Re: [心得] 小小魔法師的一點感想
原文恕刪
小弟是7服憤怒的普通小巫師 現在只有31級
以下是我玩到現在的一點小心得
我主要是點全智 命中不夠高時點精神 比較趨向4智1精或者9智1精之間
*********************************強化********************************
魔法訓練 滿
鬆弛 滿
背包升級 1 (50及會點到2)
語言精通 不點
短劍精通 不點(小弟是法仗愛好者)
**********************************基本********************************
魔法球 滿 基本攻擊 (到LV3(20級)免聚氣非常好用)
自我保護 2 如果是都團練有護衛擋住的話 我覺得可以不點沒關係
不過單練時目前能提高24的防 我是覺得多少有差
火球術 滿 在初期單練時當作開怪的第一擊 不過後來我就比較少用了
主要是因為魔法球的威力上來後 不會使用了 開怪也改用地震
魔法纏繞 滿 非常好用的技能 不論是戰場上還是打怪
點滿後可以定怪七秒 不論是單練或團練都非常值得投資
雷電術 不點 改點閃電之擊(同為瞬發 威力較強 且範圍技)
魔法枯竭 不點 對怪物沒用 (PK的話小弟就不清楚了)
*******************************攻擊************************************
火焰荊棘 不點 之前看了其他前輩們的經驗分享 殺怪太慢 而且很危險的感覺
火牆 不點 同上
野性風暴 滿 施法快速且攻擊力夠 戰場跟團練都很好用
落石術 不點 這裡小弟是不點的 主要是考慮到他的施法速度 (2.5秒)
直接改以地震取代
活力偷取 不點 PK技
腐蝕術 不點 殺怪太慢
流星火雨 2 攻擊力不錯 範圍技 施法速度我也覺得不錯 (1.5秒的樣子)
而且我很喜歡它的華麗XDD
閃電之擊 2 瞬發技+範圍技
地震 2 最不喜歡的就是他的施法速度(3秒) 所以我是用來開怪用(僵硬3秒)
也可以考慮使用攻擊力高的地裂術
(我只是覺得50級時它點滿攻擊力455跟地裂2級攻擊力472差不多
技能點省下一點4 4 4跟 6 7)
************************************特殊********************************
魔咒 1 到50及可點到LV2
自然魔咒 不點 小弟是覺得放這個讓怪跑過來不如直接放攻擊打怪
潛能強化 不點 小弟不想讓生命到25%以下才發動 法師薄皮嫩雞
能量轉換 1 消耗活力增加魔力 小弟是覺得危急時很容易魔力不夠
水又不能一直喝
生命救助 不點 小弟覺得魔力跟生命都還蠻缺的 而活力已經轉成魔力了
法師被打就要趕快跑了 如果真的被圍住 放了也是多撐一下而已
龍捲風 1 目前只能1 瞬發且範圍加上攻擊力最強的技能
小弟覺得幾乎算是絕招了尤其在怪近身時放這招加上閃電之擊
絕對可以損掉怪物大半的血
地裂術 不點 小弟是選擇地震
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單練時的施放順序
單隻怪
地震(之前是火球術)=>魔法纏繞=>魔法球=>閃電之擊(近身)=>龍捲風(血還很多)
↘魔法球(血不多)
多隻怪
地震=>野性風暴=>閃電之擊=>龍捲風=>逃=>野性風暴 (還沒死就是你打的怪太強了)
團練時的施放順序
一般怪
等護衛聚好怪之後 看屬性決定範圍技 無屬性的話 我是從強的開始放起
王
通常是跟其他巫師合作綁住王(魔法纏繞依序施放) 再用魔法球(省魔)或攻擊力強招式打
主要是控制住王 別讓他亂跑 分擔護衛跟祭司的負擔 通常巫師小心自己別被打到就好
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以上是小弟的一點小拙見 騙騙P幣
普通主要是以打怪 快速升到50為目的 所以我是以這樣的目標來點的
如果有錯誤的觀念 希望可以幫忙指證
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