[鋼無] 全武裝獨角獸簡單心得+遊玩影片

看板Sangokumusou作者 (S.R.G)時間10年前 (2014/02/13 21:34), 編輯推噓5(504)
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FAUC : 虹の彼方に (★8) http://www.youtube.com/watch?v=yFrZ9WT58H8
FAUC的特色就是有消耗性C技, 使用過後武裝會消減,使用SP2或Burst就會補充。 就動作面來說共有分三模組(武裝、素身、NT-D) 其中素身除了CS光束麥格農外沒有兼用舊模組,可謂誠意滿滿。 模組不僅多且各招皆有各個用途是極亮眼之處。 FAUC優點:模組應變性高、有各種打法多擇、值得鑽研。   缺點:不易上手、攻距稍短、武裝卸除規則稍嫌死板。 【主力技】  DC:對前丟出光束戟。  FA-CS:全彈發射。   對多泛用技,   FA-CS看似很膚淺,其實高難度只限滅雜魚。   對ACE射程稍短,太近會因為發動久的緣故被打臉。  FA1-C2~C6、FA2-C3~C6、FA3-C4~C6:   依序發射武裝各部位的飛彈及砲管。   這些飛彈的威力全中的話,   有超過一般SP技的殺傷力。   對ACE不用說,   對游擊兵、隊長兵自然也不用特別浪費SP。   不過FAUC本身攻距稍短,   要省事則仍需SP(強置PD)來連段FA-C技。   反過來說若全武裝時面對雜魚據點,   就只能靠SP或FA-CS省武裝了。  FA4-C5~C6:(僅剩三盾造型)   對前連續射擊。   累積傷害是很可觀,但限定單挑才有辦法發完。   這招不發,關鍵的下一招也就發不出了。  FA5-C6:(僅剩雙盾)   原地騰空轉轉連射。   雖然畫面不怎麼樣,可是有著敵人無法受身的密度。   勉強可在亂軍中使用,但隊長機太多易被C1打臉。   若沒有發完的話就不會有浮游盾附體。   能把所有FA技用在最後單挑並剛好召喚浮游盾迎向勝利的話,   一定很帥吧?(做夢)  素身C6:   光束戟迴旋突進。   很帥,雖然傷害不怎麼樣。  NT-D C技:   原地全週身掃射→對前麥格農。   掃射結束後會把週遭敵機全帶引前方,非常兇惡。   要注意至近距離沒有攻擊判定。  SP1、JSP:   都是突進型SP,SP1最後的範圍與傷害較大。   兩招都是突進技的關係,一連段都很容易把ACE帶離遠處...  SP2:   原地爆氣,FA版會追加飛彈雨。 物超所值的機體, 未來的報喪命運會有這種待遇嗎? -- 好不容易有DLC BUG修正檔了, 可是8星前往新世界這劇本有夠整人的,不爽玩了 _A_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.192.6

02/13 21:36, , 1F
一點開看就... 第一台全滿!?www (話說骨鋼沒做?
02/13 21:36, 1F
※ 編輯: msucoo93 來自: 61.228.192.6 (02/13 21:37)

02/13 21:44, , 2F
話說覺得BGM真的很少...不是聽說有辦法從自己的音樂自訂?
02/13 21:44, 2F

02/13 21:48, , 3F
骨鋼沒愛,原本預計買來解除BUG用的。
02/13 21:48, 3F

02/13 21:49, , 4F
可自訂,這關原曲量算多就沒用了(頂多用GUNDAM這首吧?)
02/13 21:49, 4F

02/13 22:01, , 5F
我還是比較想自訂...有些歌想聽
02/13 22:01, 5F

02/13 22:13, , 6F
看完根本要你命三千 這才叫全武裝阿 XDDD 誠意滿滿模組
02/13 22:13, 6F

02/13 22:28, , 7F
02/13 22:28, 7F

02/14 08:47, , 8F
最後兩隻真的很棒 無雙終於有顯眼的設定了
02/14 08:47, 8F

02/17 23:09, , 9F
前兩次飛彈殺傷力最大 接下來的火箭筒 機槍殺傷力就還好
02/17 23:09, 9F
文章代碼(AID): #1I_CdZZq (Sangokumusou)