[討論] TOG改版後第一周meta report

看板Shadowverse作者 (莫裝逼, 裝逼遭雷劈)時間7年前 (2017/04/04 16:17), 7年前編輯推噓34(34032)
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看置底文大家討論這麼開心 雖然還不到一周, 不過還是來發個水文 https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1491293857.A.38D.html 以下資料參考shadowlog master區間 http://shadowlog.com/trend/2017/13/4/ ====先上整體圖==== http://i.imgur.com/o6EFI80.png
死靈毫無疑問輾壓眾生, 然後就是廣受好評的龍, 親女兒使用率最低, 但高勝率 而且死靈先攻勝率來到了61%, CY平衡先後手, 就是改強先手強的職業 現在勝率變成先手優勢, 因為先下貴公子或是先養豬對面就投降了... 說好的妖精已死?? 改版我都很看好妖精就是 ====各牌組使用率分布==== http://i.imgur.com/7m8KtnV.png
1.跳費龍 勝率 50.1% 勝率在平均水準, 所以很平衡(? 不過把所有跳費平均起來勝率約有54%左右 跳費龍現在有三種大劣勢對局, 快死.和快死很像的中速死.天盾教 簡單的說天梯假想敵就是跳費龍和快死, 針對這兩種deck打, 龍壓制力也沒像改版前的桃樂絲那麼扯, 還是多少能抗衡的 jcg這週日冠軍是沒有空天的, 空天軸的有無各有優缺點 不過有風讀在, 空場疾走幹臉都是兩拳內解決的事情 2.快攻死 勝率 55.8% 強度無庸置疑, 先手勝率高達62%, 比起rob初期快攻血鬼更可怕的壓制力 起手1.2.3貴公子大概87%的人都想左上了, 也是現在天梯刷分最好的選擇 3.天盾教 勝率 50.6% 雖然大家覺得很毒瘤, 不過勝率接近50% 被動牌組就是會有缺點, 也是現在的反社會牌組代表 除了內戰之外, 先手勝率也比較高, 搶了快攻職業先手變相就是強化自己 老問題依然在, 看到魔力蓄積直接左上, 打超越勝率只有23% 4.中速死靈 勝率 57.8% 死靈的變速版, 加入魔將軍等7費卡, 或是死祝壓制快死節奏 不失先手的壓制力, 內戰打快死也有很好的表現 平均勝率57.8%是整個報表最高的主流牌組 在shadow record網站也是類似的數據, 大家還不抄個來爬分 5.超越法 勝率 42.4% 玩的人一樣很多, 但是現在快死和偏快的中速死這麼多 可以不要開我門了嗎.... 整體低迷的勝率, 簡單的說就是拿主教來刷分... 現在口號應該改成不要霸凌伊莉絲好嗎 6.復仇血鬼 勝率 44.7% 有相當多變種, 因為我對血鬼構築研究相當弱, 沒啥意見發表 很有潛力, 但是需要一個成熟穩定的版本出來讓大家抄 目前是各家爭鳴, 然後讓死靈玩家刷分 7.疾走跳費龍 勝率 62.7% 勝者法則, 被疾走幹死就填這個, 併入上面跳費龍平均好嗎 8.快攻血鬼 勝率 55.4% 快攻血鬼目前對快死不利, 打超越打跳費龍一樣優勢 不用加入什麼新牌, 光是用速度壓制就能打死不少人 9.中速皇 勝率 49.6% 加入523 luminous mage光輝法師之後, 牌組強度也有上升 阿賢在板上分享那副勝率相當不錯, 大家可以試試 不過現在中速皇不像以前的公務員, 在交換和解場的取捨方面需要更多的思考 10.秘術法 勝率 42% 現在秘術可以走快攻/節奏/控制, 不過控制在天梯上不利 和復仇血鬼類似, 百家爭鳴研究牌組, 然後給死靈玩家刷分 題外話時間: otk妖和白狼妖勝率都在55%以上, 只是使用率沒有很高 然後還有加入新卡愛娜的臉龍勝率也是非常誇張 不過使用率低勝率高的牌組有可能是假象, 也有可能是潛力股 值得大家去開發學習(抄牌) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.90.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1491293857.A.38D.html ※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 16:23:53

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推個。我大每任派毫無壓力,看到死靈就投降
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看表格 妖精還是玩otk多 說好的白狼妖也只是說說而
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已嗎
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你有無腦123下的可以玩 為什麼要去算甲蟲呢
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※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 16:27:36

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白狼跟OTK數量也沒差很多吧
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女巫威了一個patch又回下水道去了
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123貴公子 4費兩隻豬 我選擇死亡
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白狼妖的優點就是斬殺手段多,甲蟲OTK也很常見
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燭台教屌虐死靈,T3燭台,T4開始清場,接下來等她左上
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主教打快死 後手T3燭台應該是自己要左上吧
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喔不過接儀式死靈會沒墓咆哮
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還好吧,這版的死前期場功很低,T4後面根本摸不到臉
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跳費龍打天盾教應該是優勢的,起碼以我玩天盾教的感覺是這樣
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接儀式會贏
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明明血量還有10幾滴,被接到空天巴哈詠風少年combo就是一拳
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死宣就要靠賽了 沒殺到豬就升天
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倒,但天盾教好抓死快,現主流就這三付在剪刀石頭布吧
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跳費和疾走跳費只差在風讀嗎?
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因為是玩家輸入勝負判定的 改版前的跳費和疾走是取決在疾走生物的多寡 像是651 forte+urd的combo, 或是10 7 9衝臉, 這種叫做疾走跳費 或是以空天使+路西法為主, 然後有大量守護生物的, 就叫單純跳費 然後現在龍只要有進化就有疾走, 所以分辨上很難分 但確定的是你被疾走幹死就會想填疾走龍

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數字上龍就是打主教不利啊…雖然沒很不利
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※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 16:58:38

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其實沒分啦…我覺得根本就看填表人心情了
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現在跳費龍也不太可能只跳費不幹臉
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以前就很難分了
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龍要打死主教要很靠賽阿 跳費夠快 手上還要握滿套件
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以前看整個牌組走向可以分。但是還沒跳完就被幹死你也
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不知道哪種
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以前有些空天也是會放創世龍 搞不好被撞死就填疾走了
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就基本上真的要分要整個牌組攤開看...正常打其實沒法分
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OTK妖我覺得也有勝者法則的要素在
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白銀8費之前跟OTK妖長的滿像的(
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應該說 OTK妖的勝利方程式 一堆妖都會帶 剛好湊齊也順便胡
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還是有一些卡可以判斷 哥布妹 號令 死踏
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天盾都放一堆抽牌和控場 盾幾乎都可以準時下
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非超越的話吃到一下審判大概就GG了
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但你要真的認錯的比率不高吧,需要對面真的天湖四費以
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上只要出434和菲那,哥布林也沒拉到lisa.lily不丟出來
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又能斬殺你
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白銀/白狼勝者法則比較明顯, 因為很多時候被白狼或是白銀瞬間才知道 然後沒出到牌死去的, 可能填tempo妖或是otk妖, 新的甚至可能填控妖 舊白銀一樣有0費妖精的斬殺能力, 新版本的白銀比較偏節奏, 被動守護生物較多 不過無論不管怎麼判斷, 妖精平均勝率相對高是事實, 差別在於牌組構成 判斷錯誤會影響某些牌組的勝率, 但是職業勝率是不會變的 ※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/04/2017 17:29:55

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貴攻子弱點也蠻明顯 2費用法傷炸他2費 3~4費下盾就殘了
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只是2費沒東西可以炸他 也沒獨角逼他換的話就很麻煩
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妖精不會被勝者法則影響啊…
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所有主流妖精勝率都差不多不管填到誰都一樣
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簡單講妖精就是菁英中心不管哪個都是菁英沒有垃圾...
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抓龍抓爽爽的 突然碰到妖精 反而被吃得不要不要的
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原來快吸勝率還不低,不過這次好像沒新玩具
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有阿 746疾走 只是放不放見仁見智
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因為打跳費和天盾都算優勢開 死靈要搶先手
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會有疑問是因為數量,我看其他人講快吸的確還活著
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我在AA區裡遇到的數量是個位數...這裡幾乎都龍死靈
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然後主教超越也不少,其它職偶爾會看見
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大部分還是復仇鬼吧
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快吸就貝爾菲格跟暗船
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我遇到的都快吸,然後我快死都打不贏
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今天遇到的復仇鬼開始有蛇叔了,應該是GAMEAIルキナ
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那副,也見過344了
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5050水的那套快吸還是很好用XDDDD
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真的,那套便宜又有一定強度,而且用起來不用想太多,場
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次又轉的快,玩得勤一點搞不好一個月就可以M了...
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中死還蠻有控制感的...
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現在露娜真的很像天譴軍團 不管怎麼清都有無限的兵
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力 DK出來靈氣buff一下我頭就爆了
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DK靈氣只有加跑速沒有加攻擊 不過帶食屍鬼真的很像
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玩中死爽度真的很夠,各種讓對方不舒服,各種收頭手段
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大家看妖精全般那個未分類的勝率都不會覺得很弔詭嗎?
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妖精所有牌組勝率都高過45%
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結果一個未分類勝率低到誇張
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場次還不少,妖精fun deck應該也沒這麼多吧
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我覺得很多敗場都是送到那邊去吃掉了吧
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跟勝者法則有關係 白狼今天沒出來撞之前, 怎麼知道他是什麼牌組 或是看到加入一些比較少見的牌, 也會讓大家難以判斷 ※ 編輯: evildark (122.121.90.100), 04/05/2017 12:02:12
文章代碼(AID): #1OurQXED (Shadowverse)
文章代碼(AID): #1OurQXED (Shadowverse)