
[心得] 無限鳳凰達貢

灌一下水XD,今天才認真拿這套打,50場心得
1.相當不科學的前十場
https://i.imgur.com/y7vCbHh.jpg

2.11-20場,吃了一記對面龍反殺
https://i.imgur.com/z2nN3Qd.jpg

3.
21-30場,還在拼胡
31-40場發現對面也是龍的話是比跳費,不是追求鳳凰深海
https://i.imgur.com/ytLJHZt.jpg

4.
湊滿50場
https://i.imgur.com/TCPAEfE.jpg

題外話:只放2達貢的話
https://i.imgur.com/viXHtnR.jpg

結論,
對龍要拼跳費,對面也不敢先開鳳凰
先攻時不用刻意追求跳費,五費能拿出鳳凰深海就好
後攻時要跳一費才有辦法進化回合鳳凰深海
另外要不要帶熾天劍拆虛數,看了一下記錄中,只有一場被虛數擋住,一場被黑魔導擋住
。帶這個效應要自行斟酌
謝謝收看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.144.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1607702190.A.917.html
※ 編輯: spike1215 (42.77.144.87 臺灣), 12/11/2020 23:58:10
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補充一下,對控鬼很有意思的地方是。對面解你第一張達共大概要花一張牌。解第二張達
共大概要3張牌。解第三張達共可能要6張牌。因為對面頂著被斬殺的壓力,要邊補邊解。
第三張幾乎解不動。
所以對控鬼也是拼跳費,希望能打出鳳凰+2深海combo。沒打出來也沒關係。10費達共慢
慢丟對面也很頭痛
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打控鬼果然是這樣XD,剛好斬
沒想到控鬼有解大怪困難的問題。我有先丟一張達共給他解,然後他就解不動庭園了
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另外發現大劣疾走法,另外也劣快攻
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