Re: [情報] IGN新卡三張
※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言:
: 情報來源:http://jp.ign.com/shadowverse/22553/feature/shadowverse83
: 情報詳細內容:
: https://i.imgur.com/Ut9CYml.jpg
: 龍族金卡 3費法術
: 對敵方主戰者和全體生物造成1點傷害
: 爆能強化5:改為2點傷害
強,沙拉曼達吐息退了之後直接來一個好用的5費掃2,打頭當順便
現在1血前期小屁股鋪場不少,龍這張針對起來很不錯
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: https://i.imgur.com/0xQS3oP.jpg
: 復仇者銀卡 5費生物
: 突進
: 入場曲:隨機將3費以上的創造物1張,從牌堆裡加進手牌
553突進本身生存力不是很好,大概就是當作打5傷來用
不過這張曲線上跟443拳鬥士接起來很順,讓高費創造物比較有構築空間
也算是補了創造復仇5費只有絲碧涅,有時候解場力道不足的窘境
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: https://i.imgur.com/NTyOgVU.jpg
: 吸血鬼傳說 7費生物
: 入場曲:對對手主戰者或任一生物造成
: 「本次對戰中自己的回合裡,自己的主戰者受到的傷害次數」同等的傷害
強,10分的9分
能打臉就是強,雖然準時拍的話大概就是打個3~4,打到5以上要很順
指定模式裡面好用的自殘牌主要就是縛命之鎖、玻璃刃惡魔,跟快退環境的蛛網、貝姊
如果硬要加的話是可以把魔女之夜跟新斑比都放進來
不過基本卡裡面也有幾張有機會搭到的自殘(血契、銳利爪擊、惡魔風暴)
感覺比較關鍵的是低費的好用自殘牌能不能多出幾張,像是影魔跟血狼這種
※天蠍座跟轟雷惡魔太爛了不考慮
低費自殘夠多的話就很有機會在T7打出6點以上的傷害
當然,雖然說越拖傷害越高,但你自殘那麼多自己也要考慮怎麼維持血線就是
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