碩大的垂直尾翼、後機身擋住很多視野,熟練的噴射機駕駛只 要繞進死角,砲艇機就完全沒有反制能力,只能靠友方空軍救援 那挺防空機炮給我的感覺,砲艇機就像是廢了機尾砲塔的B-17一樣,完全被Bf-109宰好玩 的,然後我方的P-51在裝死時更靠北.... 結論 砲艇機真的是....脆脆的大砲鳥,很強但是又很弱,簡單來說就是跟現實中的AC-130一樣 ,要配合我方空軍創造出低空中威脅的環境讓它去發揮。在打RUSH時如果防禦方沒有夠好 的戰機駕駛,就會變成AC-130放無雙,然後防守方被包圍在M-COM附近,直到M-COM被炸掉 換下一個點的無限迴圈....當然對方有優秀的戰機駕駛,還有滿滿的單兵防空飛彈就另當 別論了.... 砲艇機打到15殺解出MA的防空飛彈之後就可以放置PLAY了....MA不只可以歸在家裡遠距炮 擊,加上防空飛彈之後更是歡樂.... 我的ID:[KOMP]Thor_Takahashi,K島戰隊Kompany的創辦人兼最高戰隊長 -- 我的噗浪:http://www.plurk.com/Takahashi_65 我的推特:https://twitter.com/#!/Takahashi_65 我的網站:http://www.wretch.cc/blog/takahashi65 我的頻道:http://www.youtube.com/user/takahashikagawa?feature=mhee -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.75.208

09/19 01:54, , 1F
想說怎麼有一個test伺服器,原來是這樣啊
09/19 01:54, 1F
你說的那台[KOMP] Komica Server (Pistols/Knife only)是加開的測試伺服器 本家是這台[KOMP] Komica Server / AK / 40% Vehicle Spawn Time

09/19 06:15, , 2F
那門105mm砲好像會打在當初瞄準的位置,所以不用算彈道
09/19 06:15, 2F

09/19 07:12, , 3F
如果在征服模式下 這台的確不算威脅 可是RUSH真的搞得
09/19 07:12, 3F

09/19 07:12, , 4F
不太平衡
09/19 07:12, 4F

09/19 08:32, , 5F
現實中的AC130就是來放無雙的,還沒有被打下來過
09/19 08:32, 5F
有,在伊拉克有被對空飛彈打下一架過,因為到日出時它還留在空中支援 ,然後就悲劇了。(美軍規定,在伊拉克的AC-130只能擔任夜間近接支援)

09/19 10:41, , 6F
右舷弹幕太薄了
09/19 10:41, 6F

09/19 11:13, , 7F
所以現在當工兵都是情況切換AA跟AT/Javelin...
09/19 11:13, 7F

09/19 13:10, , 8F
AC-130只能晚上欺負一下弱小,白天就得閃人了
09/19 13:10, 8F

09/19 13:43, , 9F
BF3的幾張夜戰地圖其實都太亮 弄得超暗 讓攻方可以摸黑
09/19 13:43, 9F

09/19 13:43, , 10F
守方倚仗照明彈或是IR設備 這樣打應該蠻好玩的
09/19 13:43, 10F

09/19 16:52, , 11F
要是Rush的AC-130可以攻守交換,或是5min重生 會更平衡
09/19 16:52, 11F

09/19 18:57, , 12F
我覺得晚上AK那幾張是用來看夜景的
09/19 18:57, 12F

09/19 18:59, , 13F
真的是看夜景專用....星空很讚

09/19 19:27, , 14F
AC-130欺負弱小也太誇張了吧. 好歹也是新一代陸軍守護
09/19 19:27, 14F

09/19 19:27, , 15F
天使. 對地面部隊人員耗損降低很多..
09/19 19:27, 15F

09/19 22:56, , 16F
要看是耗損那一方的阿XDD
09/19 22:56, 16F

09/20 00:16, , 17F
AC-130只能在掌控制空權的時候才能拿出來用
09/20 00:16, 17F
※ 編輯: takahashikag 來自: 203.72.75.208 (09/20 01:00)

09/20 18:41, , 18F
守方最少也要有AA車 給台T90有屁用?
09/20 18:41, 18F

09/22 09:45, , 19F
個人感覺守方裝甲有點太少了 畢竟AC130還能空降
09/22 09:45, 19F
文章代碼(AID): #1GMBEqXe (Shooter-game)
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