Re: [情報] 新卡中途整理(12/15)

看板Shadowverse作者 (sda)時間7年前 (2016/12/15 08:17), 編輯推噓10(10018)
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===虹卡=== 中立 巴哈 隨從 10/13/13 進場:破壞其他護符與隨從,但對手有兩隻以上生物不能攻擊對手 サハクィエル 隨從 7/4/4 進場:將手牌一張中立卡放置入場。該卡獲得"突進"與"自己回合結束時,回到手牌" 妖精 古き森の白狼 隨從 8/4/4 突進 遺言:在自己的下一回合開始時,將一張除了古き森の白狼以外,cost 最大的卡放入手牌,並將該牌的cost降為0 皇家 レヴィオンセイバー・アルベール 隨從 5/3/5 疾走 進場:增強9 獲得"這個隨從可以攻擊兩次"的能力 直到本回合結束,對這個隨從造成的傷害降為0 龍騎 インペリアルドラグーン 隨從 9/5/5 進場:捨棄所有手牌,對手的隨從與對手每棄一張牌便受到一點傷害 死靈 ネフティス 隨從 8/5/5 進場:隨機將不重複cost的隨從(不包括ネフティス)放置進場,並破壞它們 吸血鬼 血餓の女帝 隨從 7/4/5 進場:對手隨從全部2點傷害 對手的隨從被破壞時,對手受到1點傷害 女巫 主教尚未公布 ===金卡=== *中立* ウリエル 隨從 433 進場:隨機將一枚護符卡加到手牌 ゴブリンブレイカー・ティナ 隨從 4/3/4 [進化後] 4/4/5 進化時:對手一個隨從2點傷害,若該隨從是中立牌,改為5點傷害 *妖精* マヘス 隨從 6/5/5 守護 進場:除了本卡以外,已經施放兩張卡的話,對手與對手的隨從全部2點傷害 宝石のエルフ 隨從 5/3/4 其他進入場地的隨從都獲得"突進" *皇家* ファングスレイヤー 8/3/8 突進 必殺 攻擊時:攻擊的是隨從的話,對手受到與ファングスレイヤー攻擊力同等的傷害 白銀の騎士・エミリア 4/3/4 進場:將一張サブリーダー・ゲルト放入手牌。 若對手場上有三個隨從時,放入手牌的那張サブリーダー cost變為0 *女巫* 禁忌の研究者 隨從 6/3/5 在自己的回合,如果對手的隨從被破壞,則放一隻僵屍進場 自己的回合結束,場上有土印時 "土之秘術":隨機破壞對手的一個隨從 エラスムスの秘儀 咒語 3 對手隨機一個隨從5點傷害 增強9:改為將アークサモナー・エラスムス放置進場 *龍騎* サラマンダーブレス 咒語 2 對手一個隨從3點傷害 增強6:上面的效果之後,對手的隨從全部2點傷害 *死靈* 冥府神との契約 咒語 3 破壞對手一個體力4以下的隨從 增強7:之後,將一個プルート放置入場,攻防值加上被破壞的隨從數值 バロール 隨從 6/3/6 必殺 遺言:對手的隨從全部3點傷害 *吸血鬼* マステマ 隨從 5/6/6 必殺 無法攻擊沒有"守護"的隨從 サディスティックナイト 咒語 3 對自己造成兩點傷害,對對手一個隨從造成6點傷害 增強7:之後,將一個ビーストドミネーター放置入場 *主教* 煌角の戦士・サリッサ 隨從 7/5/5 突進 對這個隨從造成4以上的傷害都降為3 ヴァルハラジェネラル 隨從 6/3/3 進場:自己的另一隻隨從獲得+3/+3,並持有"突進" 神魔裁判所 護符 4 countdown 3 進場:隨機破壞對手一個隨從 遺言:隨機破壞對手一個隨從 ===銀卡=== *中立* 覇食帝・カイザ 隨從 3/2/2 進場:後將1張"アルティメットキャロット"放入手牌 アルティメットキャロット 2/2/2 遺言:將1張"終極蘿蔔"放入手牌 氷獄の呼び声 咒語 5 破壞對手一個隨從 增強8:之後,將一張サタンズサーヴァント(5/13/13白板)放入手牌 天弓の天使・リリエル 隨從 2/2/2 進化時:對手或是對手一個隨從1點傷害 *妖精* クリスタリア・リリィ 隨從 2/2/2 進場:增強6:將對手一個隨從變成スノーマン 天馬のエルフ 隨從 5/3/3 [進化後] 5/4/4 進場:選擇對手一個隨從,它的體力變成1 進化時:對手一個隨從1點傷害 エルフの王子・レオネル 5/2/2 進場:手牌1枚cost4以下的妖精牌變為cost0 *皇家* サブリーダー・ゲルト 隨從 2/2/2 進場:場上有指揮官的話,+1/+0,並持有"守護" 旋風刃 咒語 5 選擇自己一個隨從,對其他所有隨從造成[該選擇隨從攻擊值]的傷害 *女巫* ディザスターウィッチ 隨從 6/5/4 進場:將1張"紅蓮の魔術"加進手牌 神秘の探求者・クラーク 隨從 3/2/3 進場:手牌所有持有spellboost的隨從卡boost二回 ルーンの貫き 咒語 4 對手1個隨從2點傷害,對手2點傷害 當自己有1個隨從已進化時,這張牌的cost變為1 *龍騎* ワイバーンライダー・エイファ 隨從 3/2/1 這個隨從不能被攻擊 進場:增強7:+2/+2,並持有"疾走" 竜の闘気 咒語 5 pp最大值+1,抽兩張牌,回血3滴 オウルガーディアン 6/4/6 守護 [進化後] 6/5/7 守護 進化時:對手1個隨從5點傷害,手牌cost最小的一張牌隨機棄掉 *死靈* 死霊の手 咒語 1 破壞對手一個體力1的隨從 墓場有8時,可以改選擇任意的隨從,並且ネクロマンス:8 ネクロアサシン 隨從 4/3/3 進場:如果自己場上除了這張以外有另一個隨從,破壞一個除了這張以外自己的隨從, 隨機破壞對手一個隨從 冥守の戦士・カムラ 隨從 7/4/5 守護 遺言:破壞對手一個攻擊力最高的隨從(有複數攻擊力最高的隨從時,隨機選擇1體) 自己恢復與該破壞隨從攻擊力值的體力 *吸血鬼* キャタラクトビースト 隨從 6/4/6 交戰時:對手的隨從全部1點傷害 吸血貴・ヴァイト 隨從 3/3/2 守護 交戰時:生一隻蝙蝠 千雨の槍使い 隨從 5/4/5 [進化後] 5/5/6 進場:復仇狀態的話,對手1個隨從2點傷害 進化:對手1個隨從2點傷害 *主教* 邪悪なる予言者・ダムス 隨從 3/3/2 在對手的回合時,若對手的隨從進行攻擊,則該隨從持有"回合終了時,破壞該隨從" 煌翼の戦士・リノ 隨從 2/2/2 交戰時:對手受到1點傷害 進化時:對手受到1點傷害 ===銅卡=== *中立* ハンサ 隨從 2/0/2 進場:攻擊力與對手隨從之中攻擊力最大的相同 ミニゴブリンメイジ 隨從 3/2/2 進場:隨機將cost2的隨從牌,從牌庫加到手牌 *妖精* 絡みつく蔦 咒語 1 對手一個隨從,回合結束前-10/-0 增強5:-10/-0改為破壞 フォレストギガース 隨從 7/1/7 守護 進場:自己其他的手牌,每有一張便+1/+0 *皇家* サムライ 隨從 3/2/2 進場:對手場上有三個隨從時,+1/+1,並持有"必殺" シーフ 隨從 3/2/2 交戰時:抽一張卡 ブリッツランサー 隨從 3/3/2 突進 *女巫* マナリアウィザード・クレイグ 隨從 2/2/2 進場:手牌一枚持有spellboost的隨從boost兩回 ゲイザー 隨從 5/3/4 spellboost時,cost-1 *龍騎* 竜爪の首飾り 護符 5 自己隨從、咒語、護符造成的傷害全+1(攻擊或能力造成的傷害都+1) ドラゴンテイマー 隨從 2/2/2 進場:覺醒狀態時,其他一個自己的隨從+1/+1 *死靈* 怨嗟の声 咒語 3 放置兩個ゴースト入場 增強8:這兩個ゴースト持有"必殺" 怪犬の墓守 隨從 2/2/2 進場:自己其他所有的隨從持有"當這個隨從被消滅時,改為破壞" 當其他隨從進場時,持有"當這個隨從被消滅時,改為破壞" 双翼の警護者 隨從 3/3/2 守護 進場:ネクロマンス 4:對手1個隨從2點傷害 *吸血鬼* レヴィオンデューク・ユリウス 隨從 2/1/3 對手每進場一個隨從,對手就受到一點傷害 処刑人の斧 咒語 1 自己一個隨從持有"突進" 增強4:之後,該隨從+2/+2 ジュエルデビル・モリアナ 4/3/3 進場:復仇狀態的話,EP回復1 *主教* マスターレディセージ 隨從 3/1/2 自己的回合結束時,自己的護符countdown全部-1 熟達の調教師 隨從 4/2/3 進場:放置一個"聖獣への誓い"護符進場 フロッグクレリック 隨從 2/2/2 進場:增強 4:自己或是自己的隨從恢復3點體力 還好親女兒的卡不是進化後變5/5,不過好像沒什麼差 吸血鬼虹卡... 皇家EMT能成為救場神器嗎? 死靈的遺言大作戰好像有了新的競爭者... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.57.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1481761047.A.069.html

12/15 08:19, , 1F
EMT是很強的先手卡啊
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主要是和花劍爭位子,不過小點數殺也越來越多了
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龍…龍族還有兩金的扣打(發抖)
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她不會搶花劍位啦…她搶的是原本放勇騎白將的位
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增強後叫傳說的目前都是金卡 龍有機會給一個 XD
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比如說 前半隨便 [增強9]:叫一隻831
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叫個831也不會帶龍進來吧...
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不會啊 可是有3/1疾走 加上可以再進化 當加費的buff剛好
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那怎看也不用道增強9吧 進化完才 3/1+5/5
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妖精傳說都進場效果應該沒有 皇家傳說無弱者大概沒有
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那時進化點數大概也用光了 怎麼看都划不來
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主教是金卡用完了 所以剩下龍要不要給的問題
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不是強不強的問題 這系列就是 "啊有些傳說出場率好低"
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"我們做另一張讓玩家覺得這些傳說不錯好了"
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831那隻出場率其實也沒那麼低有些M牌還是有放
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STD時代 龍的傳說素質算高的 所以不一定會做 有可能而已
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龍其實沒什麼廢傳說啦…STD的話
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因為不可能增強出法爾提 出9810光身材也不差 831還有點像
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結果出了 法術2 棄一張牌,拿一張243 增強5:改為放龍笛
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3費全體打2然後10費叫法夫那…出這個龍就有救惹
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這樣龍掃場太多了 XD
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3pp pp+1 增強4 or 5 出場帶龍笛!!
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12/15 11:40, , 23F
不要再給龍笛啦幹你木村
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出場帶龍笛那可能沒人帶了(汗
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12/15 16:03, , 25F
龍笛要覺醒下才有效,太早出場根本只是卡自己位
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12/15 16:25, , 26F
我覺得出831比較有可能,最多就5費下831,然後8-9費
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出831並直接進化
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12/15 17:01, , 28F
直接進化噁心爆了ww
12/15 17:01, 28F
文章代碼(AID): #1OKU4N1f (Shadowverse)