[心得] 官方推出戀曲的真相

看板Seal_Online作者 (活著意義-50%)時間14年前 (2009/12/20 20:24), 編輯推噓11(11013)
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戀曲開了4天~~ 這幾天~~日也想~~夜也想 吃飯的時候也想~~睡覺的時候也想~~ 便便的時候也想~~地震的時候也想~~ 為什麼官方會將改版的內容推成新遊戲呢? 因為我認為這樣對官方帶來的是損失>益處 畢竟希望玩家被一分為二... 也可以開新sever啊~~沒必要推新遊戲吧~~ 於是乎~~就在剛剛~~我緩緩脫去全身衣服~~ 用肥皂抹著我晶瑩剔透、吹破可彈的肌膚時~~ 想通了一些事@.@ 從有希望以來伺服器又開又併不知道多少回~~ YNK推出的夾夾,又多是在新SEVER的時候賺一筆~~ 因為舊的1~2服,再經過好幾次整併後~~ 東西多得不像話~~玩夾夾的人~~不多~~ 除非官方推出高等夾夾~~ 但高等夾,太貴沒人玩;太便宜,又沒人夾到,也不會有人想玩, 所以在那一段時間,總是會看到GM在SEVER中說: 恭喜XXX夾到真巴、真菲的~~這XXX的學問很大~~ 有時是公佈ID,有時是是打XXX,真是讓人感到疑惑~~ 言歸正傳~~ 這次的改版內容,有一個很重要的不同, 那就是:【自由市場】 簡單的說:在1服打的東西,可以拿給6服的玩家 這一點對YNK來說是致命傷, 要是原本希望1~2服的東西,再流到併沒多久的SEVER會怎麼樣呢? 很簡單: 1. 幣值平均,物價統一 2. YNK推出的夾夾,不好再撈錢 3. 無法藉此吸引人氣 我想了很多原因,總結這次的改版,是非常有益於玩家的, 對代理商也有一定的好處~~如易於管理、辦活動、新地圖等等~~ 但是!!卻會對YNK代理商造成損失 YNK的因應之道呢?開新遊戲呢? 那一切重頭開始,從橘子到YNK所有的活動都可以重頭來一次, YNK不管推出什麼夾,都會有人夾,因為大家都沒有, 再與幣商合作,20W賣幣活動也可以賺進不少收入, 總言之,推出新遊戲,益 > 弊。 所以戀曲就這樣出現了。 我不能說YNK完全不顧及玩家的心情,畢竟他們也要收入付代理費 在YNK代理一堆遊戲的同時,他們大概很納悶~~ 為什麼只有希望能夠有一些收入,其他的遊戲都不怎麼賺錢 但是在國外,日本、泰國、美國等各地的希望~~ 又有誰那個代裡商是不斷的靠賣裝備賺錢? 賣到覺得賣不下去,再開個新遊戲好了? 這樣的經營模式,我個人覺得有很大進步的空間, 難道國外的遊戲代理商都不會有這樣的問題嗎? 現有的作法,我想YNK是在盡量不變的設備與網路資源下, 縮減希望分流減少設備浪費,廣開戀曲分流增加人氣~~ 我可以預見未來,YNK要面臨的一個問題: 希望與戀曲的人都再逐漸減少,要怎麼辦? 戀曲推夾夾賺一筆?再縮減伺服器?開新SEVER? 還是再推出改版新遊戲? 我想,總有一天,只要希望與戀曲都還在, 官方不再進行改版開新遊戲的動作, 就會將2個遊戲進行合併... 我大膽假設,希望推出了近5~6年的時間, 以現有的經營模式,戀曲的生命周期至少會減半~~ 對於從希望封測一路走來~~我只想說~~ 好好的一個遊戲怎麼會搞成這樣..囧rz -- . .*.★. . .*.★. 。★.。.☆  .☆ 仍 然 。★.。.☆  .☆ .★ * *。 .★ * * *. 只因為 *. 如 同 傻 瓜 般 想 著 你 *. 在乎你 *. *☆. .☆ ψlai0214 *☆. .☆ * *  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ * * -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.19.27

12/20 20:30, , 1F
忘記這是z1的哪位了 不過推用心
12/20 20:30, 1F

12/20 20:33, , 2F
我記得叫做天劍勇士...
12/20 20:33, 2F

12/20 20:43, , 3F
娘土!!!!
12/20 20:43, 3F

12/20 20:55, , 4F
推最後一句
12/20 20:55, 4F

12/20 22:10, , 5F
戀曲推夾夾是遲早的事 這樣炒短線才賺啊!!XD
12/20 22:10, 5F

12/20 22:13, , 6F
戀曲的生命周期根本是希望的延伸 多的都是賺到...
12/20 22:13, 6F

12/20 22:47, , 7F
我是易吉網時代的玩家 這次回鍋玩了戀曲三天
12/20 22:47, 7F

12/20 22:48, , 8F
我不知道是我的錯覺 還是自從變商城遊戲之後
12/20 22:48, 8F

12/20 22:49, , 9F
掉寶率就是這麼低? 裝備少少 寶石更少
12/20 22:49, 9F

12/20 22:50, , 10F
那種想重溫一下叮叮樂的感覺一下子就被消彌殆盡了
12/20 22:50, 10F

12/20 22:51, , 11F
雖然我有打到鑑定過+6速的蝙面 可是完全不想上線了
12/20 22:51, 11F

12/20 22:53, , 12F
另外就是打了4HR的勇咕 不要說咕套 寶石 連個咕劍都
12/20 22:53, 12F

12/20 22:54, , 13F
看不到 勇咕區幾乎沒多少人耶 喀羊奶、香草死命打
12/20 22:54, 13F

12/20 22:54, , 14F
還是只有一堆鋼鐵...
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12/20 22:59, , 15F
從易吉網時代開始+1 來來回回的玩 歪NK無藥可醫了
12/20 22:59, 15F

12/21 00:27, , 16F
我也是易吉網就開始玩..真的是好好一個遊戲..哀
12/21 00:27, 16F

12/21 00:31, , 17F
封測就開始玩了了!!!
12/21 00:31, 17F

12/21 00:55, , 18F
我也是封測說 不過開始收費就沒玩了...XD
12/21 00:55, 18F

12/21 02:07, , 19F
我開始相信你了~~
12/21 02:07, 19F

12/21 11:43, , 20F
開新服-合併-很多夾夾-再新服-再合併-更多夾夾(循環
12/21 11:43, 20F

12/21 17:57, , 21F
看到晶瑩剔透那段害我晚餐差點噴出來 XDD 推娘土!
12/21 17:57, 21F

12/24 03:14, , 22F
"吹破可彈"是指"吹彈可破"嗎?
12/24 03:14, 22F

12/25 14:12, , 23F
XD..樓上說的是..不管是先彈先吹還是一起來..都會破.
12/25 14:12, 23F

01/06 14:01, , 24F
我也是易吉網時代開始玩的~可是朋友都不玩了QQ
01/06 14:01, 24F
文章代碼(AID): #1BBXTxML (Seal_Online)
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