[閒聊] 基本卡拯救計畫:精靈篇
精靈基本卡真的有夠爛,而且妖精相關的機制也很爛,所以以下來提供一些改良方案
妖精相關的方案主要是用融合來幫助手牌管理,順便讓這堆小妖精不用上場也有用處
《嬉戲的水之妖精》
1/1/1(3/3)
融合;【妖精】卡
每當此卡融合時,恢復自己的主戰者1點生命值。
如果是第2次融合,則會獲得「【入場曲】使這個從者進化」效果。
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【謝幕曲】增加1張【妖精】卡片到手牌中。
《妖精寵愛的森林使者》
2/1/1 (3/3)
融合;【妖精】卡
每當此卡融合時,獲得「【入場曲】增加X張【妖精】卡片到手牌中」效果,X為融合的卡
片張數。
如果是第2次融合,則會使這張卡片的消費轉變為0。
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【入場曲】增加2張【妖精】卡片到手牌中。
《老練的精靈守衛》
2/1/3 (3/5)
【守護】
這個從者獲得+效果時,獲得「下次受到的傷害轉變為0」效果。
【入場曲】獲得+X/+X效果,X是本回合已使用的卡片張數(不包含這張卡片)。
《精熟的金屬精靈法師》
2/2/1 (4/3)
【入場曲】給予1個敵方從者X點傷害,X是是本回合已經使用的卡片張數(不包含這張卡
片)。如果X為4以上,則會使這個從者進化。
《森林的反擊》
2費法術
融合;【妖精】卡
每當此卡融合時,隨機給予1個敵方從者1點傷害。
如果是第2次融合,則會使這張卡片的消費轉變為0。
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給予1個敵方從者2點傷害。增加1張【妖精】卡片到手牌中。
《自我放逐的精靈‧芙蕾》
3/2/3 (4/5)
融合;【妖精】卡
每當此卡融合時,使這張卡片獲得+1/+0與「【攻擊時】增加1張【妖精】卡片到手牌中」
效果。
如果是第2次融合,則會獲得【疾馳】效果。
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【攻擊時】增加1張【妖精】卡片到手牌中。
《林中巨狼》
4/3/4 (5/6)
自己的回合結束時,如果本回合已使用的卡片張數為3張以上,則會使手牌中的此卡片的
消費-2。如果這張卡片的消費已經是0,則會給予這張卡片【疾馳】效果。
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每當自己的其他卡片進入戰場時,獲得+1/+0效果。
《玫瑰花園管理者》
4/4/3 (5/4)
自己的回合結束時,如果本回合已使用的卡片張數為4張以上,則會使手牌中的此卡片的
消費-4。如果這張卡片的消費已經是0,則會給予這張卡片「不需要消費EP即可進行進化
」效果。
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【進化時】使1個自己的其他卡片或1個敵方的卡片回到手牌中。
《大樹精》
5/4/4 (6/6)
本回合使用的卡片張數為2張以上時,此卡可以發動【激奏】效果。
【激奏1】給予1個自己的從者+2/+2效果。
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這個從者獲得+效果時,獲得【守護】與「敵方的能力無法指定此從者」效果。
【入場曲】本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會獲得+2/+2
效果。
《精靈遊俠》
6/4/5 (6/7)
【激奏1】隨機給予1個敵方從者1點傷害。這個效果重複2次。
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每當敵方從者受到傷害時,給予其「不能進行攻擊」效果直到下個自己的回合開始。
【入場曲】隨機給予1個敵方從者1點傷害。這個效果重複2次。
《偉大的藥學家》
6/5/5 (7/7)
本回合使用的卡片張數為2張以上時,此卡可以發動【激奏】效果。
【激奏1】給予自己的從者全體+1/+1效果。
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每當自己的從者獲得+效果時,恢復自己的PP 1點。
【入場曲】本回合中如果已經使用的卡片數為2張以上(不包含本卡片),則會給予自己
的從者全體+1/+1效果。
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小妖精真的很適合當融合素材,產量多、本體又沒用(X)
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樹精可愛 樹精務實
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更正確的說法應該是無限制造物仇直接放3張蟲(?
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之後慢慢改
巫師主要的改善方案會朝競技場以及減低構築依賴性來調整
龍死問題大到很難改,頭痛中
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其實歪過很多次,像是最有名的激奏精靈
※ 編輯: Senkanseiki (218.210.98.35 臺灣), 10/11/2021 08:14:17
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