Re: [閒聊] 改版後載具小感想
※ 引述《yichenglee (tyuioplkjhgbnm)》之銘言:
: 遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
: ==============================================================================
: 其實新版也沒有那麼差 但是想用霰彈對付步兵時必須更謹慎
: 務必確定敵方裝甲沒在附近
: 可以想見以後看到有人K/D三四十的機會小得多了
: 題外話 IFV還是可以連射十二發 只是穩翼穿甲彈對坦克的傷害好像變低了
: 以前6穿+6主+6穿 坦克就爆了 現在要打兩輪
: 這兩天已經同歸於盡好幾次了...
資料片打了二天稍微玩了一下AC-130
首先一定要控訴EA竟然把這東西的中文翻成"武裝直升機"
這到底是什麼鬼翻譯..害我一開始一直找到底被什麼打死的
一台只有二個位子,新東西大家都想玩結果就是死了都不復活在那等
PS3單場最多就12對12,少幾個人的下場就是被對方虐
征服模式其他點都沒人要去,只有AC-130的點最熱門從頭打到尾
不過說真的地圖太大了打起來很空虛,有8成時間都在跑步...
好不容易搶到位子上去了就可以準備好好爽一下啦
105mm砲一發死一片,準度超棒,就算是裝甲車只要直接命中也是一發爆
副駕駛位置的機砲威力感覺比武直的還強,又可以縮放準星,殺人速度也是一流
隨便打打都是幾十連殺
突襲模式只要AC-130還在,防守方根本是被虐好玩的....
BUT!!!
這東西完全就是個玻璃大砲
刺針、武直、戰機,只要能對空的東西通通都會對著你打,而你只有一發很炫的熱誘彈
常常一登上去就是"逼逼逼逼逼碰碰碰碰碰"...華麗煙火秀結束
副駕駛座可以換武器成對空機砲,是一個在機頂的砲塔,可以360度旋轉
但是打不到機尾....啊所有的戰機都在機尾啊orz
因為這個肉靶的特性,導致敵方幾乎所有工程兵都會配備對空飛彈
結果就是我方的裝甲車可以衝進去橫掃對方
打了二天突襲模式十幾場還沒進攻失敗過..防守的死超慘
不過這問題都出在PS3版一邊只有12人吧
有時候沒人拿刺針空優又沒拿到就是被AC-130虐整場
PC版一邊32人拿刺針跟RPG的人數夠多狀況應該不會是這樣
但是刺針更多AC-130會死更快就是...
拿到AC-130的那方復活的時候會多一個從AC-130跳傘的選項
依據地圖不同AC-130繞的路線也會不一樣
有時候一跳傘正好在交戰區外你就會看到倒數10秒開始....
不然就是落地地點是三不管地帶又沒交通車準備開始跑馬拉松
沒事還是不要嘗試這種復活比較好XD
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