[戰BA] 4代快要白金小感想
http://mafiahu0928.pixnet.net/blog/post/272990737
字很多,或許看網製圖文版會對眼睛比較好(?)
本文開始:
這片我在去年除夕買的,結果都在玩魔龍寶冠,直到今年過年才驚覺一年過去了,速速把
灰塵拍掉開始玩,玩到現在約120小時,除白金盃外剩兩個獎盃沒拿到,白金應該只是時
間問題了,就趁現在先把心得說一說
難度:
我個人玩過Basara2(PS2)、3(Wii)、3宴(Wii),後面兩款都有全成就達成,所以對
戰Ba還算熟悉,我很能理解為什麼常看到有玩家抱怨4代不好上手,因為4代的難度確實較
高,就以難度「普通」來看,小兵的凶猛度和陣大將的攻擊頻率都遠勝以往(前幾代玩普
通時,小兵根本不理人等著被打的)。而且這代除單挑關卡外幾乎都不能快速通關,所以
等級低的時候就要面對關關硬仗,若是抱著前幾代的印象來玩或是想要來個無双割草的玩
家,在找到擅長角色且等級夠高前確實會失望。當然更上面的難度也比之前幾代難,我第
一次進去打「婆娑羅」難度,信心滿滿之等級70雜賀,打沒兩分鐘就被小兵戳死了(遮臉
),所以我後來把婆娑羅難度的通緝犯打完之後,現在只都打究極了,因為想多玩幾個人
物,但是我技術不好,有的人物拿來過婆娑羅難度太吃力(或是根本過不了),不想玩這
款遊戲玩這麼累。
要強調的是,難度提高並沒有優缺點問題,而且戰Ba本來就不是拿來割草的遊戲,沒有錯他類型很像,但是除了特定關卡外,戰Ba很難一關過千斬(除非你故意
放著號角兵一直叫人來),基本上戰Ba的重點放在人物惡搞與招式華麗,打堆小兵只是順
便,我是覺得難度提高也不錯啦,比較不空虛。
武器系統:
這代武器改成可以融合,另外一些特殊效果變成以「遊戲書」的方式呈現,不用再裝特定
道具在武器上。強化武器的東西改成「銘」,總共108種,有可以直接打到的也有需要合
成的,有很多具有實用性,一把武器只能裝6個銘,所以如果去配出自己最喜愛的模式,
是需要斟酌一陣子,在前期常常取捨、強化武器的時間比打關卡的時間多很多。強化武器
是用鐵石和玉鋼,另外3宴的籤筒在4代變成幸運小槌,也可以敲來強化武器,不過每把武
器的五項數值都是1500封頂,所以武器猛不猛主要還是看裝的銘以及人物特性的搭配。
角色:
總共32人,個人最上手的是雜賀,新角的話最無腦就柴田勝家,至於島左近是我開這遊戲
第一個用的人物,有點像是海賊無双的香吉士,常踢一踢就迷失方向了,頗苦手。回歸的
舊角中我最喜歡用秀吉,動不動就來個大翻桌很有喜感,而且還可以接連續技摔不停,可
以一吐以前玩快打旋風用桑吉爾夫都被人電的怨氣 XD
粹:
至少從2代開始,人物都會有爆氣系統,到了4代這種爆氣叫做「粹」,進入粹後動作並不
會變快,但對方會毫無招架之力的被你揍,如果配合增加粹時間或是粹中加攻擊力的銘,
打王都是秒殺(本多鋼彈大概沒辦法,要多費點力)我覺得粹比Basara技還好用(有幾個
角色的Basara技根本垃圾 =______= )好好掌握的話對通關大有幫助。
關卡設計:
就如前面說的,這代除單挑關卡外,大部分關卡都是要打下陣地的才能去打Boss,有的關
卡不用打陣地不過更累,例如有關要不斷的去復活己方的苦力好推動攻城車,另外我要承
認鶴姬那關的鈴我從來沒全部找到過…。說到關卡就順便說一下通緝犯,這代通緝犯每個
難度各25人,消滅通緝犯的進度除了跟獎杯有關外,每連成連線還會給獎勵(加強印籠和
鐵石之類的),通緝犯的位置在每一關都可能有三處,可以先裝遊戲書好顯示通緝犯的位
置,如果已經讓他跑了或是明明到了那個地方卻沒有(我有遇過一次,以那平坦的背景來
看應該是BUG),就跳出重打即可。鶴姬關卡的通緝犯我頂多都只有看到但是打不到,如
果有跟我一樣煩惱的玩家,我分享個技巧,裝氣力滿滿的遊戲書,開場後直奔通緝犯的位
置,放水墨戲畫婆娑羅技即可,因為那是全範圍的,就算是牆壁後方或高樓上方都能穿過
去。
獎盃:
只要是我有辦法白金的,獎盃難度一定不會太高,而且都不會多血尿,因為我是個技術不
好又懶惰沒耐心的玩家(自信樣)只在此講一下乍看最難達成的獎杯。
戰國stylish --> 所有關卡無傷的情況下完成戰國創世
俗稱的無傷獎杯,這要有點用洗的,就是開始戰國創世時,如果第一關是足利將軍謁見的
話,那後面會全是單挑關,最後則是武田道場,所以如果首關不是足立謁見,就要跳出去
選重新開始再進來試試。當然也可以等把熟練角色練到等級50以上,可以交換時,用其他
角色去闖關,等碰到第一關是足立謁見時,記得帶上熟悉的角色當戰友即可,獎盃判定不
會管是1P2P,只要使用角無損即可。每個單挑關,都是爆粹後宰掉,比較難的是武田道場
,我個人推荐選黑帶,就是要連打九隻王,我是用雜賀,故意紅血進去然後武器裝很多個
粹狂(紅血時自行加粹,裝複數效果可累加),從頭到尾就是爆粹->粹沒了放Basara技->
放完了再爆粹,如果不小心被摸到就跳出再挑戰即可。
我剩下的獎盃是陣崩百回和全MAX,陣崩是我確實抓不太好,常常彈刀成功但是按失敗,
不過我想多熟練,總有一天會達成。全MAX的話,這代不能學3宴偷懶帶著跑關卡然後共享
了,真的是看擊殺數與擊殺對象在算經驗值的,但是有所謂的強化印籠可以分給任何一個
角色,所以真要練的話就是帶擅長的角色,配合增加強化印籠的遊戲書與銘去打加賀花吹
祭,一直刷一直刷即可。
其他優點:
1.水墨戲畫婆娑羅技:
很漂亮很華麗,因為只有一人在玩時能用,甚至會有點「算了還是別找朋友一起玩好了」
的想法 XD 話說鶴姬在發動此技時的表情好恐怖阿,有人注意到嗎?
2.預備畫面:
我指的是在進軍還有戰鬥準備時的畫面,很有個人特色,像是雜賀就用走路的,可以一直
看小屁屁,然後改成側面時就會看她後面跟著整齊的小兵在看她的小屁屁(?)另外大友
就是在#@$%&號上面滑來滑去、元親就站在戰艦上,此外此時的音樂也跟他們的專屬音樂
不同,我認為這部份很用心,大加分。
其他缺點:
1.無法連線:
我是覺得如果可以連線會增加點耐玩度或是豐富多樣性啦,有的關卡還是兩人快些,而且
婆娑羅難度的話,應該會有不少高手可以讓我偷懶吧(被打)
2.鎖角:
這個真的很欠揍,人物模組都早就做好了,新角像是足力鎖就罷了,連阿松這種早就能用
的又鎖回去幹麻,我就不相信下次能用她時招式會增加,還不就那樣,真是鎖來欠罵的,
還我無敵的五郎丸來啦!!
總結:
我認為這塊遊戲在整體上可能是我玩過最棒的Basara,感動度是沒有戰Ba2這麼高,不過
那或許是因為我先接觸戰Ba2(大約8年前)的關係吧。另外之前有玩家說50小時可白金(
扣除遊玩100小時獎盃),這我相信,只要技巧夠且肯刷的話,50小時絕對可以達成,所
以不管是想玩爽的或是想讓獎盃列表嚇人點的,我都蠻推薦入手這款遊戲喔!
p.s.我的進軍生中繼動畫到現在還差一個,到底是哪個我也不知道,有沒有好心人願意提
供資料給我參考的 Orz
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※ MafiaHu:轉錄至看板 PlayStation 03/26 23:42
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應該是說,我都遇不到天空日輪
所以到現在還不確定是不是天空日輪 T^T
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我很不會用政宗
不過4代不能防的話確實可能打高難度佔個陣就葛屁了 XD
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反能極X6+家康+嚴島(筆記) 謝謝建議!!
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※ 編輯: MafiaHu (122.118.77.40), 03/27/2015 18:07:12
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