討論串[閒聊] 玩了兩個禮拜感想
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玩過隔壁棚. 到現在感想是有點不平衡. 缺少AOE法術牌所以小怪變的很討厭. 要是一直用小怪打臉你也拿他沒輒. 低點數的卡牌進化也沒有AOE招式. 變成對面只要小怪一多. 你用較高的卡牌進化還是只能打一隻. 到最後變成大家都得打快攻居多. 隱形也是幾乎沒有卡可以解. 然後消失的法術少了點. 有些卡一
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小弟也是玩兩個多禮拜的新手 針對原po提出一些意見 還請多多指教. 聽起來原po是指快攻 那麼死祝 MGG這裡就先不談了(雖然也很想崩潰). 首先 AOE的部分 其實中立牌有一張3費對面全場打1點. 我相信原po沒帶 大概也沒多少人有帶 但你如果要低費的AOE 在此. 那為什麼沒多少人會帶?因為互撞
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小弟也差不多玩兩週了. 新手拙見 有錯請指證. 剛入坑的時候 想也沒想就把其他職業分個精光 全部拿去組星爆皇家 XD. 皇家真是腦殘救星(誤) 新手操作起來也沒什麼難度 反正就幹臉在幹臉. 由指揮官跟士兵同心協力的幹臉的職業. 原文提到的AOE 我印象中除了皇家以外全部職業都有阿XD. 不死族群襲
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我也是隔壁棚轉來的兩周新手,. 現在才C3,. 用隔壁棚的經驗,還沒完很多,用之前的觀念玩很不了解以下幾點,. 1.標準體質(白板生物在該費的體質). 我現在是用這個隔壁棚觀念評斷卡的好壞,sv的規則大概如下. 一費: 消耗*2+1=攻+體 ex: 1/1/2. 二費: 消耗*2 =攻+體 ex:
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因為5費左右開始出現更可怕的特殊能力 所以很多純快攻無法處理這些卡. 或者處理起來非常虧 ex 水龍神巫女. 不過目前環境快攻死靈or快攻血鬼都是挺強的 快死更是T1. 同樣是特殊能力也有強弱差別 就像同樣是大學也有葉台清交 天大地大台科大一樣因為這個遊戲對於卡手懲罰非常之重 只有20血+無天生計潤
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