Re: [討論] 遊戲名稱所帶來的效果

看板Seal_Online作者 (勝敗乃兵家之常事)時間13年前 (2010/09/08 01:00), 編輯推噓8(8011)
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※ 引述《ganbaday (低調)》之銘言: : 圖解: : 韓國原廠 =>台灣代理┬Z1.Z2.Z3.Z4.Z5 五群電腦主機 內有老玩家資料 : └P1.P2.P3.P4.P5 五群電腦主機 內容空白全新 : =>被大陸盜版─x1.x2...xn N群電腦主機 以下依歷史經驗比較 "開戀曲" 和 "在希望開新服" 兩種作法 所帶來的效果 作法一 在希望開新服 希望 Z1.Z2.Z3.Z4.Z5.Z6.Z7.Z8.Z9.Z10 很 很 多 多 少 少 少 少 少 少 多 多 人 人 人 人 因為仍然全部伺服更新 所以很多人的伺服還是很多人 遺毒還是遺毒 而新開的伺服也沒誘因讓太多人流動過去 也失去了OLG和人互動的特性 失去吸引力 作法二 開戀曲 希望 Z1.Z2.Z3.Z4.Z5 不更新 戀曲 P1.P2.P3.P4.P5 更新 希望的人口會慢慢因更新問題由希望而流動到戀曲 所有人洗白 完全沒有遺毒 又可以和人互動 是很吸引人的 關鍵在人口流動的誘因!! 差別大概是這裡吧 我以為XD 簡單想就是希望是戀曲的OB 只是這個OB長達了七年 -- 另 嚴禁人身攻擊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.56.84 ※ 編輯: Azraelx 來自: 123.192.56.84 (09/08 01:10)

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而且還是個要收費的OB (汗
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反正戀曲最後的走向就是跟new希望一樣XD
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我覺得戀曲這種回鍋遊戲 經過半年還在巴哈前10
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表現很亮眼了 比起當初石器2 找回最初感動 結果...
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安啦 好玩就好(我還回鍋第3次..
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我也回鍋3次 不過沒半次玩破百等 哈哈
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我怎麼記得方案一 可以設定哪些更新哪些不更新...
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喔 我懂你的意思了 原來「不更新」才是關鍵
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但是在同一個遊戲名稱下,公司沒辦法老服不更新而只
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更新新主機的遊戲版本...所以勢必得讓新主機換個名字
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polo0510你說的技術上可行,但真的這樣執行會被告翻
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簡單講「改名字」是附屬產生的 「不更新」是主關鍵
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「不更新」使new的人跳過去,讓遺毒萎縮化;再加上
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「新名字」吸引年輕新玩家(沒玩過old/new者)促使
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新舊交流,產生新氣象。
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好幾個眼熟的ID...
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阿姨眼睛真好
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※ 編輯: Azraelx 來自: 123.192.56.84 (09/09 20:01)

09/09 23:36, , 18F
偏要攻擊你 臭包!!
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09/11 21:56, , 19F
為什麼我每次都被說是阿姨 (大哭)
09/11 21:56, 19F
文章代碼(AID): #1CXc-l4L (Seal_Online)
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