[討論] 1/30 ~ 2/05 各牌組勝率 by shadowlog

看板Shadowverse作者 (真實之淚)時間7年前 (2017/02/08 20:58), 7年前編輯推噓36(36092)
留言128則, 30人參與, 最新討論串1/1
全區 來源:http://shadowlog.com/trend/ 使用牌組 使用数 勝場 勝率 先攻勝率 後攻勝率 桃樂絲生物法 98563 51959 52.7% 47.2% 58.2% 連擊(甲蟲)妖精 48582 26304 54.1% 51.9% 56.3% 快攻吸血鬼 38008 19214 50.6% 54.3% 46.6% 跳費龍 29634 14161 47.8% 46.1% 49.5% 超越法 29206 13920 47.7% 44.9% 50.5% 快攻死靈 28918 15366 53.1% 55.9% 50.3% 控制吸血鬼 25840 12813 49.6% 44.7% 54.3% 控制皇家 20322 10161 52.3% 47.2% 57.1% 熾天使主教 17851 8973 50.3% 48.9% 51.6% 秘術(土偶)法 16444 7517 45.7% 39.9% 51.2% 陽光主教 14607 7199 49.3% 44.2% 54.6% 死聲死靈 13686 6399 46.8% 45.3% 47.2% 中速皇家 11434 5790 50.6% 46.5% 54.6% 快攻皇家 9101 4580 52.8% 53.3% 52.3% 疾走主教 8025 3972 49.5% 48.1% 51.0% ─────────────────────────────────────── M區 使用牌組 使用数 勝場 勝率 先攻勝率 後攻勝率 桃樂絲生物法 23076 12032 52.1% 46.6% 57.8% 連擊(甲蟲)妖精 17382 9634 55.4% 52.7% 58.1% 超越法 9592 4507 47.0% 44.5% 49.5% 跳費龍 9509 4502 47.3% 44.8% 49.8% 快攻死靈 6191 3127 50.5% 53.1% 47.9% 快攻吸血鬼 6103 2985 48.9% 54.6% 42.7% 控制吸血鬼 5165 2344 45.4% 41.0% 49.8% 控制皇家 4738 2456 51.8% 47.6% 56.0% 秘術(土偶)法 3541 1599 45.2% 39.4% 50.4% 熾天使主教 3202 1480 46.2% 43.8% 48.6% 陽光主教 3184 1578 49.6% 44.6% 54.3% 死聲死靈 2496 1145 45.9% 44.6% 47.2% 快攻皇家 2311 1228 53.1% 53.7% 52.5% 中速皇家 2187 1125 51.4% 45.6% 56.7% 快攻法 2076 1230 59.2% 53.0% 65.4% OTK龍 1682 727 43.2% 42.0% 44.4% 疾走主教 1647 795 48.3% 46.4% 50.2% ────────────────────────────────────── 以下各職觀察 女巫: 大致上沒什麼改變,生物爽、超越普、土偶哭。 妖精: 甲蟲穩定成長,M區的使用率已經開始逼近生物法。 白銀、薔薇、中速(Tempo)等牌組使用率雖低但是表現都不錯,勝率都有53%以上 果然妖精還是親女兒。私の矢があなたを貫く! 血鬼: 快吸依舊緩步衰退,控吸的使用數上升。 控吸在全區表現尚可,對上生物法的效果也不錯(59.5%), 但對甲蟲妖的勝率很難看(32.3%),在甲蟲很多的M區的勝率掉很多。 龍族: 跳費牌組的使用率和勝率有緩步的回春。跳費疾走牌組的表現也不斐(54.4%)。 OTK則是下滑,快被跳費疾走超越了。 死靈: 依舊是快死獨撐大樑,獵殺超越的效果顯卓(79.4%), 對上其他幾個主流牌組也都不差。 皇家: 公務員,控制中速快攻三套各司其職,勝率也都在50%以上。 主教: 熾天使用率滑落許多,打甲蟲和超越都是劣勢開,但是甲蟲多了不少..。 反而是陽光的使用率快追上熾天了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.162.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1486558691.A.6B9.html ※ 編輯: TrueTears (114.35.162.249), 02/08/2017 21:00:32

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精靈跟巫師依然是Meta頂端的王者
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皇家真的超公務員的
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皇家快要反超生物法惹 快皇控皇op
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皇家現在勝率第二阿 比女巫還高ww
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妖精快要變成實質上的統治者惹 結果還是只有生物法被靠北
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(我單指M區)
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妖精不怕先手 生物法先手遇到針對牌組基本上投一投比較快
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剛改版那幾天的妖精大退潮如同夢幻泡影一般
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因為M區以下甲蟲比較少吧我猜 而且沒被針對過
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而且妖精可以放入332/回手等解牌 少量盾牌還是不成威脅
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妖精好強,所以要怎麼nerf、處理生物法?
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6666一起改最好了
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為什M區的快攻法和生物法是分開的?
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就像之前說的。大數據是一回事,但一場一場下來比較能直接
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反映的是遊戲體驗,所以嚴重破壞遊戲體驗的固然會被抓出來
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釘草人
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我覺得被甲蟲咬死也很破壞體驗啊...
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現在遇到妖精你有種不解他手下試試看...
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妖精真的超煩,不解被遠古,解了被蟲咬死
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被甲蟲撞死也很破壞體驗+1
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我覺得要比這點沒人比得過生物法啦,老頭下來解一解後鋪一
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排出來,手氣好你還能看到鋪第二次呢
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甲蟲起碼要衝你臉還有機可循 生物法: 啊我0費鋪滿場唷
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有跡可循 但你擋不了 有差嗎?
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控死 陽光: 甲蟲很難擋嗎?
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控吸 主教 龍: 桃樂絲很擋嗎?
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勝率最高就55% 這很平衡
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67.7%和52%勝率 恩....甲蟲方的
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看錯 67%是控吸 控死是49%
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死之祝福和腐之嵐要求墓數太多了
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其實OTK對控死也沒說劣到哪去嘛
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官方有自己的數據分析囉, 官方認定結果跟玩家有落差
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這一點隔壁棚也是一樣的, 至於狗牌跟強牌
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隔壁棚的對造組就是奴隸戰跟那個不甘你的事
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先後手勝率差10% 這遊戲也夠蠢的
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先後手勝率差這麼多真的很扯
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遊戲王: 有人問先後手勝率?
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爐石平均差距大概是3.3% 單牌組最高差8.1%
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先手少一張牌、少一點EP、慢一回合發動EP,黑人問號
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還有 49 則推文
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打控吸比較掙扎是控血的選擇 11血/13血/不控
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天胡 T5斬的這種就算了 不是天胡的話很多地方可以想
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72105
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而且控吸的組成差異很大 對生物法來說更難選擇
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ouch
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我開一下遊戲 不過可能會中離就是了XD
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耶我以為你要去做別的事關房了
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你忙完再說吧
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我現在是帶221狼把血量壓下去 可是感覺還是很不穩
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話說那副中立龍放降費的目的是什麼阿@@
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你說空天降費龍嗎?
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降費的目標是攻守兼備的啊
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就romulus貼的那副
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不管是成長或者降費 退可讓AOE和鬥氣及早使用
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進可以讓大怪提前出場壓陣
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仔細去看那副跳費龍 其實會剋生物法不是沒原因
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生物法強在鋪場之外 就是有各種直傷(尤其穿刺 可以打臉兼
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"消耗對手資源" 一般都是看到打臉獲勝 可是穿刺如果沒有
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恩 所以就是準時下提早拍巴哈出來之類的?
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手下可以瞄準的話 就是無用的卡片 降多少費都一樣
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話說enhance降費是不是無效?
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今天龍族的AOE主力有6費吐息和7費掃場/空天進場進化解2
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enhance無法從降費受益 只能靠成長
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在這種情況下 生物法只有622和沒死的桃樂絲可以有效傷害
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而跳費龍的牌質量太高 有需要的話連龍妹都可以拿去解場
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只要把戰場拖到龍族7pp之後壓力就會轉到生物法身上
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比起騎龍兵我覺得放智慧比較有種...
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不管是巴哈/創世龍/撒但/路西法通通都不是生物法能輕易
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解掉的對象 主要是有7費燒4那張可以救你 而且三鬥氣+
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路西法各種被拉可以一直奶 生物法的傷害不夠就是死
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而且貓頭鷹感覺噴牌好可怕
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貓頭鷹的效果噴一張牌很值得 而且也不是強制
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可以贏的話噴牌也就隨便了啦lol
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貓頭鷹噴一張進化打一張對面至少還要用一張去解 2換3
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對付生物法也算是值得了
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被打得不要不要的 一直補一直掃
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所以樓上你們對決結束了?? 打蟲妖也有效嗎XD?
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蟲妖我不會玩就沒測 龍打不太贏 雖然他都有成長
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龍4-1 主教3-2 不過我龍抽滿順的
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文章代碼(AID): #1OcnNZQv (Shadowverse)