Re: [戰無] 戰無五體驗版心得 (困難遊玩影片)

看板Sangokumusou作者 (原來我是漆原派啊)時間3年前 (2021/06/18 01:12), 編輯推噓3(3010)
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https://www.youtube.com/watch?v=3LfyVqsahOM
直接階級1信長打難度難 目前玩下來的結論就是: 閃技被強調了,不同次元的東西 所以今川奇襲一開始不給用閃技, 跟美濃奇襲開放閃技使用, 掌握閃技的時機之後整個就是兩個世界... 這次敵將有霸體的情況下, 本來打不動的狀況不會因為你開極意就打得動, 也不會因為彈劍以後就打得動, 而且彈劍其實跟大太刀的攻速滿不契合的, 更甚至也不會因為你耗了練技打反擊就打得動. 閃技一開始開放的也只有大太刀的兜割, 以及強化狀態的昂然,護身,疾風,快氣, 加上取代影技的瞬動. 瞬動可以直接發動這點很實用, 另外像昂然這類發動時的氣合動作也可以崩解敵將的態勢, 所以摸清楚閃技可以多好幾次主動攻擊的機會. 另外彈劍到底算不算判定寬鬆也很難說, 這次墊步不像4代會自動彈劍, 但是如果空揮一兩刀馬上押防禦, 敵將霸體下出刀就可以彈劍,就算操作上你已經押L1押很久了 XD, 應該還是算你真正防禦動作的長短來判定. 這兩關真的會覺得信行超級苦勞人, 他一個人頂了好幾個織田家臣的位置啊, 感情好這點像是頂了池田恒興的要素來用, 去談老哥的婚事又頂了平手爺爺的要素來用... _A_ -- https://www.youtube.com/watch?v=qn79Adhhx1I
「星光滅絕(スターライトエクスティンクション)!」(x) 「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o) 《聖火降魔錄無双 這到底是魔法還是必殺技?》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.231.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1623949920.A.5E4.html

06/18 15:02, 3年前 , 1F
增攻.補無雙這些真得好用,那特效打到人時強制讓敵將
06/18 15:02, 1F

06/18 15:02, 3年前 , 2F
一段時間不能有鋼體效果的。而且本身效果又很強
06/18 15:02, 2F

06/18 15:10, 3年前 , 3F
覺得除瞬動必放,其他三格都放增益閃技不放固有更好XD
06/18 15:10, 3F

06/18 17:54, 3年前 , 4F
增益的很好用,好東西
06/18 17:54, 4F

06/18 20:07, 3年前 , 5F
有看到普攻和閃技的應用影片 看來有沒有閃技真的有差
06/18 20:07, 5F

06/18 22:41, 3年前 , 6F
敵將的鋼體會提升閃技的使用。
06/18 22:41, 6F

06/19 01:42, 3年前 , 7F
武器固有還是要放,一來清特殊小兵(不然盾兵一窩在
06/19 01:42, 7F

06/19 01:42, 3年前 , 8F
那邊很煩),二來稍微熟悉了解後武器固有還是有用處
06/19 01:42, 8F

06/19 01:43, 3年前 , 9F
(像信長的兜割可以在敵將受身還沒落地時直接追擊)
06/19 01:43, 9F

06/19 02:34, 3年前 , 10F
盾兵……我都離遠一點就開始按C直接打過去的XP
06/19 02:34, 10F

06/19 02:41, 3年前 , 11F
不過自己打下去的體感來講,相對固有閃技裝不裝、重點
06/19 02:41, 11F

06/19 02:41, 3年前 , 12F
是記得適時找米俵補血。紅血轉圈圈開無雙很沒效率加對
06/19 02:41, 12F

06/19 02:41, 3年前 , 13F
方有臉的帶屬性會很痛,倒不如高血配閃技穩紮穩打。
06/19 02:41, 13F
文章代碼(AID): #1Wou9WNa (Sangokumusou)
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