討論串[閒聊] 先後手問題
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推噓43(44推 1噓 48→)留言93則,0人參與, 最新作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間7年前 (2017/07/21 21:58), 編輯資訊
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如題,. 以前是後手op,現在是先手op. 究竟什麼促成了這樣的變化?. 我試著整理看看. 1. 高費單卡性能超過低費卡片太多. 導致先進入高pp先打出op單卡的一方更加有利. 最明顯的點在沒有ep的3-4費階段,. 例如皇家的傑諾、現在的隊長+愛麗絲等等. 造成晚進入高pp者場面容易嚴重落後而被滾
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推噓12(12推 0噓 4→)留言16則,0人參與, 最新作者evildark (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)時間7年前 (2017/07/22 12:49), 7年前編輯資訊
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以STD>DRK>ROB這三個階段來說好了. STD是先手優勢. DRK是後手優勢. ROB是後手優勢. TOG是先手優勢. 先手因為多一個pp, 所以可以多拿一點雪球, 鏡像對決可以拿到優勢. 6pp大家一起丟乙姬, 7pp賢者, 變成我可以把你檯面完全交換. 現在大家3pp都傳說隊長, 4pp我
(還有640個字)

推噓6(6推 0噓 28→)留言34則,0人參與, 最新作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間7年前 (2017/07/22 22:05), 編輯資訊
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原文底下有一些對於新從者的討論. 這邊列一些我覺得對環境平衡有幫助的牌. (其實這次夢境奇想有出幾張類似概念的牌). 簡言之就是妄想,不喜歡的可以直接左轉. 精靈風格的111. 111—133. 突進. 交戰時 對交戰對象造成1點傷害。. 皇家風?不過精靈這次有一樣能力的斧頭少女. 102—124.
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