[統整] 妖精卡牌資料庫-銅、銀
※沒有特別標記進化後身材者皆為+2/+2,效果相同。
※每當有改版更新時這篇都會更新
以費用搜尋請 / _pp 例如我要找4pp,就 / 4pp
以體質搜尋請 / _/_/_ 例如我要找一個5/3/4 就 / 5/3/4 就可以了
同樣條件搜尋下一個時可以按 n ,上一個按 N
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…我不管了,不管是Elf還是Fairy通通翻譯成妖精
實際到底是哪一個請自己看日文,フェアリー是Fairy エルフ是Elf
※只要是Token就都是Fairy
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隨從
Token 妖精 フェアリー 1/1/1
1pp
水妖精 1/1/1 遺言 將一張妖精加入手牌。
ウォーターフェアリー
勇妖精 1/1/1 守護
ブレイブフェアリー
稚妖精小梅 1/1/1 號角 對隨機的敵人隨從造成1點傷害。
ベビーエルフ・メイ
2pp
妖精守衛 2/1/3 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
エルフガード 獲得+1/+1與守護。
妖精吟遊人 2/2/2 每當有隨從進化時,將一張妖精加入手牌。
エルフバード
地城妖精 2/2/2 號角 將目標友方隨從或護符返回手牌。
ダンジョンフェアリー
香水矮人 2/3/1 號角 若友方場上有已進化的隨從,
パフュームドワーフ 目標敵方隨從下回合不能攻擊。
妖精絮語人 2/1/1 號角 將兩張妖精加入手牌。
フェアリーウィスパラー
妖精的引路人 2/1/3 號角 將手牌中隨機一張消耗為1的妖精的消耗降為0。
フェアリーブリンガー
祝禱的妖精舞者 2/1/1 號角 所有友方隨從獲得+1/+0直到回合結束。
ブレスフェアリーダンサー
流浪妖精 2/2/2 這個隨從攻擊時,可以無視敵方的守護隨從選擇攻擊目標。
放浪するエルフ
金屬妖精法師 2/2/1 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
メタルエルフメイジ 對目標敵方隨從造成2點傷害。
沉思妖精法師 2/2/1 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
ワンダーエルフメイジ 抽1張牌。
3pp
弓箭手 3/2/2 每當你的隨從進場時,對隨機敵方隨從造成1點傷害。
アーチャー
食人花 3/3/1 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
カニバルフラワー 破壞目標護符。
※是破壞不是消滅,會觸發主教護符的遺言
暗妖精.佛雷 3/2/3 攻擊時 將一張精靈加入手牌。
ダークエルフ・フォーレ
塔姆琳 3/2/2 號角 連續+1/+1,次數等於本回合中打出的手牌數量
タムリン (不包含這張牌)。
泥沼精怪 3/2/1 號角 目標敵方隨從下回合不能攻擊。
沼の精
華爾滋妖精 3/2/2 號角 遺言 將一張妖精加入手牌。
ワルツフェアリー
4pp
妖精公主法師 4/3/4 進化 4/4/5
エルフプリンセスメイジ 進化時 將兩張妖精加入手牌,並使他們的消耗降為0。
大狼 4/3/4 每當其他的友方隨從進場時,+1/+0。
大狼
千年妖狐優艾爾 4/3/4 進化 4/4/5
千年妖狐・ユエル [進化後] 你的回合結束時,
對隨機敵方手下造成1點傷害,總共2次。
瑪那馴鹿 4/3/4 每當你的攻擊力為1的隨從進行攻擊時,
マナエルク 對敵方領袖造成1點傷害。
※瑪那就是Mana,不過"魔力"已經太氾濫了而且不太好聽,所以我就音譯了
※有板友建議可以翻譯成【法力馴鹿】,我覺得這個也不錯所以紀錄於此
森林匿跡的獸人 4/4/3 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
森隠れの獣人 獲得潛伏。
玫瑰花園園丁 4/4/3 進化 4/5/4
ローズガーデンキーパー 進化時 將目標隨從返回手牌。
5pp
妖精先知 5/4/5 守護
エルフプロフェテス 號角 將目標友方隨從返回手牌。
深綠的守護者 5/3/5 守護
深緑の守護者 遺言 將兩張妖精加入手牌。
樹人 5/4/4 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
トレント 獲得+2/+2。
妖精詠唱人 5/3/3 號角 將三張妖精加入手牌。
フェアリーキャスター
6pp
年長的樹人 6/5/4 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
エルダートレント 進化這個隨從。
妖精追跡人 6/4/5 號角 對隨機敵方隨從造成1點傷害,重複2次。
エルフトラッカー
太古的森神 6/1/1 號角 連續+1/+1,次數等於「其他手牌的總數」。
太古の森神
※太古有遠古、很久以前的意思,但為了配合Ancient的翻譯,這個用太古
※森神就是森林之神啦…不用想太多
妖精之獸 6/4/4 號角 恢復你的領袖等於「其他手牌的總數」的生命。
フェアリービースト
偉大的草藥學者 6/5/5 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
マグナボタニスト 所有友方隨從獲得+1/+1。
7pp
妖精王瓦爾特 7/5/5 號角 將兩張妖精加入手牌,並使他們的消耗降為0。
エルフキング・ヴァルト
森林祖龜 7/5/7 號角 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
フォレストアケロウ 使所有敵方隨從下回合不能攻擊。
8pp
森林巨人 8/5/6 號角 對目標敵方隨從造成等於「其他手牌的總數」的傷害。
フォレストジャイアント
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法術
1pp
自然的引導 將目標友方隨從返回手中。抽一張牌。
自然の導き
仙女之環 將兩張妖精加入手牌。
フェアリーサークル
2pp
精靈的詛咒 將目標敵方隨從的體力變成1。
精霊の呪い
翅膀的光輝 抽1張牌。若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
翅の輝き 改為抽2張牌。
擾亂森林的報應 對目標敵方隨從造成2點傷害。將一張妖精加入手牌。
森荒らしへの報い
妖精的惡作劇 將目標友方隨從或護符返回手中。將隨機的敵方隨從返回手中。
妖精のいたずら
3pp
妖精的弓術 對隨機的敵方隨從造成1點傷害,次數等於本回合中打出的手牌數量
エルフの弓術 (包含這張牌)。
元素之槍 對目標敵方隨從造成3點傷害。
エレメンタル 若這回合中(不含這張牌)打出了2張以上的牌的話,
ランス 改為對目標敵方隨從造成6點傷害。
4pp
義賊的作風 對目標敵方隨從造成等於「其他手牌的總數」的傷害。
義賊の流儀
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護符
1pp
森林的聖域 回合結束時,使隨機一個友方攻擊力為1的隨從+1/+0。
森の聖域
2pp
盹睡的森林 倒數 2
まどろみの森 回合結束時,使隨機一個敵方隨從下回合不能攻擊。
3pp
妖精的樂園 回合結束時,將一張妖精加入手牌。
妖精の楽園
4pp
豐收節 回合結束時,若你本回合打出超過3張牌,抽1張牌。
収穫祭
※別問我為什麼不是豐年祭,自己去google就知道了,意思不一樣
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比想像中少一點,但還是很累(飄)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.168
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1481117120.A.37B.html
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當初查的日文辭典跟我說這是指特定的做事方法,所以我翻譯成技藝
不過確實門道感覺比較像,我找機會問一下我們學校的通識日文老師好了
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Fairy circle應該不是指那個現象所以個人覺得直譯不行
我認為「在shadowverse 裡面不是指那個真菌生長的現象」
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我最上面已經講了我知道有很多爭議(我自己用的也很不習慣)
我只是為了區分所以暫時這樣用
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好吧…我這個不太熟,先這樣改
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這點我也無解,所以這個都只是「暫時這樣翻」
等到有個偉大的譯者出來高聲一呼統一了譯名我在跟他一起改…
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先暫時改成最白話的「義賊的作風」
因為作風聽起來比流儀遜一點點,可能查一下確定能不能這樣用「門道」
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放棄治療,全部都改成妖精
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※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 12/08/2016 22:41:14