Re: [生放] 『Shadowverse EVOLVE』發表會

看板Shadowverse作者 (戦艦棲姫)時間2年前 (2022/01/06 13:38), 編輯推噓7(7012)
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※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : https://i.imgur.com/vIFaJoy.jpg
卡片下方可以看到卡片種類,花劍是士兵,御旗是指揮官 比較有趣的是智慧之光也有卡片種類「魔法使」 : https://i.imgur.com/LA1kawO.jpg
基本CLASS 終於可以自己混職玩(X) : https://i.imgur.com/mJgyRsf.jpg
另外死靈和血鬼合稱為ナイトメア 推測機制會大改,不然耗血跟耗墓本質上是差距很大的效果 : https://i.imgur.com/8yVRJHs.jpg
進化的方式 花劍本體3/3/3,進化時4/4叫2/2跟1/1 2/2跟1/1的情報也記載在卡片上 : https://i.imgur.com/tEEAayg.jpg
: https://i.imgur.com/uDkyY33.png
實體卡的規則Quick 天使的箭擊為此要素 1費對從者打2點傷害,卡片種類「天使」 Quick不知道實際上到底規則是什麼,推測類似遊戲王的速攻魔法或MTG的瞬間 : https://i.imgur.com/GGj7171.jpg
6套標準構築包 4/28販售 : https://i.imgur.com/TsGjz2w.jpg
第一彈擴充包同一天販售 基礎包跟第一彈擴充包一起賣,實質STD(CLC) : https://i.imgur.com/i6TdGbW.jpg
稀有度和種類 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.74.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1641447518.A.D1D.html

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在對手回合的特定時機可以支付費用使用
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01/06 14:15, 2年前 , 2F
類似陷阱卡的概念…吧?
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01/06 14:38, 2年前 , 3F
以前玩過的gundamWar也有quick這個詞,機體可以在對手回
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合進場(越後面的機體越出越強都可以「直立」進場所以qui
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ck變成等於可以戰階飛出來擋對面的攻擊甚至當殺手鐧)想
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像一下死骸可以對手回合quick 進場有多恐怖
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01/06 14:42, 2年前 , 7F
進化的機制應該是上場後支付額外的費用進化,而且只有
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部分生物能進化
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01/06 14:44, 2年前 , 9F
有類似遊戲王額外牌組的進化牌組,上限放十張
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這樣應該只會把進化有額外效果的卡片設計成有進化的
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卡了?但這樣原本SV最吸引人的進化系統就不見了
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當時吸引我入坑就是進化後每張卡都有另外一張不同的
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卡面
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畢竟進化要出TOKEN每張都有反而麻煩
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01/06 16:25, 2年前 , 15F
基本上就是兩款遊戲了 不用勉強自己入坑
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01/06 22:43, 2年前 , 16F
雖然上面沒寫但是這張牌已經增幅20次了(0費超越)
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01/06 22:44, 2年前 , 17F
屁啦
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01/07 03:14, 2年前 , 18F
超越是吧 我送你張超生
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01/07 03:46, 2年前 , 19F
沒有熾天使特殊勝利嗎XDDDD
01/07 03:46, 19F
文章代碼(AID): #1Xre1UqT (Shadowverse)
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