Re: [戰BA] 關卡偷跑爆料
※ 引述《takura (三成)》之銘言:
: HELLO, 戰國BASARA 4目前在香港有偷跑, 今天看了幾個實況
: 有些關卡設定非常好笑, 先來個爆料
: 打毛利的關卡, 變成「天空要塞作戰」, 除了照日大鏡, 還有一堆照日大鏡合體技
: 「太陽」!!!! 整個大火球從天而降, 最後毛利還搞要塞自爆, 要限定時間收拾他
: 打長宗的關卡, 有雜賀孫市守門, 進去後還要打曉丸, 以及更強的「百鬼丸」!!!!
: 打島津的關卡, 有一貫的釣伏之計
: 打京極的關卡, 守門有淺井與阿市
: 「關原之戰.東陽」, 打柴田勝家, 然後伊達政宗+本多忠勝, 最後德川家康
: 三層陣大將打得好麻煩, 一層一層打到天亮, 有看官網資訊都會知道,
: 這代的攻擊, 會顯示扣血數量, 等攻擊中斷才會完全把血量顯示為扣光
: 不過有件事不太好, 就是長宗的富嶽, 與毛利的天空要塞是共通地圖
: 墨水無雙, 後藤又兵衛的代表是: 「恐龍」
: 動畫關卡方面, 已確定其中一個是「大阪. 龍虎之陣」, 與伊達+真田決戰
兩小時的簡單心得:
想到什麼寫什麼,有點亂請見諒,畢竟是昨晚睡前玩的記憶了..........
溫泉關必玩啊!!!!那是什麼樣的台詞,整個心癢難耐!!!!!!
大家不覺得這一次的關卡節奏變得很慢嗎?
初始武器的攻擊力低到很悲慘。
導致我一開始玩直虎,玩不到10分鐘就放棄了。
攻速慢、攻擊力防禦力又低的狀況下,根本毫無爽快感。
只好換一個初始機體性能好一點的角色來通關一輪。
感覺這次沒有先把武器鍛鍊好合成好很難闖高難度...
另外basara屋的合成、強化系統真是滿滿的壓力扣米啊...(遠目
還有山中鹿之介的關卡是怎麼回事?
尼子9勇士也太難擊破了................滿場跑根本無法攻擊!
玩這關差點玩到摔手把!
另外想問,之前情報有說的動畫劇情出線條件是?
是某角色某一路線嗎?還是必須達成什麼條件?
玩了真田之章最後只有跟上杉的對話,跟館樣的互毆而已。
但是是實機動畫不是之前情報說的那個動畫劇情。
我以為只要是劇情演出都會使用動畫的方式耶...原來是我錯了?
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二宮:老師........
老師:二宮君? 黃金時段連續劇
二宮:老師。 <<老師與二宮君>>
老師:二宮君!?
二宮:老師~~~~
老師:二宮君!!!!!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.183.211
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※ 編輯: galiyo 來自: 114.40.183.211 (01/24 10:57)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):