討論串[三國] 8代為何不保留原始C技+新增觸發/反應攻擊
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 24→)留言33則,0人參與, 5年前最新作者neo718 (The 3rd Birthday)時間5年前 (2019/04/15 17:51), 5年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
真三國無雙8代從2018年2月發售至今也超過1年兩個月了,. 其間歷經了多次更新改版(最新到1.27版),改進遊戲系統,. 新增更多劇情/武器等各種內容。. 不過有一點我仍然不解的是,8代雖然增加了觸發/反應攻擊的選項,. 當初為的就是要增加遊玩攻擊時的變化性(以發售前的媒體訪談資料來說)。. 可是
(還有714個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者colamonster (可樂怪)時間5年前 (2019/04/15 19:13), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原因很簡單,KT從來不做在資料片/更新/DLC大改系統的事情,就這麼簡單。. 而且你對無雙的動作系統認知有點誤解,固然C技系統跟觸發系統是可以相容的,. 但是跟流水/反應不相容,因為這兩者的變化在於對象的狀態變化,. 而用「一顆鈕」使出不同的動作。把流水/反應套入以前的C技的思維本來就會格格不入。比
(還有332個字)

推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者alexice (啊嗚啊)時間5年前 (2019/04/23 08:23), 5年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
(恕刪). 其實不是你講的如此,你應該沒玩真三八吧!. 先不管拿手武器、奇襲、破防、終結等反應攻擊,還有特殊技和無雙也先不管. 普攻動作不是只有一下,至少有四種不同動作. 而每個動作全都可以接擊暈、擊倒、騰空三種觸發攻擊,等於已經有好幾種組合. 你可以砍兩刀接觸發,也可以砍到第四刀再接..已經有12
(還有1424個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁