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看板Shadowverse作者 (戦艦棲姫)時間6年前 (2017/09/18 18:10), 編輯推噓21(21072)
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遊戲角落網頁版: https://game.udn.com/game/story/10449/2688385 https://game.udn.com/game/story/10449/2700736 https://game.udn.com/game/story/10449/2703588 https://game.udn.com/game/story/10449/2708225 因為新卡很多,這邊擷取部分我覺得與新環境比較有關的卡片, 完整內容可以到上述連結來看! https://game.udn.com/game/story/10449/2688385 黃道天魔 1. 不考慮發動的謝幕曲: 進場炸掉自己一張手牌然後發動類似砲擊支援的效果,以7費的卡片而言 如果沒有虧手牌效果算強,但因為會額外消耗掉一張手牌因此需要考慮到 續戰力的問題。因為會使用到7費的中立傳說多半代表是偏控制的牌組, 而控制牌組的手牌資源相當重要,因此這張卡片本身對手牌的消耗就必須納入計算。 在虧了一些體質又額外消耗手牌的前提下卻只有類似砲擊支援的隨機傷害, 對場面的控制能力並不是很好, 因此單看這張卡片自己的話,這張卡片的強度我並不看好。 2. 考慮同時發動謝幕曲: 主要是死靈法師的「冥守戰士‧卡穆拉」與「暗黑愛麗絲」這兩個謝幕曲非常強大 的卡片,目前為止最有效的就是這兩張,再來則是龍族的輝石龍(抽3張卡片)。 當然,新卡包可能也同時會補強其他職業的低費謝幕曲,但目前謝幕曲夠強的 職業主要還是以死靈法師為主。 ※注意:這張卡片只能拉「原始費用在7以下的從者」, 因此就別問這張拉不死鬥士是不是太OP了,拉不動。 3.與空天使(撒哈利爾)的比較: 空天使拉出來的手牌只要沒死就會在回合結束時回到手牌中,空天使賦予的「突進」 也有助於場面控制,對控制牌組而言是比較能夠維持手牌資源的選擇; 黃道天魔則是進場直接炸掉然後隨機給傷害,雖然可以對主戰者造成傷害,但一來資源 的消耗比較劇烈,二來限制為7費以下的從者也讓這張卡片能造成的傷害恐怕不是很高。 (除非你把「撒旦的從魔」(5/13/13白板)拿出來炸,這樣的話確實有頗高的 突發傷害,但前置作業比較繁瑣是一個比較大的缺點。) 4.整體簡評:基本是控制死靈會考慮使用的傳說。以往的中立傳說都被嘲笑成龍族傳說, 這次則是出了一個對死靈非常好的傳說,雖然目前控制死靈最強的依然是以奈芙蒂斯為核 心的轉蛋姬牌組,但這張新傳說則是給了暗黑愛麗絲死靈一個新的選擇。 觀星望遠鏡 場上沒有土片時是一張沒功能的1費土片, 有土片時則是一個類似0費抽1的濾牌元件, 與魔女的大鍋爐這種謝幕曲有效果的卡片也是相當不錯的配合。 牌組有40張與牌組有37張抽到關鍵卡片的機率總是37張高一點, 這張就相當於把牌組壓縮到只有37張, 因為你只要場上有土印就可以無痛把這張換成牌組中的另一張牌。 https://game.udn.com/game/story/10449/2700736 卡西歐佩亞 6費帶一個3/3從者的森林的意志, 因為精靈可以回手再利用的特性也會讓對手也會考慮要不要處理這個從者。 精靈一直缺乏有效的清場,自從根源被調整成7費以後就一直是森林的意志獨挑大梁, 這張傳說卡因為同時具有3/3身材,可以吃EP來補刀沒被掃掉的生物, 比原本的森林的意志更有效協助精靈處理場面,可望讓目前半被迫打慢、 打控的精靈對付現在動輒3~4點生命的鋪場有更乾淨的解決方式。 太陽之槍‧璐 優秀的指揮官導師,以往同樣的任務是由「女僕事務長」擔任, 但太陽之槍‧璐不僅精度更高、體質也多1血,有需要時還可以用4費爆能強化抽2張, 一定程度緩解傳統皇家手牌枯渴的困境。 惡魔拳法家‧索拉 進化前323標準體質,進化也不虧體質還可以打2點, 雖然是隨機,但看在沒有虧體質的面子上就當bonus吧。 死靈前期就是缺乏對場面影響夠強的從者, 這張卡片有機會幫助死靈在前期具有更好的場面影響力。 狂牙巨蛇 可以回血的盾牌都是控制的好朋友, 雖然這傢伙是個容易被2/2/2換掉的3/3/2盾, 但看在他回2點生命的分上就勉強接受吧。 墮天使‧伊芙莉西亞 只要有直傷就會有快攻考慮使用。雖然這張卡片的生命值只有1容易被點掉, 但就像巴風特一樣,只要在被點掉之前換掉對手的2/2就加減有賺。 而且當前偏快的牌組以愛麗絲的中立牌組為大宗, 這張卡片可以多少幫缺乏直傷的中立牌組補上一點傷害。 https://game.udn.com/game/story/10449/2703588 王者巨象 經過了從ROB開始幾個版本的衰頹之後,精靈傳說總算有了新氣象, 而這張王者巨象更可說是非常破格的傳說。疾馳、自帶穿牆,自己又可以大幅拉高體質, 讓這隻疾馳大象在9費以後成為所有精靈的對手的夢魘。 最重要的是-精靈的10費不是10費,有「遠古之森的白狼」的導師與降費後, 這張王者巨象有不小的機會是以0費打出! 以往白狼精靈通常是用白銀收頭,現在有了這隻大象當額外的選擇。 因為巨象是先回手其他從者再計算手牌數, 適當操作下有機會達成9張手牌而獲得+9/+9,也就是10/10的穿牆疾馳! 因為可以是0費,如果有「癒音奏者‧亨莉雅妲」做兩次攻擊的話甚至可以直接OTK。 0費巨象也可以用在與甲蟲的配合,先打出一波甲蟲之後將他們回手再爆發一波, 加上大象自己的穿牆疾馳傷害讓精靈的斬殺線有望再次突破天際。 當然,王者巨象對手牌的需求相當的高, 雖然對以往用妖精補充手牌數的精靈牌組比較沒問題, 但中立型的空天控制精靈如果沒有「花漾公主」或「霸食帝凱加」等卡片補充手牌的話, 因為手牌數不太足夠(通常5張左右)可能較難發輝王者巨象100%的威力, 這是比較需要注意的地方。 巴巴羅薩 5/5/4突進本身已經是略超標的體質,而謝幕曲則更是具有強大的鋪場嚇阻力: 「你只要敢鋪開,我下回合就有個2費的5/4突進可以用!」 就算在菁英林立的皇家護衛5費卡片中,巴巴羅薩也可說是極其優秀的一張卡片, 甚至比皇家劍士‧奧蕾莉亞具有更強的嚇阻力。 雖然當巴巴羅薩變成8費時就很難再次把它打出來了,但這次新的皇家法術「拔刀術」 以及中立傳說「黃道天魔」都可以再次利用這張不小心變太貴的卡片而不虧手牌, 而且光是發揮第一次5費的突進效果就很足夠了,通常不太需要擔心這張卡片再利用的 問題。 而這張5/5/4突進搭配新的庫胡林,可以讓皇家從2費開始一路突到6費(庫胡林、 雷霆槍士或小桃、雷維翁斥侯傑諾、巴巴羅薩、庫胡林或者圓桌武士高文的6費爆能強化) ,對場面的控制力又更上一層樓。 林立的墓地 對於召喚殭屍、骷髏、怨靈大軍的token型死靈而言, 這張可以說是這類死靈的爆墓好朋友,尤其像是原本就用來灌墓數的白骨奇美拉、 骨之貴公子等骷髏大軍,有了這張之後墓場的累積速度直接加倍, 更容易達成死亡暴君的條件,甚至直接開冥府都有可能。這張的缺點在於 死靈前期的站場能力可能沒有強到允許死靈2費塞這一張沒有場面的護符, 因此可能會到4~6費才有機會拍這張來灌墓。 純真的歌唱者 相當於送了一個1/2的3費抽2,不管是缺乏抽牌的職業還是繼續使用中立軸的職業, 只要想要補充手牌這張應該都會放好放滿吧,進場先抽1張、離場再抽1張相對也比較 不容易爆手牌,與巫師的馬納歷亞魔法書相比,僅僅稍微延遲一點手牌增加的速度就 可以抵銷捨棄所有法術的副作用,可以說是不能再好了。 https://game.udn.com/game/story/10449/2708225 巨獸奇美拉 好一陣子巫師的卡片主要都是補秘術系的卡片,而在間隔了TOG、WLD之後,終於又出了 一個魔力增幅傳說啦!比起桃樂絲是補牌與快速撲場的中速傳說,這個巨獸奇美拉則是擔 任控制的「終結者」角色,每一次魔力增幅都會讓他額外打1點傷害,增幅到最後不管對 手場上曾經有什麼東西,只要能力傷害有效就都會被碾為塵土。 而且因為他是從者,所以與過往生物法所使用的「馬納歷亞巫術師‧克雷格」與「神祕探 求者‧克拉克」所給的增幅都吃的到,而這張卡片雖然不建議起手留,但他至少不會像桃 樂絲一樣同時出現太多時會很頭痛,你的增幅效果都一定打的出去!不過9費實在是相當 高昂,不建議起手留的這個條件也讓到底能衝幾次是個謎團,也許會需要像「闇魔法教師 ‧海萊恩」這樣的卡片後期快速增幅,像是「巨像突擊」這種可以進行多次增幅的卡片應 該也可以幫一些忙,不過最有用的應該還是以往魔力增幅系的法術,0費法術刷刷刷之後 一股腦炸下去那個爽感才是魔力增幅牌組的精髓啦!雖然要增幅到可以一拳殺人也許有點 困難,不過也可考慮與新傳說「洛基」配合重唱入場曲讓傷害加倍,稍為省點功夫。 邪教化身 繼「白骨聖堂教主」、「瘋狂的魔神像」之後,第三位邪神代表登場啦!繼承前面兩位「 破壞護符」的效果,第一個做在入場曲上-瞄準的是爆發場面效果,第二個做在回合結束 時-瞄準的是便宜護符的資源戰,這個邪教化身做在「主戰者效果」上,讓接下來每一手 護符都直接炸開,是類似第二個的資源戰效果,但同時又具有爆發性。但這個邪教化身與 上述的耶夢加得有一個共通的問題,那就是效果是謝幕曲需要被啟動,當然也因為邪教化 身是7費所以可以被黃道天魔丟下來炸就是了,屆時等到全部卡片公布後再來看看究竟值 不值得這樣帶。邪教化身的優點在於重視發動謝幕曲的生命值-攻擊力分配,把體質分到 攻擊力讓他就算沒死也是個較大的威脅(不像某列奧尼達那個超難自殺的8血……)。如 果擔心邪教化身死不了,也是可以帶像「暗黑供奉」這樣的卡片在下回合把它幹掉就是。 大自然的教師‧阿蕾雅 體質略虧,但因為補充一張手牌還算可以接受。補充的「蔓藤魔彈」雖然在3費的效果實 在是不怎麼樣,不過如果這一彈的精靈真的快的起來的話,從者數為3對精靈應該不是太 難的條件(兩個小精靈就OK),那麼變成1費的蔓藤魔彈就會是一張很有價值的去除與直 傷,也許可以讓人回想起以前符文魔貫砲的噩夢拔刀術 超級有趣的一張卡片!以往控制型皇家的問題就是到高費後從者的立即影響力不足 (所以大家才只用「雷維翁劍士‧阿爾貝爾」這種立即有效果又足夠強的卡片), 而這張拔刀術則讓皇家的高費卡片變得更有價值, 像可以讓「亞歷山大」出來清掉如死亡祝福的鋪場, 可以讓獵龍殺手出來戳1下必殺加打3點, 可以讓列奧尼達出來打個7點(如果撞在必殺從者身上還可以直接開效果), 也讓以後可能出現的所有強力高費皇家卡片提早現身,這張卡片為控皇帶來了更多夢想! 太陽舞者‧蘿莉亞 進場時有機會獲得一片土印的標準4/3/4,在現在秘術巫師的牌組中可能不是那麼需要, 因為便宜的土片很多了,4費除非你前面用「幻惑的奇術師」不斷消耗土片, 不然通常場上都已經有土片。 但這張卡片的10費效果令人注目,雖然加倍效果在另一個傳說-「太陽巫女‧帕梅拉」 上已經做過(而從出場率就知道這張傳說有點可惜),但立即生效的版本是第一次出現。 10費當然是慢到不行,但是如果你是控制型秘術巫師,那本來就會打到這麼後面, 在現在控制型秘術巫師缺乏大招的情況下,這張可以當作控制秘術的一個大招, 在場上已經有幾個3/3盾看起來只是繼續打拖延戰的時候, 用這張的10費效果加倍場攻奇襲對手。 死咒之忠誠 與4/3/3的死靈暗殺者類似的卡片,這張比4/3/3好的點在於更加便宜、 可以指定要殺誰不再靠賽,而且是法術所以不會影響奈芙蒂斯的效果, 缺點在於「指定」這個動作可能會殺不到一些天生防指定的卡片, 不過死靈本來就有「蹣跚的活屍」這個隨機殺就是了, 有了這張卡片,可能會有部分的奈芙蒂斯死靈空下4/3/3的位置, 將曲線往前挪以強化前期的場面控制。 當然缺點就是沒有3/3從者可以吃EP解場囉,只能說是看你要哪一種了。 百列努斯 2/2/2標準體質送一個謝幕曲隨機打1相當優秀,就像精靈的小梅一樣會讓人頭痛, 雖然只要對手場上是空的就什麼都打不到, 但對手場面空的通常代表你還有辦法挽回局勢,那這1點也可以不需要了。 芬里爾 尾巴hshs。雖然發揮效果時對場面的影響力很大 (隨機打2的效果跟冰劍的戰鬼的抽1比起來更直接), 而且相對以往的6費而言,這張對場面的主動性不輸「吸血鬼女王」或「梅杜莎」, 但是吸血鬼的6費目前有卡拉波斯、幻影貓這兩個WLD的怪物級卡片, 快攻應該是不用考慮了,偏控的吸血鬼可能會考慮放2張左右。 星導天球儀 與「詠唱:神聖祈願」定位類似的卡片,一樣都是倒數3,總合都抽2張牌, 星導天球儀另外自帶導師護符的效果(也因此可能連續抽到很多個星導天球儀(笑)), 與熾天使系的牌組比較有互動。 不過如果像是「黃金鄉的獅子」這種跳過入場曲直接發動謝幕曲的狀況就比較難使用 這張卡片,不過反正這張卡片自己也才1費,應該是不需要用獅子炸啦。 天國的階梯 中立竟然也出抽牌護符啦!第一次看到這效果還以為是主教的牌,沒想到是中立卡片。 這張除了主教的破壞護符系效果以外,最可怕的應用應該是與「骨骸王」等死靈系卡片 的搭配,死靈法師本來就有許多卡片可以透過殺自己的從者獲益的同時加速這張卡片的 倒數,而骨骸王更是可以直接把護符炸掉發動謝幕曲抽牌,果然到天國最快的方式就是 去死啊。 以上。最新消息會定期更新到公式網站與Facebook等平台, 在巴哈姆特、PTT等的闇影詩章論壇上也會有其他語言的最新卡片情報, 有興趣的網友可以前往看一看喔! 中文《星神傳說》公式網站: https://shadowverse.com/cht/cardpack/starforgedlegends/ 日文《星神傳說》公式網站: https://shadowverse.jp/cardpack/starforgedlegends/ PV(中文字幕): https://www.youtube.com/watch?v=OEJ65Dv154o/
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09/18 18:26, , 1F
T8洛基T9奇美拉 The Dream
09/18 18:26, 1F

09/18 18:29, , 2F
323守護已經只能算正常人了嗎...
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09/18 18:31, , 3F
大象感覺很強 到底會不會讓亞里莎起飛呢
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09/18 18:31, , 4F
233拖褲狸帶壞風氣 後面沒這個強度的都是普通人
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09/18 18:34, , 5F
我覺得大象強不強取決於環境和未來的白狼構築傾向吧,大象
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09/18 18:34, , 6F
本體就只是10費白銀箭,白狼妖現在的問題是怎麼活
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09/18 18:34, , 7F
怎麼活? 加入中立啊
09/18 18:34, 7F

09/18 18:40, , 8F
我覺得大象有機會進空天妖,這次新卡補了很多中立補牌
09/18 18:40, 8F

09/18 18:52, , 9F
前面強度崩壞太多,新卡做保守又被嫌普通
09/18 18:52, 9F

09/18 18:54, , 10F
大象進糾境會把空天妖自己場掃掉,還是重複巴呢(?
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09/18 18:54, , 11F
是說巴也沒甚麼機會活到讓你回手..
09/18 18:54, 11F

09/18 19:00, , 12F
如果巴哈可以回手,那對面怎麼還沒死v(゜Д。)v
09/18 19:00, 12F

09/18 19:01, , 13F
所以到底要怎麼近空天構築呢(茶
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09/18 19:02, , 14F
象神強度夠,但覺得沒辦法改善妖精現狀
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09/18 19:03, , 15F
喔 是王象,把印度的象神搞混
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09/18 19:03, , 16F
單純用以前手牌妖的思路不行嗎? 現在又有人形意志
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09/18 19:04, , 17F
象王的優點在於白狼妖可以解放2費隨從的構築
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09/18 19:04, , 18F
那幹嘛不用白銀 要做大象+甲甲斬殺還被卡一格
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09/18 19:04, , 19F
不用像以前那麼追求甲甲了
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09/18 19:06, , 20F
優點是可以配合節奏妖就算把牌丟光還是可以補傷害
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09/18 19:06, , 21F
不過這樣費用就太高而且也要有餘孽
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09/18 19:07, , 22F
不像是過去妖精那樣沒有手牌就沒有多的傷害
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09/18 19:08, , 23F
下一彈不就是強化節奏妖跟這彈的樂隊嗎
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09/18 19:09, , 24F
回合結束太拉機了...
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09/18 19:12, , 25F
哪裡垃圾 比回合開始好用多了
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09/18 19:12, , 26F
回合結束的buff根生怪就是給對方機會..
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09/18 19:13, , 27F
當然會比再拖一個回合還好一點..
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09/18 19:14, , 28F
Nerf前的哥布林隊長:聽說回合結束很拉基
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09/18 19:14, , 29F
樂隊的問題是雖然buff量夠大但是很難直接轉換成傷害
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09/18 19:14, , 30F
再加上很難啟動效果
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09/18 19:15, , 31F
回合結束算是限制器,雖然看來是限制過頭了
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09/18 19:15, , 32F
沒有al4的哥布林真的沒啥用..
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09/18 19:15, , 33F
如果是4個完成的時後直接+2/+2的話節奏妖會超強
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09/18 19:16, , 34F
哥布林隊長能配合的東西太多.. 樂隊buff完就沒了
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09/18 19:17, , 35F
4個不同名會到很強嗎 保留
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09/18 19:19, , 36F
單純4隻怪的話那真的會很強
09/18 19:19, 36F

09/18 19:22, , 37F
真的讓對面鋪到4隻不同名樂隊很強 因為你也夠鹹魚
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09/18 19:25, , 38F
完成直接+2+2那叫噁心不只是強了吧
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09/18 19:31, , 39F
精靈小生物那麼多,4個不同名說實在沒很難
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09/18 19:31, , 40F
3費丟下去4費鋪4張也有機會
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09/18 19:32, , 41F
4費前先穩場5費1+1+3也是暴力一波
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真的4個不同名就直接炸開那就是SV的任務賊了
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這環境節奏牌三費空丟護服嗎ww
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09/18 19:34, , 44F
你要4費的話那就是空了三費然後四費炸出3/3 3/3 4/4
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生Token肯定是回合結束>回合開始
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阿 不對 能炸的就3/3 *4
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當然 入場直接生又更強
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09/18 19:36, , 48F
像死靈或龍吼那樣開始疾走最好吧
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09/18 19:36, , 49F
樂隊一直卡在做太慢 而且拖慢進攻節奏
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09/18 19:38, , 50F
生疾走狀況不一樣 而且龍吼是護符
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09/18 19:38, , 51F
死靈那對手回合結束 嘛,反正一樣(?
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09/18 19:39, , 52F
拍一個低費12或23 回合開始生11疾走也只能懲罰沒解場
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的人
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09/18 19:40, , 54F
不過我原本就是再說護符...
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會被立即解掉就只是ㄌㄐ 還不如先生一隻有機會活著利
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09/18 19:40, , 56F
09/18 19:40, 56F

09/18 19:40, , 57F
哥布林那是別人提的(我推
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09/18 19:41, , 58F
下一彈不是一張322拉護符 你幹嘛要三費空拍 真有趣欸這
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09/18 19:41, , 59F
邏輯
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09/18 19:42, , 60F
拉到手上 有個幹用
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09/18 19:42, , 61F
我也沒在談下一彈阿...
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09/18 19:42, , 62F
開口閉口你的邏輯也很有趣
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09/18 19:43, , 63F
你的邏輯 令人不解 你扔了322樂隊會自己蹦到場上喔
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09/18 19:44, , 64F
幹 還是抽到手中
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09/18 19:44, , 65F
邏輯真的很重要 原來拉到手上=自己跑到場上
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09/18 19:47, , 66F
沒愛莉絲的隊長沒用那把3費隊長還來R
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09/18 19:47, , 67F
那要先砍掉愛麗絲R
09/18 19:47, 67F

09/18 19:49, , 68F
現在就4有愛麗絲R!
09/18 19:49, 68F

09/18 19:49, , 69F
隊長繼續4費
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09/18 19:54, , 70F
要先哀號的應該是貴公子跟豬(?
09/18 19:54, 70F

09/18 20:01, , 71F
貴公子還能用阿,隊長也不算爛掉,豬差比較多
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09/18 20:40, , 72F
即使讓你三費下樂隊好了 4費要下四隻不同名1費...
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你的手牌夠嗎?
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剛好夠吧XD
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先手到4pp只有7張手牌 一張要樂隊 另外六張要四張不同
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名一費
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先手也是有七張牌der
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後手多一張
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你告訴我你牌組要放滿幾種一費
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要說的話 空3費乾手牌去做4個3/3根本稱不上強就是
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而且只要沒抽到樂隊直接當鹹魚
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比較可怕的反而是在6.7回後找空檔丟然後配otk(如果直
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接炸
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妖精,哥布林,甲..剩下一個就(?
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要構築出能抽四張不同名一費 老實講也不難 但這個回
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報遠低於風險
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如果是皇家可能就有用了XD
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龍族直接被忽略了.. 是拉SV是放棄了
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現在龍族真的沒什麼亮眼的卡阿…
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寫得很好 最後一個果然去天國最快就是去死讓我大笑
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所以不是有人說 先出個妖精的召集令 我們再來討論樂隊
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我覺得不行
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龍族ˊ最強的是一張主教卡ww
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文章代碼(AID): #1PlvkFyg (Shadowverse)