[閒聊] 如果SV引進HS的任務卡

看板Shadowverse作者 (虎紋蜜瓜)時間7年前 (2017/04/18 20:37), 編輯推噓23(23027)
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隔壁棚最近改版新增一種有趣的卡,叫做任務卡 機制大概如下 ˙一費 ˙起手必定上手,可以抽換掉 ˙有特定的達成條件,為相同條件的卡使用一定次數後發動 EX:有"謝幕曲"能力的生物招喚5隻 OR棄掉5張手牌 ˙任務進度會顯示在人物頭像 ˙達成任務後,會拿到一張五費的獎勵卡 ˙獎勵卡有生物、法術或是永續靈氣(類似護符,但不會被破壞也不會佔場) ˙獎勵卡的效力強大,生物也是超標體質 大概是這樣 和發現或是演化這類機制比起,沒有RNG要素的任務應該更有可能進入SV 雖然考慮到節奏的不同,獎勵卡的費用可能要重新考量 但大家覺得,每個職業的條件還有獎勵怎麼樣才符合職業特色和強度呢? 目前想到的方向大概是 龍-棄牌 死靈-謝幕曲 妖精-小精靈招喚次數 女巫-以0費施放的法術 主教-破壞的我方護符數 皇家-BUFF次數 血鬼-斑比哭叫的次數 恩..好像沒有甚麼新意啊.. -- 無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart _-∕─── == 閉じた恋の瞳 == ︵︵ /"__﹨ \/ 古明地 こいし ︳ ║ KOMEIJI KOISHI"﹨/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.186.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1492519021.A.43F.html

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斑比XDDDD
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蘿蔔召喚次數
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最大的問題大概在……牌不夠完整的話任務解完臉就爆了
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相對HS SV的節奏真的快到沒道理
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打招呼的次數
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而且牌如果完整的話...除非有熾天那種終結遊戲的獎勵
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不然誰要解任務
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看看hs的超越 再看看sv的超越 umm還是這邊的比較好用
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啊哈 啊哈 啊哈
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失夠以內的次數
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其實龍和血鬼的特性就很類似任務了
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龍:五個回合跳四次費 獎勵:你贏得遊戲
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爐石那張超越不是抄MTG的嗎
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MTG解任務的結界早就出過很多了
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織天使也算任務吧XD
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我不覺得有趣
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覺得sv節奏剛好啊 再慢我就不行了
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沒特別期待有類似任務的卡片 倒是特有的進化還能再著
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墨 sm29370096 因為bug可魯再進化帳面體質77實際仍55
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每職都給張再進化有破格體質或神奇效果的傳說 還有第
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三種卡面
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沒辦法再進化是因為目前所有生物進化後都是最終形態
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目前唯一一張四個進化型態都出的牌只有熾天使
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任務卡這設計蠻有趣的
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我覺得隔壁任務法比這邊的超越還猛R
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一下冰腳一下暴風雪 還要破冰箱
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這邊的什麼都沒有QQ
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怎麼樣的算是hs啊?
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真的...冰凍+冰箱超扯,這邊的超越至少還能打臉搶傷害
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因為hs是抄wow的 wow冰法控制力就是那樣噁心
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明明是冰法射出來的東西都是火球
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啊哈
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搞不好下一版本出法術降費生物
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持反對意見,抄來抄去就會失了SV自己的味道。
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SV本來就已經有一些類似任務卡的東西了吧?
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我覺得任務的玩法可以當作新職業。
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SV的覺醒跟復仇本身就有任務的味道啦
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其實超越跟解任務有87%像
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本來HS就是因為過度執著簡單的風格
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才會讓任務看起來有點複雜有點有趣
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SV光是現在這樣的機制就已經比HS複雜多了
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說實在不太需要硬是加什麼任務近來
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遊戲時間是另一回事就是
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任務的重點我覺得是降低隨機因素 總不會想玩超越結果超
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越沉海底 沒核心根本不用打
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對面的任務法勝率不到30%阿 我組完才發現是拉基 來不及
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這邊的超越法因為反快攻抗性不夠,也快變成那樣了(
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文章代碼(AID): #1OzWXjG_ (Shadowverse)