Re: [情報] 9月27日伺服器維護時卡片能力與消費調整

看板Shadowverse作者 (烏米沙)時間6年前 (2017/09/27 15:08), 編輯推噓71(732153)
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恕不貼原文,手排見諒。 在這裡發表一下對9月四卡調整的個人意見及想法。 先說愛將軍。 [不合時宜的削弱‧愛麗絲] 先在此放下被80的皇家賢者,還有各種對123絲滾雪球的怨氣。 削弱入場曲固然是一種合理的調整,可說大快人心,為何有所異議? 首先,我認為這樣的削弱是對版本的否定。早在一兩月前的托卜狸和豪拳削弱時,運營早 有表明先攻方釋放高效入場曲以作滾雪球之效是不合理的。為何留待最後一個月才進行削 弱,玩家應該存疑。 其二,後攻時中立第四回合下愛麗絲的強勢,恐怕亦和透過進化其他有特殊能力,或有進 化效能的中立隨從(如弓天使、歌劇姬、黑桃兵)搶攻,並與之產生的共鳴效果有關。 何以要提及這一方面?稍後再言。 其三,本次調整下,愛麗絲的入場曲增益效果由+1+1改成+1+0,而運營方稱其為對手留有 挽回場面的空間。問題是,攻擊型的中立牌往往資源有限而弱於持續發動攻勢。削弱以後 ,體質的弱化將使中立型牌組沒有抗衡AOE的力量,等於大幅下降中立牌對控制牌的對奕 能力,進而減少相當數量的中立類卡組(不是削一張牌的問題,一些低費中立卡已經陸續 被削弱過)。 削弱以後,低費用中立展開牌組很可能少有一些可以優開的牌型。假設中立牌組減少, 些中立專用的卡牌也將會隨著本次削弱而直接被冷藏(544、歌劇姬),這亦是我認為這 一削弱可能表達了運營對此版本的否定。 當初推出愛麗絲的時候,如果沒有想到這一方面的問題的話,為何不是本來就只有+1+0的 增益效能?而且,愛麗絲提供巨大優勢的環境也是建立在低費時的中立隨從鋪展之上, 定需要相當的構築才能成立,而不是放在任何卡組亦可以取得成果。 當然,中立牌型的先攻勝率達到了51.7%,的確會讓玩家有先攻過強的想法。 個人建議可以把生命值的提升的部分改到愛麗絲的進化效果上(防止上列之第二點共鳴效 果),削弱先攻的強勢,並先作較溫和的調整以作適應。如果運營所想的是中立牌組依舊 會佔據天梯,難以設計新卡片,我將認為這種單純為新牌而削弱舊牌的考量是不太可取的 。 https://i.imgur.com/xsJxg1o.jpg
愛醬,你醒啦,大家都把你拆光了。 [退休歸鄉聖獅] 單純的費用調升只是一種鎖卡手段。 除了提及有關中立流派以外,也會說明費用增加對其泛用性的影響,以此討論卡片調整幅 度是否合理。 原來的七費,若在123費用的中立生物順序拍出的情況下,確實如運營之所言,4費用即可 (甚至在四費時再加一張哥布林)造出誇張的優勢,在後手可以進化破壞茶會而得的小錫 兵,搶佔場面。 但是,只要調整至8費,已經可以減少相當多4費用獅子的場面。同時擁有兩張一費,兩張 二費,一張從第一回合已經握有的聖獅及一張強大的詠唱護符,概率並不高。 或許有人說,護符根本並非必要,構成4費獅子不甚困難。 那麼,護符不必要的話,獅子的強度是什麼呢? 5/5的體質 既然如此,削弱的關鍵為何不是體質而是費用? 承上,將聖獅調整至8費已經可以減少4費強勢場面,而為何運營將其調整成9費? 對於運營來說,獅子只算是中立主教的核心卡片,而沒有關顧到其他主教亦有使用這張牌 的可能性。在調整內文當中,亦沒有說明此牌在中立以外的其他流派中的泛用性之強或者 不可缺少。 調整至9費的目的,只是為了降低中立主教牌的強度,使其5費以後才能登場。假設環境中 的中立牌組減少,是否代表獅子更加難在其他牌組運用,而非當初只為了削弱低費展開的 目的?9費的消耗,幾乎封殺了其他牌型可以運用牠的空間(按照9費用主教職業的終結牌 天盾)。 運營方提及,希望調整現行「專為特定戰術所設計的強力卡片」、「局限多樣化遊戲體驗 的卡片」,但如今運營單單提升費用的調整,恰是顯示了他們視野可能尚有不足或欠其周 全。 碰巧,新卡牌中主教新傳說卡亦有相似的費用和特性。如此一說,本次調整是否過份遷就 新卡包(或稱為新卡讓路),亦有待商榷。 個人建議的調整,則是微幅增費而調整體質(大約7/2/3到8/4/4),兼顧其他卡組運用獅 子的可能性。 [晚點蛙] 自旅者蛙登場以來,牠的特性讓牠成為潛伏式皇家的主軸卡片。在快蛙皇登場以後,亦成 為了一些快攻卡組的選擇,WLD版本時更衍生了潛伏快攻皇(還有蝦胚斗的SFL新版本快攻 皇)。 本次削弱確實符合運營的方向改變,即對強勢特定戰術的調整(據運營所言為第四強勢) ,但此一削弱將會嚴重削弱潛伏蛙戰術的可用性。骨公子及211這類低費強牌,被增加費 用尚且可算是狠砍一刀,青蛙作為全戰術的罕有主軸,若是增費,將是近乎難以使用。 參考本季度的天盾克星滿月先生,我認為即使是作為主軸,只要可以有適當的克制手段, 亦非必須得作增費的調整。天盾登場的機率尚且不低,旅者蛙此一特定戰術卡牌遭到增費 削弱並不公平。 個人建議將青蛙的體力調整為1,使其將會受到同為三費的中立法術天降箭雨克制,也可 以保持本來戰術的卡片組合(3費使用並在4費提供增幅)。運用進化點提升體質反制,則 已經為四費之後,與本來的增費調整一樣,不必調整。 [低配噴火] 皇家作為隨從為主的職業,並沒有要求獲得強勢AOE的權利。然而,爆能增幅6的效果,橫 向比較基礎牌[龍之怒]高上兩費,變相削弱讓人難以理解。即使解釋是為了2pick中的 使用靈活度,亦沒有同樣費用及爆能的[莎拉曼達的吐息]一般可以靈活的使用。 另外,皇家牌型時而擁有過多的爆能強化,大幅躍動的費用使其綁手綁腳而難以使用(參 考扭蛋死靈一些低費法術,7費以後變得難以單獨拍出),變相不利於卡組發揮。 個人建議,火遁的爆能強化可以改為3費用打4或4費用打5,合理的調升卡牌2p價值以外, 也可以使皇家牌組使用者多考慮使用法術的時機,而非只考量法術費用和單一效能。 以上皆為個人淺見,歡迎留言討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.97.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1506496081.A.D6E.html

09/27 15:09, 6年前 , 1F
...愛麗絲是先手比較強啊
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09/27 15:10, 6年前 , 2F
這就變向退環境XD
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我也覺得這次改的都改很爛 能有更好的改法的
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09/27 15:11, 6年前 , 4F
獅子八費比較剛好 alice可以把體質BUFF丟到進化效果
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愛麗絲本來就改得不好 不是說不能改
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砍太慢是偏保守沒錯 砍了一輪才發現問題點算是數據派?
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火盾意義不明6費打6是什麼笑話 青蛙直接等同被刪除遊戲
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是這樣一改 表達了CY對於這個"夢境奇想"版本的
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@r1t1r 我是覺得要平衡中立卡組的先後手啦。
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接近全盤否定
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否定好呀,WLD設計就是智障
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CY原本應該是想用WLD的前期超模去壓制上板強勢的龍死
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這版就是個夢境啊 該醒摟
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如果今天一個改版用這樣去否定 那是否代表以後新改版
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也可以這樣做呢 我是認為這個要深思 而不是一句
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別懷疑,就是否定,CY也知道這種體質碾壓牌夠無聊
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為什麼只有要讓中立能抗衡AOE 一般中速牌抗的了?
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否定好啊 因為很智障就做結尾
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反正大家都玩膩了 讓大家退水換口味很好啊
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至今為止所推出的卡包,皆以提升特定職業或戰術為主軸
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不少中速牌也有補充資源或具備強力終結的能力,中立普遍沒
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造成特定牌組的勝率與使用率過高,導致必須進行卡片變更
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cy流退環境法:砍到你自己下去
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不過WLD會跑出來也是有時空背景就是惹
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cy只是又證明了搞中立是錯的
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由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視創造出全新牌組
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確實現在砍是不該發生的,但堅持不修正更糟糕
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09/27 15:16, 6年前 , 29F
他們承認第五彈設計方針錯誤啊
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我同意WLD整個下來確實很智障沒錯 體質BUFF壓場 耶黑
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不是cy否定吧…是玩家否定sv卡的強度,cy接受玩家不想
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時間會證明我白玩了三個月.jpg
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其實砍成九費也是在五費出啦..只是沒啥意義了
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近天胡也才五費,六費就開始一堆奇妙的AE 而且ALI4也死
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玩op卡,只想玩一般強度的卡,不然sfl卡的強度幾乎是退
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到巴哈暗影的強度
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砍9費最快也要6費出 中立主教補牌很爛 不能亂堆小生物
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了,唯一慶幸的是可以拆好拆滿(X
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真的補不了資源的只有獅子教 而且那是那副牌構築的
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還有 149 則推文
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絕對不是沒有…只是要撐完3個月
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09/27 17:07, 6年前 , 190F
官辦比賽CY應該有注意到 只是就是陰謀論 先坑殺錢包再說
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09/27 17:14, 6年前 , 191F
想太多 官方一定會注意到
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09/27 17:15, 6年前 , 192F
早就該砍阿,問題新卡包也要賣啊,又是看板娘。
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剛好WLD賣完後可以下去了。
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新包上的同時砍可以說夢醒了
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09/27 17:19, 6年前 , 195F
新包還沒上就砍看板的話 那這一包到底在作什麼XD
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09/27 17:21, 6年前 , 196F
採訪有說過啊 當你這彈卡包出來時下一個卡包早就做
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09/27 17:21, 6年前 , 197F
好了 那時候CY已經在開發下下一包卡包的卡了
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09/27 17:32, 6年前 , 198F
CY根本佛心之前砍深淵讓我不耗水組一套聖獅之後聖獅拆一
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09/27 17:32, 6年前 , 199F
拆又能無縫接軌新環境
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09/27 17:33, 6年前 , 200F
不像爐石舊套牌改版後直接暴力趕去開放
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09/27 18:35, 6年前 , 201F
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09/27 19:04, 6年前 , 202F
WLD就一場笑話
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09/27 19:16, 6年前 , 203F
連三個月滿滿無痛退水的虹牌
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09/27 19:50, 6年前 , 204F
看CY怎麼砍巴風特 就知道他們不Care同職業不同牌型的可能
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09/27 19:50, 6年前 , 205F
09/27 19:50, 205F

09/27 20:01, 6年前 , 206F
這次就是推主戰者+砍上一版,不然怎麼叫玩家抽新卡包?
09/27 20:01, 206F

09/27 20:02, 6年前 , 207F
你新卡包組一組,可能還打不贏中立三霸的任何一副
09/27 20:02, 207F

09/27 20:06, 6年前 , 208F
本來中立就太過分是事實,殺光快攻太扯
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09/27 20:16, 6年前 , 209F
沒辦法 快攻很容易被中立體質爽換.....
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09/27 20:17, 6年前 , 210F
加上體質差的怪容易被中立一點傷害補掉+抗快優尼可
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09/27 20:18, 6年前 , 211F
快攻才是最低能的 手牌狂丟 啪啪啪啪
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09/27 20:18, 6年前 , 212F
贏了 輸了 呵呵
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09/27 20:43, 6年前 , 213F
簡單講,為了新卡包開路~
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09/27 20:44, 6年前 , 214F
我看cygames根本沒玩過這遊戲
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09/27 20:47, 6年前 , 215F
爐石好像曾經有設計師喊L2P(X)結果被玩家電爆
09/27 20:47, 215F

09/27 20:49, 6年前 , 216F
warrior is fine learn to play
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09/27 20:50, 6年前 , 217F
這樣說起來想到一個故事,以前wow的paladin很微妙
09/27 20:50, 217F

09/27 20:50, 6年前 , 218F
所以大家都會跑去forum鬧, 我印象早期pal好像沒有特定
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09/27 20:51, 6年前 , 219F
負責人, 不過還是會有官方人來哈啦
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09/27 20:51, 6年前 , 220F
小D不該追求DPS
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09/27 20:51, 6年前 , 221F
有一天來說的是 上面付我錢paladin 我現在lv35了
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09/27 20:51, 6年前 , 222F
WOW的官方幹話太多了 XDDD
09/27 20:51, 222F

09/27 20:51, 6年前 , 223F
叫我玩
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09/27 20:52, 6年前 , 224F
對啊 我以前都會逛wow forum藍帖 因為幹話超多
09/27 20:52, 224F

09/27 20:52, 6年前 , 225F
還有個很知名的,玩家:我熱鍵按到alt +f4 遊戲就關了why
09/27 20:52, 225F

09/27 20:53, 6年前 , 226F
然後負責人就畫了一個facepalm的點圖 回應
09/27 20:53, 226F

09/27 21:03, 6年前 , 227F
日本官方就不會這樣嗆玩家 比較不好玩(欸
09/27 21:03, 227F

09/27 21:03, 6年前 , 228F
雖然山本的幹話也是蠻多的
09/27 21:03, 228F
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