[閒聊] 無限制天梯活起來了?

看板Shadowverse作者 (愛搞笑的見習騎士)時間3年前 (2020/09/06 12:57), 3年前編輯推噓18(18044)
留言62則, 17人參與, 3年前最新討論串1/1
剛發現我近20場無限天梯只撞一個AF 剩下的 6教(5峰頂1不知 5法(4疾走1超越 4死靈(2骸1命特1中速 2蟲妖1快皇1控鬼 感覺造物被針對到生活無法自理@@ 然後露妮疾走法成為怕快攻的快攻(露妮沒來的話 看來中速牌組有機會在無限復活了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.58.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1599368242.A.532.html ※ 編輯: spike1215 (42.77.58.196 臺灣), 09/06/2020 12:59:05

09/06 13:20, 3年前 , 1F
箱戰時復仇其實就沒很多了 大概用復仇的都上去躺了XD
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09/06 13:35, 3年前 , 2F
用中速牌抓抓快攻開心
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09/06 13:57, 3年前 , 3F
現在造物沒辦法被針對吧 頂多就高傷害型OTK帶熾天劍
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09/06 13:57, 3年前 , 4F
主要應該還是因為操作難度高
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09/06 14:15, 3年前 , 5F
就高手都上去躺了 低手不會想用
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09/06 14:27, 3年前 , 6F
人手熾天使,大環境不好
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09/06 14:28, 3年前 , 7F
但主因是露妮法屌吃造物仇
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09/06 14:34, 3年前 , 8F
問題是現在無限的快攻速度快資源多 中速不一定擋得住
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09/06 14:38, 3年前 , 9F
中速真的扛不住現在的傷害速度
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09/06 16:12, 3年前 , 10F
無限制真的有中速牌嗎?
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09/06 16:19, 3年前 , 11F
造物會玩的就不多 早川昨晚就打了2x連勝
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09/06 17:04, 3年前 , 12F
今天看人打了一套中死,偷抄來打吃快攻蠻舒服的
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09/06 19:52, 3年前 , 13F
重點是誰會一直用電腦玩sv...用手機直接降一個梯次
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09/06 19:56, 3年前 , 14F
早川那個造物操作真的扯
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09/06 20:21, 3年前 , 15F
不要提早川(抖
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09/06 21:41, 3年前 , 16F
我就都用電腦 布拉德特羅爾
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09/06 22:02, 3年前 , 17F
一直或大部份時間都用電腦玩SV的人應該不算少數吧?
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09/06 22:22, 3年前 , 18F
取決於我電腦有沒有在打GAME或是手機有沒有在看書
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09/06 22:29, 3年前 , 19F
我都用電腦看yt或twitch 手機打sv
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09/06 23:28, 3年前 , 20F
有沒有可以學習造物這套牌的影片,只會打偏胡的情況QQ
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09/06 23:34, 3年前 , 21F
就早川啊 他這期好像又要拚霸主或第二名直接去看他台
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09/07 00:26, 3年前 , 22F
他那個手速跟直覺反應很難學= =
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09/07 02:13, 3年前 , 23F
玩其他牌可以一邊看劇一邊吃東西
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09/07 02:13, 3年前 , 24F
為什麼要玩造物==
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09/07 07:09, 3年前 , 25F
造物無視先後手 又能打所有牌 缺點就是非常吃駕駛
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09/07 08:54, 3年前 , 26F
只有手機......打造物解場力真的不太夠
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09/07 10:31, 3年前 , 27F
光無視先後手又能打所有牌這點 就該砍了 操作難度
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09/07 10:31, 3年前 , 28F
高不能當作活下來的理由 不然KT超是被砍辛酸的?
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09/07 10:59, 3年前 , 29F
CY唯一一次不看勝率使用率砍的只有一次叫阿秋霸。超越也
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是使用率過高被砍的。
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才不是什麼心酸
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09/07 11:01, 3年前 , 32F
而無限這個標準會放更寬。
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09/07 11:53, 3年前 , 33F
是 操作難度高不構成不砍的理由 但如果高到會影響勝率呢?
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09/07 11:54, 3年前 , 34F
對低端玩家甚至普通玩家來說 造物仇都是不太好駕馭的牌
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09/07 11:55, 3年前 , 35F
難度影響勝率 勝率又影響使用意願 最後大多都是高端在玩
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09/07 12:00, 3年前 , 36F
變成勝率高但使用率沒過高 這樣應該不算非得處理的問題
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09/07 12:04, 3年前 , 37F
實際上造物現在是否勝率高但使用率未過高這點我不敢打包票
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09/07 12:04, 3年前 , 38F
我只能說最近打無限制有遇到的造物仇幾乎都是高分段玩家
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09/07 12:16, 3年前 , 39F
喔對 還有一件事 造物仇能應對所有情況 但並不是優開所有牌
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09/07 12:17, 3年前 , 40F
差不多是絕大部份牌可以強制五五開+優開少數牌組的程度
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09/07 15:24, 3年前 , 41F
照樓上說得 KT超不該被砍 那為什麼最後還是動刀?
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09/07 15:24, 3年前 , 42F
當時也是一大堆鹹魚超阿
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09/07 15:29, 3年前 , 43F
超越的問題基本上不在數據 那個算個案
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09/07 15:30, 3年前 , 44F
超越本來就吃控制 這點沒問題 但是星神那時候它連中速都吃
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09/07 15:31, 3年前 , 45F
對環境影響太大了 不改不行
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09/07 15:37, 3年前 , 46F
現在造物仇對上其他牌組就沒幾個特別優開或劣開的
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09/07 15:39, 3年前 , 47F
改了基本上不至於讓環境起什麼變動 那何必白費工夫?
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09/07 15:53, 3年前 , 48F
那時就使用率過高了根本不是個案
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09/07 15:54, 3年前 , 49F
唯一的個案只有阿秋霸而已
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09/07 15:59, 3年前 , 50F
嗯...超越被砍那次使用率確實是最高啦 可是也才12.4%
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09/07 16:00, 3年前 , 51F
相較於18、19%甚至機械妖那次的31.5%
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09/07 16:01, 3年前 , 52F
我實在很難說出「超越是因為使用率過高而被砍」這句話啊 XD
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09/07 17:01, 3年前 , 53F
對環境沒影響 對遊戲體驗很有影響 對手是造物的情況
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09/07 17:01, 3年前 , 54F
有2/3的時間是你在看對手刷牌.. 然後啥都不能做
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09/07 17:07, 3年前 , 55F
對手回合又不能做事,想做事就去玩隔壁MTGA、YGO啊
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09/07 17:08, 3年前 , 56F
反正大家回合時間都一樣多,你這抱怨根本不構成要件
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09/07 17:17, 3年前 , 57F
對遊戲體驗有影響又不構成調整理由
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09/07 17:18, 3年前 , 58F
感覺這東西你沒辦法量化 要怎麼拿來當調整的客觀依據?
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09/07 17:20, 3年前 , 59F
另外每個人每回合基本上就90秒行動時間 要怎麼用是個人自由
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09/07 17:21, 3年前 , 60F
真的覺得對面造物仇事情做好做滿90秒不爽的話
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09/07 17:23, 3年前 , 61F
大不了你就燒好燒滿90秒燒回去(前提是這樣會讓你覺得舒服點
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09/07 17:31, 3年前 , 62F
復仇者才燒90秒,想看看超越,燒好燒滿
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文章代碼(AID): #1VL6moKo (Shadowverse)