討論串[閒聊] 希望新作可以有什麼樣的新要素?
共 12 篇文章
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推噓12(12推 0噓 1→)留言13則,0人參與, 最新作者cangning (蒼凝)時間18年前 (2006/07/28 23:57), 編輯資訊
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其實玩無雙系列 (我只有玩過PC的真三系列). 每次我都有一個疑惑.... 就是為什麼大家都這麼愛發呆呢??. 尤其是...有時候看到“本陣告急”. 拼命的衝回去護駕...卻看見主將悠哉悠哉的坐上馬上看風景. 身邊幾隻小兵,然後有一下沒一下的打....... 如果覺得“切,沒事叫什麼叫”的轉頭去扁敵
(還有613個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者langrisser (天涯朝暮)時間18年前 (2006/07/29 00:45), 編輯資訊
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Empires已經有指揮武將的指令了近似於戰國無雙的任務系統1.騎馬射箭系統. 2.PowerGuard/反擊自由切換系統. 3.屬性融合系統. 4.招式編輯系統. 5.練習模式. 6.操作武將切換系統(可切換操作我方勢力的多位武將). 7.武器相剋系統. --. My blog: http://t

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者cangning (蒼凝)時間18年前 (2006/07/29 01:01), 編輯資訊
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嗯,對於討取武將數會變少的問題嘛. 如果改成有臉的武將(非自己操作的). 只要有殺掉敵方的武將,或是殺敵數達到一定水準. 也可以得到經驗值如何?. 這樣對一個人練功可是有不小的幫助.... 等於是自己帶著電腦練這樣.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 222

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者unclelan (尾行藍叔叔)時間18年前 (2006/07/29 02:33), 編輯資訊
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希望 有大亂鬥.... 類似魔獸的戰場. 玩家之間扮演敵對角色. 像cs可以互打 互扁. 一個玩家當server 讓 好友一起互砍. 希望騎馬可以跳. 我想真的飛越小師橋.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.115.222.148.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Kafelnikov (卡夫尼可夫)時間18年前 (2006/07/29 03:29), 編輯資訊
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我覺得無雙系列有一個讓他耐玩度. 大打折扣的缺點,那就是敵兵或敵將. 的死法太單調了。 想當年玩大型機台的. 三國志時,用關羽的千斤頂可以把小兵壓. 成肉醬,用鎚子可以把敵兵的頭打爆,. 用子龍的短刀讓小兵變一半。. 雖然他的關卡都很簡單,但是打都打不膩。. 因為殺小兵本身就是一種快感,. 希望新作
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