[心得] Kt超已死 By Kt

看板Shadowverse作者 (祭祀風的人類)時間6年前 (2017/11/29 11:51), 6年前編輯推噓59(61249)
留言112則, 56人參與, 6年前最新討論串1/1
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12948283&rand=380 以肉搏爭取時間的思路很可能會失敗 更多詳細分析請看kt本人文章 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.119.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1511927478.A.FA4.html

11/29 11:54, 6年前 , 1F
太好了
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11/29 11:54, 6年前 , 2F
還我KT超= =
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11/29 11:55, 6年前 , 3F
沒連結欸
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11/29 11:55, 6年前 , 4F
改20費是非常重的一刀 以往會溢傷的傳統超會變得剛剛好
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11/29 11:55, 6年前 , 5F
打死對面 KT超就不用說了
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11/29 11:59, 6年前 , 6F
溫馨
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11/29 12:00, 6年前 , 7F
開心
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11/29 12:01, 6年前 , 8F
KT超一直都有傷害不足的問題在。只是我覺得玩傳統超也
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11/29 12:01, 6年前 , 9F
不見得比KT超改構築加打點好
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11/29 12:05, 6年前 , 10F
7費跟8費變2個世界了 QQ
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11/29 12:06, 6年前 , 11F
如果超越常態8T後才能開的話 甲妖有機會勝率拉上來
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那相對其他牌組會放入守護生物做應對 整體速度變慢
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11/29 12:08, 6年前 , 13F
先問魔海龍
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11/29 12:10, 6年前 , 14F
甲妖頭不會抬太高 畢竟太好針對
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11/29 12:11, 6年前 , 15F
超越牌組一直以來的問題就整副牌組的質量偏低
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11/29 12:13, 6年前 , 16F
跟其他OTK牌組一樣都是湊齊組件後靠一回爆發收頭
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11/29 12:15, 6年前 , 17F
這次改動後大概就只是回到貓頭鷹前的狀態
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11/29 12:33, 6年前 , 18F
KT超就降速但比較全面 超越再加費的話 那速度就更慢
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11/29 12:34, 6年前 , 19F
Hasu超一樣不能玩了嗎
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11/29 12:34, 6年前 , 20F
大部份的勝負幾乎都在一回合以內 多一回合就下去了
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11/29 12:35, 6年前 , 21F
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11/29 12:38, 6年前 , 22F
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11/29 12:39, 6年前 , 23F
太高調了吼
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11/29 12:43, 6年前 , 24F
舒服
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11/29 12:43, 6年前 , 25F
溫馨 這遊戲又能玩了
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11/29 12:45, 6年前 , 26F
砍得好欸
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11/29 12:46, 6年前 , 27F
太棒了 回鍋囉
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11/29 12:48, 6年前 , 28F
超爽,遊戲體驗回來了
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11/29 12:49, 6年前 , 29F
有KT掛保證 至少環境糞度應該是會下降了
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11/29 13:04, 6年前 , 30F
坐等一個禮拜後開戰魔海 18血斬殺真的很合理 Kappa
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11/29 13:06, 6年前 , 31F
坐等一個月後魔海跟奧茲一起下去 WLD正式空過
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11/29 13:09, 6年前 , 32F
奧茲其實還蠻像尤格的 再加上有負收益 也不是準時下的
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11/29 13:10, 6年前 , 33F
curve 沒有前跡可循
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11/29 13:11, 6年前 , 34F
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11/29 13:11, 6年前 , 35F
要削的話希望是削奏者啦 魔海宙斯創世12滴合理多了
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11/29 13:12, 6年前 , 36F
魔海要湊材料才能OTK 我覺得還好
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11/29 13:15, 6年前 , 37F
自閉兒越少越好
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11/29 13:19, 6年前 , 38F
12滴烏爾德配法露特加進化點也行啊~還更好湊
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11/29 13:19, 6年前 , 39F
親爸認證 穩
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還有 33 則推文
還有 1 段內文
11/29 15:27, 6年前 , 73F
轉回生物法老路囉
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11/29 16:07, 6年前 , 74F
哈哈哈 爽 自閉超 越少越好
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11/29 16:10, 6年前 , 75F
這遊戲又能玩了
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11/29 17:53, 6年前 , 76F
目前在看追蹤很久的日本超越玩家,還是以KT超的思維
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11/29 17:53, 6年前 , 77F
在修改,玩得很順
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11/29 18:04, 6年前 , 78F
活該阿,不然都給你濾牌都飽了永遠不會卡牌只要不死
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11/29 18:04, 6年前 , 79F
就能反敗,毒瘤中的毒瘤
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11/29 18:09, 6年前 , 80F
幹他媽別再研究了一個月不玩會死?
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11/29 18:10, 6年前 , 81F
我都不知道超越不會卡牌
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11/29 18:20, 6年前 , 82F
濾到超越自動降到0費
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11/29 18:21, 6年前 , 83F
我改玩hasu超不放超越,跟生物法87%像
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11/29 18:33, 6年前 , 84F
打了幾場....多了好多控制牌組 但是這次改動超越還是
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11/29 18:33, 6年前 , 85F
一樣玩弄控制牌啊 勝率反而還提高了
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11/29 18:33, 6年前 , 86F
不科學...還是能打大約晚一費,反正本來勝率就那樣,結果
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11/29 18:34, 6年前 , 87F
還是看環境的樣子畢竟遇到控牌很難輸啊....(搔頭
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11/29 18:35, 6年前 , 88F
反正我實測還是能打 測試階段M區8千分左右 其他區
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11/29 18:35, 6年前 , 89F
域就不清楚了
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11/29 18:37, 6年前 , 90F
我試了7場,跟你一樣就控牌有點多所以才輸一場而已(汗
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11/29 18:38, 6年前 , 91F
超越NERF大家想試控牌吧 如果還是打不過幾天可能又退燒了
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11/29 18:38, 6年前 , 92F
補充,M區6000
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11/29 18:39, 6年前 , 93F
我也覺得剛改大家在測試 所以還想用超越爬分就快趁
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11/29 18:39, 6年前 , 94F
現在(x
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11/29 18:43, 6年前 , 95F
超越還是很強阿..根本沒差
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11/29 23:32, 6年前 , 96F
魔海超表示沒有影響
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11/29 23:34, 6年前 , 97F
剛剛解每日對上超越還是開很快 多2費感覺沒弱多少
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11/29 23:59, 6年前 , 98F
後期PP多 超越一回合能充的次數比較受手牌數影響
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11/30 00:01, 6年前 , 99F
手順不差那2費 這樣改對快剋超剋控的食物鏈沒有顯著影響
11/30 00:01, 99F

11/30 00:12, 6年前 , 100F
主要就是影響到跟中速的對局 多2費常態就是會慢一回
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11/30 00:24, 6年前 , 101F
打控制本來就是躺贏啊...但是對中速差很多
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11/30 00:25, 6年前 , 102F
今天撞好幾場對面忙著解到10費都開不動了
11/30 00:25, 102F

11/30 00:25, 6年前 , 103F
舒服
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12/01 10:07, 6年前 , 104F
超越多2費就是很吃對手的T2跟我方的T2
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12/01 10:40, 6年前 , 105F
超越20+貓頭鷹vs超越18+老頭,沒出貓頭鷹前,超越很
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12/01 10:40, 6年前 , 106F
順也是可以t7t8開門啊
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12/01 10:41, 6年前 , 107F
超越改20就是被打回沒貓頭鷹的時期
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12/01 11:12, 6年前 , 108F
記得當初有人說魔海op的時候大家不都回他魔海要10費怎麼會
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12/01 11:12, 6年前 , 109F
op嗎?現在是怎麼回事?
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12/01 11:48, 6年前 , 110F
因為當時魔海的對手是愛將軍
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12/01 12:00, 6年前 , 111F
最近每個月都砍卡 現在環境強度是越來越弱好嗎
12/01 12:00, 111F

12/03 21:53, 6年前 , 112F
愛將軍當下有誰能想到連卡波這種卡居然都需要nerf呢lol
12/03 21:53, 112F
文章代碼(AID): #1Q7Yws-a (Shadowverse)