[問題] 死靈法術解牌的使用

看板Shadowverse作者 (銀弦)時間7年前 (2017/01/02 17:51), 編輯推噓13(13028)
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改版進入ROB後,熱愛死靈的玩家可說是一吐DRK時期的怨氣,就算是曾經的高山艾拉主教 也能殺得有來有往,目前也期待奈芙蒂斯修好後能否帶來更多變化性。 改版後我主玩控制死靈,而因為ROB新增了數張解牌,因此一直在嘗試互相搭配,希望能 找到優秀配法: 1PP 死霊の手 破壞一個1點生命敵方隨從,死靈術8:破懷一個敵方隨從 這張牌剛出時初看版上討論是認為8墓過重,但使用幾次後,因為現行墓地數增長 很快,而且相對地使用死靈術的牌在牌組中也減少很多,感覺是能夠很靈活運用 的牌。 2PP 消えぬ怨恨 打一個敵方隨從兩點,死靈術2:2點改4點 從基本到現在都很實用的牌。 3PP 怨嗟の声 召喚2隻鬼魂,增幅8:鬼魂持有必殺 這張牌用了幾次總覺得不是很好用,初期對小仙子或是蝙蝠算是有奇效,可是增幅8 的耗量總覺得有點高,解完等於無法再下大屁股佔場,現階段來說會比較想要耗墓 而非耗PP,不過另外有個好處是解完可以搭法術抽牌或變巫妖。 3PP 死の一閃 破壞一個3血以下敵方隨從,選擇4血以上時,死靈術4 非常實用的單體解,不論從前期到後期,只要有墓就能殺任何牌,3PP也不算大,墓 地對於現行死靈來說也不算高耗。 3PP ソウルハント 打一個敵方隨從3點,墓地+1 這張已經沒人在用了吧。 3PP 腐の嵐 敵方全體隨從1傷害,死靈術6:改成3傷害 唯一的死靈AOE,前期清小仙子或蝙蝠好用,後期對一堆小屁股佔場能夠有效清理, 不過這幾天在打時總覺得腐之嵐似乎沒有那麼的有必要,而且桃樂絲的屁股都好大 3PP 冥府神との契約 破壞一個4血以下隨從,增幅7:叫出一隻普魯托並有相同攻血 剛開ROB時有放進去,然後打了一天就拔掉了,只能打4血以下在後期戰不太夠,而 且叫一隻普魯托出來也沒有特別實際效益感覺。 5PP 深淵への誘 破壞一個敵方隨從,死靈術4:叫一隻殭屍 一樣沒人在用了。 上面是對於現行死靈的解場法術使用後的感想,現行我的牌組傾向使用怨恨+一閃+腐嵐, 或是死靈之手+怨恨+一閃,想請教板友對於死靈法術牌的評價與組合方式。 另外,バロール雖然遺言很強,但我實在抓不到使用時機,常常是下去進化絕對死不了, 導致根本無法發揮解場效果,不知道諸位如何使用這張牌的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.134.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1483350684.A.624.html

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這張可能要提前下,或是用1點自殺法術在7點時用
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配3點污穢再生或是4點死靈暗殺者都太慢,所以向來只
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放一張...給之後的奈奈用也不錯
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其實深淵我偶爾還是會用 XD
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ソウルハント不好嗎?
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真的 趕快把眼球改成33 不然每次光頭解不掉好痛苦RR
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把眼球改成33就沒人要用了(認真
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比對巨獸977刃魔622我覺得眼魔533很合理啊
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要當成tempo生物 下去是給對方壓力解題 不是自己主動去
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巨獸1077,眼球取一半剛好的話是34沒錯啊
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バロール我的用法是進化殺一個,需要的時候433
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我只放三張腐嵐 其他都交給212和暗殺者解決
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對手有場的時候不會主動來解,沒場的時候耗他一張解
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死靈之手大概不會特別放吧
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バロール通常當他是高血的必殺來用就好了
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433是全場隨機殺一隻?我討厭RNG不太想用這張
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所以應該是我節奏問題,才會中期找不到時機下巴羅爾
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兩個號都抽到閃奈奈的只想問什麼時候修好…
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看你要用哪個433都可以 中立那張個人比較愛用
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請問現在還有會放蒼蠅王嗎?好像位置被冥守佔走了
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我自己沒有,大概也不會想放
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蒼蠅王叫的怪 一隻守護 一隻必殺 一隻吸血
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冥守一隻就能搞定這三件事
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而且體質還比蒼蠅王好(遠目)
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中立那張433遊戲內外都很實用啊
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死靈的433已經是目前中死控死的核心牌了
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超強 不用進化點就可以搶場 現在死靈前期都是為了搭配
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這張來組了
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對著巴哈冥守 世上羞辱莫過如此 只要不被奧丁
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對面下鳳凰庭園的時后下一隻2/1/2對面就怕死了ww
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改版後的死靈 出乎意料的強 專吃巴哈龍
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已經好多次2/1/2放下去後對面巴哈下來打個招呼就回家了XD
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原本以為433是隨機敵我手下 原來是指定我方手下隨機敵方
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超好用
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死靈可以跟各種5費殺牌說再見了
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感覺死閃比死靈之手好用的多 死手常常卡手
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要婊巴哈應該是直接放冥王吧 冥守還要打到4血以下
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喔我看錯 我以為是說冥府神XD
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死閃比死手強是一定的,不過死手優點是前期點殺,後期1
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費就能殺大生物
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五費看要不要留光頭防冥府跟艾拉就是
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文章代碼(AID): #1OQYASOa (Shadowverse)