討論串[再臨] 武將強度?
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閒聊一下 隨著越來越多變態的屬性. 如天舞、破天、陽、神速...等等之類的東西. 以及各個武將所擁有的特殊技. 現在就算是打激難 也是可以秒武將. 但是 這樣秒武將真的有樂趣嗎??. 不是秒人就是被秒 真的很有樂趣嗎??. 我個人感覺就像是打籃球一樣. 是直接一球決定比賽勝負比較好玩. 還是來一場4
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我覺得原po想要討論的應該是. 遊戲的難易度設定. 蛇魔(含再臨). 或者應該說真.三國無雙系列(戰國我沒玩過). 從真三一以後.難度就下降了. (真三二好像也很難.但是我玩都很LAG.小兵太多.LAG害死很多次). 可是我覺得遊戲的設計如果讓你覺得太簡單. 你可以自我設限.改變參數. 例如昨天版上
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感覺蛇魔系列作的大問題就在於把副將系統拿掉了. 不是說OL的,是說武將的大眾臉副官,像是:. 劉備→孫乾、糜竺. 月英→高翔、陳式. 呂布→陳宮、高順. 袁紹→顏良、文醜. 只要把主將打掉,副將就會自動撤退的設定. 蛇魔當然也可以跟敵將悠哉的泡茶,要泡多久都可以. 但是只要殺得不夠快敵方大眾臉群加上
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