[問題] 戰地風雲3 這樣延遲是正常的嗎
*[1;36m遊戲名稱:BF3*[m(必填,未填者依板規處理)
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遇到的問題: 擊殺敵人後,約過1秒才會出現訊息
這個延遲滿令人頭痛的,不知道是不是原本就這樣設計?
常常發生的情況就是,其實4~5發子彈就可以處理掉的敵人
為了確保敵人有殺掉,只好等訊息出來才停止射擊,
但這1~2秒延遲 會讓你多打出好幾發子彈
這樣當目標有1個以上的時候非常傷腦筋 ><
因為之前玩CS很習慣了...把敵人殺掉的瞬間就會有擊殺的訊息
BF3也玩一段時間了,原本以為BF3本來就是這樣不以為意
又有點覺得是網路的關係 = = 可是問別人我的PING 都在4X~5X之間
理論上應該不會這麼明顯 (1~2秒的延遲)
現在只好練習,心裡默算敵人中彈數...但常常目標3個以上時
第一個目標都沒打死 = =
請問這延遲是網路的原因,還是遊戲本身的設計? 謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.195.85
※ 編輯: berryc 來自: 114.33.195.85 (03/23 23:29)
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