Re: [閒聊] 我覺的吸血鬼算最弱的職業

看板Shadowverse作者 (音容苑在)時間7年前 (2016/12/06 11:20), 7年前編輯推噓13(14126)
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我身為fun deck 玩家 不太討論主流 討論如何fun 去打 實驗對象 rank C 區 組牌條件:用有限抽到的牌組去組 並打rank測試 換句話說你可以當作打競技場去組牌 第二點 禁止合成牌組 因為牌組可能會過度高估或低估 不如不要合 外加假如要合牌 那抄牌比較快 ※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言: : ※ 引述《talkmyself (音容苑在)》之銘言: : : 基於每個職業都有職業特色 身為一為fun deck 玩家幾乎都自組fun deck來玩 : : 不過玩到最後 我發現吸血鬼跟本就是最弱的角色 : : 妖精: 送一堆妖精 給你去觸發combo技能 就算不放5/1/1 甲蟲 : : fun deck 還是都可以打 : 沒有金虹的妖精,基本上就是每回合忙了半天 : 結果做出來的事跟別人一兩張卡做出的事差不多 : 妖精的基礎架構是最弱的,完全是靠op金虹卡在打 妖精最大優點就是達成職業技能容易 職業牌可能打八折 可是連動技能之後有120%的戰力 豐年祭就算被nerf 對方也非主流牌根本就每回合我抽兩張跟你抽一張 後齊泥巴戰根本不是問題 什麼核心卡? 3/2/3傳說 5/1/1? 甲蟲? 沒放還可以打 光是連動技能彈性太高本身就立於不敗之地 如果要打主流 有冥府 Tempo妖精 能力No1 我沒合成 太貴了 至少和吸血鬼比隨遍配牌強度都遠大於吸血鬼(自組組不出) : : 皇家: 各種officer commander 連動 很強不解釋 : 萬年T1 這我滿腦子都騎皇的形狀了 所以沒自組 基本上就 1/1/1 2/1/1 3/1/2 皇家御旗 花劍 基本卡組一組 外加3/2/2 衝鋒 妹斗..等 牌不齊也有8成勝率 牌齊就主流套牌不解釋 : : 死靈: 沒放可魯 還可以組出不錯強度的牌組 仰賴shadow 控好 : : 強度不錯 : 現在死靈只能打快,祈禱對手的頭可以早點爆開 : 如果沒有1234順著下,基本上就連碰上控制頭都會自己爆開 : 還有現在主教滿地跑,還得請對方留給你墓地 : 沒有可魯斬殺就少4點,得多拖一回合,墓地少2個,很不方便 要組能打的牌還不簡單 你有玩過zoo嗎? 各種死聲token 出來的都放好放滿 再放著2張well of destiny 有8/5/5就放一張 基本上在那區間就很強了 : : 龍騎: 前期盡量各種跳費 後期各種overflow 碾壓 : : 撒旦是你好朋友 : 龍才是最可笑的 : 你跳費的目的不是為了開覺醒,而是因為同費用下,根本打不過對面 : 而且就算讓你T8丟撒旦,頭照樣爆開 : 換9費護符拚每回合的免費龍還比較有搞頭 要組fun deck 比較難 我是抽到龍笛*2 撒旦*1 跳費放滿 如果在這區間組出來也很強 前期失利又怎樣? 4/3/4 不OP 4/3/3 附帶斬殺效果不OP 你怎麼時候產生了 同費用打不過對面的錯覺? 主流不強 fun deck 有實力 測試結果還不錯 : : 主教: 詠唱牌組很強 降2 CD 抽一...等 不解釋 : 暗黑改版前,詠唱主教根本廢到笑 : 表面上好像用比較便宜的費用下怪 : 實際上詠唱跑一跑,等到能出場時,對手場面的怪不比你下,還比你多 : 所以當時才會出現撒旦陽光主教 : 就是死拖活拖到靠撒旦來拯救世界 詠唱降費效益太高 會組牌的話光頭放滿 惡魔法典放滿 隨便組都很強 更不用說主流牌組了 : : 唯獨吸血鬼 根本就是非組流排組最悲劇的角色 你根本用不了復仇 : 復仇雖然難觸發,但是它可是效益成長最大的特性好嗎 : 4/4/3直接送你衝鋒,默示錄直接降4費,成為最便宜的AOE : 還有1費打4回2的法術 : 光是經典包就有這麼高效益的復仇卡,條件不設難一點很容易爆走 : 事實上,單純是這版的快吸便宜好用,才讓人忽視控吸的實力 : 不然以前最忌諱把吸血鬼打到8~10滴血 : 因為這個血量,你下回合可能斬殺不了,但很可能會被反殺 是真的吸血鬼要fun deck 組不起來 你要構築不如 冥府妖 tempo妖 中速皇 次元法 愛拉主教 就算便宜快攻好了 也不如 旗皇 疾走教 真說起來 誰要花錢去組? 就算fun deck 好了 低費補血很雞肋 高費補血又太貴 9/5/5 我就沒有 漠視錄 又只有一張 路西法還是沒有 妖精沒OP卡是6折 你直接3折 然後參考快攻去組 人家旗皇牌不齊打八折 你牌不齊就打到骨折 旗皇還可以拖一點節奏去斬殺 你拖節奏等死 你快攻打對面快攻 你少放復仇加成卡牌 你打人自己也自損 我也不知道吸血鬼哪來優勢? fun deck 組不起來 主流也不如人 幾乎都隱角了 : : 自傷牌放太多 光對面不打你你就自己被自己牌打死 : : 對面快攻: 你放一些自傷牌還加速自己死亡 : : 對面控制: 人家佔場都贏你了 然後你就被一波帶走 : : 就算血量成功壓低 場優好了 對方還是一堆爆發卡把你帶走 : : 我根本就不知道吸血鬼優勢在哪? 難用死了 : : 沒觸發復仇 幾乎每張卡片都很雞肋 觸發復仇 根本就是下回合被對方斬殺 : 事實上,大部分的職業機制牌,像是覺醒或是連擊效果都很雞肋,只有少數能用 : : 更慘的就是你好不容易壓血壓低於十滴 他媽的還給我補血補超過 復仇就沒了 : : 唯一自組牌最難組的職業就吸血鬼 : : 他能力是不是要buff? 就是復仇只要觸發成功之後 就不會消失這樣? : 那只要一費花園,2費2/2/1,3費契約就能觸發復仇 : 吸血鬼可是一堆能夠復仇補血的卡,到時可能變得比妖精還噁心 : : 否則打到最後吸血鬼跟費物一樣很難玩 復仇效益就算再強 很難觸發一樣雞肋 如果你對復仇強度很感興趣 我覺得你很適合放 2/0/3那張嘲諷金卡 觸發成功之後 +4/+2 超強的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1480994417.A.EB2.html

12/06 11:27, , 1F
fun deck還跟人家講什麼強度...
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話說fundeck也是要牌齊的
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fundeck是指概念或打法遠離主流的浪漫牌組吧
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不是隨便牌湊湊就叫fundeck
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人家好歹也是用這幅牌爬上M級的
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骸之王已經從fun deck提升到主流牌組了喔 XD
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這個應該叫for fun
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你的fun deck是說牌組不齊全? 我還是第一次聽到
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然後以主流標準要求血鬼 其他的隨便都八成勝率
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這邏輯我也是看不太懂
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死王多了那隻骨龍(?)後順很多 而且本來就相較不吃墓
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看打甚麼吧 競技場吸血鬼確實是比較差的選擇
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12/06 12:02, , 14F
2pick看到女巫 妖精 吸血鬼我還是默默的會選吸血鬼...
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反正啦…在你還在講否放的時候人家rage大賽就有3個人用
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吸血上八強是全職業第三
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12/06 12:26, , 17F
牌不齊跟fun deck是兩回事
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不要拿牌不齊的牌說自己是用fun deck在玩...
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12/06 14:29, , 19F
C區勝率不用50都能爬上去,能有甚麼鑑別度啦
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還有吸血鬼不用合黑暗牌也能打快好嗎,而且你每副牌能放的
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牌標準根本不一,憑什麼龍能有3虹,吸血只能一金,你只是
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純粹不會或是沒有能用的血鬼牌啊
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吸血鬼我放四虹耶 5/6/6 5/4/5 Mary Odin 10/6/6 耶 算控吸 妖精我才放兩虹 很以前組牌用到現在了 ※ 編輯: talkmyself (60.250.30.118), 12/06/2016 14:52:58

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感覺你只是不會打跟不會抓節奏就一直在抱怨,回去打旗皇吧
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牌不夠還打控制,問題很明顯了吧
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去抄一套快吸 免虹...
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另外fun deck應該是指 冥府皇 冥府法 爆彈死靈這類
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有獲勝條件但比較難達成 達成後會很愉悅(?)的牌組吧
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牌不齊 亂組沒主題 跟fun deck根本是兩碼子事吧
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要回文前前面的討論麻煩先看好嗎?更何況還新手,前面都
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說到爛了,吸血鬼復仇目前運用很少,更容易陷入復仇迷思
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,但是現在高端都組給你看了,快攻用蝙蝠,控制就蝙蝠混
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直傷,暗黑包強的都不是復仇,復仇就是個附帶的
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傳統控吸也很少刻意去玩復仇啊…常常到10t還是滿血
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誰規定一定要玩職業特色...上個環境詠唱根本死光,艾拉
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根本只放獸姬這個做壞的,快龍牌誰在跟你拼覺醒?
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而且只限定在復仇實際上根本沒搞懂吸血鬼真正的職業特
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討論請小心不要火氣太大喔
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我一直覺得吸血鬼特性應該是吸血而非噴血給加成...
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很多吸血牌阿,噴血給加成算是額外的
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12/06 18:23, , 41F
我是說吸血時給加成 像艾拉那樣(?
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文章代碼(AID): #1OHYvnwo (Shadowverse)
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