討論串[閒聊] 各職簡評
共 7 篇文章
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推噓25(25推 0噓 19→)留言44則,0人參與, 最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間4年前 (2021/07/17 23:02), 編輯資訊
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基本上平衡調整後算是個平衡兼好玩的環境. 除了被砍的兩職跟吸血鬼之外都算有牌. 精靈. 這版的設計我想原本是要用自然來補強連擊軸. 連擊軸的終端有了非常強力的拉緹卡,但中間過渡的部分還是有點微妙. 尤其砍覺悟之後前期變得非常依賴奇幻樹來完成架場、抽牌、補血三動. 原本有英雄的覺悟可以架盾死守,但盾也
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推噓16(16推 0噓 38→)留言54則,0人參與, 4年前最新作者Sasamumu (余)時間4年前 (2021/07/03 16:38), 4年前編輯資訊
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pikatonn: 主玩巫師 想請問巫師現在是不是很爛. 不用想了. 改版前預測的充能就是坨屎. 進化你能活過t6?繼續做你的任務嘿. 現在要馬惡墮成流儀巫,然後被雙女裝雷gay打爆. 要馬玩載具巫拼拼看前期場面能不能壓過. NGA第一個巫師上GM的人選擇用四軸法. 講好聽是四軸啦. 其實就是把巫師
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推噓38(38推 0噓 34→)留言72則,0人參與, 4年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間4年前 (2021/07/01 16:07), 編輯資訊
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簡單列Tier. T1. 連擊精靈 上限極高,斬殺手段多,沒有天敵,唯一的問題是非常吃駕駛. 護符主教 操作簡單強度好,繼承上版本載具龍的衣缽成為懶人T1新選擇. T2. 協作皇家 有先手有強度,前期場面搶血後疾馳走頭828打頭. 機械復仇 有寬容有斬殺,貝叔的本體是觸手,後手極度依賴蕾米爾. 協作
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推噓34(35推 1噓 45→)留言81則,0人參與, 4年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間4年前 (2021/06/30 14:54), 編輯資訊
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連擊軸算是成功補起來,什麼T6生命之宴啦T8雙拉提卡斬啦,甚至雪華都可以混連擊. 你防大鋪場就很難防拉提卡斬殺. 打頭很兇,但沒打到頭就沒戲唱. 755內戰正拍外戰靠跳. 進化軸個人體感還算不錯,增幅混露妮來回血打頭就好,555看個人,我是覺得卡. 拜迪打頭加解場很強,但需要的樹也很多. 目前基本上
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 4年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間4年前 (2021/06/28 16:28), 編輯資訊
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總之先用新牌組組看,爛不爛再說. https://i.imgur.com/0d0BPyG.png. 連擊精靈,主打T8拉提卡+貓姐妹斬. 因為雪華配拉提卡不靠惡神感覺會過度依賴螢火所以先試試看不靠螢火的. 不過如果雪華也帶惡神的話說不定也可以不那麼依賴屯螢火就是了. https://i.imgur.
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