Re: [七代] 修羅晉傳GamePlay集#IF10.11 (文鴦)

看板Sangokumusou作者 (S.R.G)時間11年前 (2013/03/13 21:15), 編輯推噓8(8020)
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修羅晉傳 #IF10 : 司馬昭 - 建業之戰 http://youtu.be/tnwLQGb-dUY
武器:烈擊刀 + 連刃刺。 連刃刺特定C技後增加攻擊範圍, 使用任一C技後回復。 起意還可以,但這模組很不適合在無雙生存, 而且轉身似乎發動不能, 連刃刺應該夠資格爭本作最下位模組? 反倒雙翼刃我覺得挺穩的呀? C5EX→空中無雙→JC→阿爹救我啊命中率很高說。 修羅晉傳 # IF11 : 文鴦 - 成都防衛戰 http://youtu.be/s3YlYFlG2Gw
武器:擲槍 + 龍槍。 咦?我好像只換了一次龍槍 XD? 這關敵人血實在太厚,擲槍這種攻距短的打得很吃力...||| 只能靠覺醒硬輾... -_- 【擲槍】  攻距短,C技雖遠但攻擊判定太窄,  所幸有無影腳,遊擊、連段都很容易。  C1:   對前投槍。   C1的無影腳移動距離相當長,有如飛燕5影技。   繞背、走位都很受用。  C2EX:   打上後使出文鴦的慈悲。魄力堪稱全武器C技之最。   發動快(即鋼體發生快),搶SR速度也非常快。   沒有帶屬性、攻擊範圍不大是缺陷。   不過對單靠C1C2EX就可以把敵將吃死死了。   大概就像AC北斗神拳聖帝世紀末投槍那光景,   很剛好的真三7也有鳳凰呼鬥塊天可搭配使用。  C3:   連轉槍後投出,氣絕效果。  C4:   單純的投槍,判定較寬,但無影腳不遠。  C5:   槍擊地打上攻擊,無法受身的回旋狀態,   不過範圍實在過小,Loop要看小兵的意願。C1C2EX較穩。  C6:   躍空對地投槍,範圍還好。   可以接空中無雙,可是敵人都先被C6打飛了。 【無雙亂舞】  八十一鱗:   對前突進後,再奮力投槍。   滿地味的 /_\  逆鱗閃:   抓技,威力並沒有比較大,可以無視。  風鱗擊:   意外可以連段的空中無雙,   不過可防禦,也不會破防,擲槍C6也帶不進連段,   想活用就得換別的武器吧(如擊劍、兩刃槍)  覺醒無雙:   第一段就已經有大攻距 + 高攻速,   算是比較能體現後三國猛將的強悍招。   跟擲槍的高機動單點突破相反,   是方便一網打盡式的短移距廣範圍覺醒無雙。 【一般戰法】  C1無影腳繞背起始、或C6崩防起始,  對單只要C2EX→C1→無影腳 Loop就很穩定了。  (有鋼體,又能帶離敵群)  最大問題還是在於弓兵群,  高難度下擲槍沒有有效對應手段。  先在馬上清、或是有亂擊的空中無雙直接掃這樣吧?  火炎跟擲槍相性很佳,  可是這火燒的速度比真三3還慢,實在沒法推薦。 【文鴦碎碎念】  文鴦總算登場是還滿高興的,  戲份不多、沒有特色是另一回事了...  身為後三國代表性猛將,  結果EX模組比不上趙雲呂布就罷了,  也比不過司馬兄弟是很悲哀的一點 /_\  希望攻擊判定能再強勢一點,像聖帝的慈悲那樣不好嗎 \囧> -- 次回是Lag無止盡的赤壁決戰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.99.173

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人家趙雲是在劣勢中身陷敵陣一騎當千;你文鴦是心裡一直想歸
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順強者,被司馬一族洗腦說出弱者的抵抗都只是在作亂這種話..
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擲槍真是出乎意料的弱,可惜了這小趙雲初登場也沒威能
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連刃刺沒有ex就整個很不想用www
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雙翼刃有神速10在修羅可以無腦C4-..-
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其實擲槍沒有EX的話...XD
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玩過姜維傳之後 文鴦應該加入北斗無雙才對
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推推
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在火哥的威能下,文鴦算是那一根蔥 !
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文鴦夏侯霸都能脫頭盔 我好想看太史慈周泰徐晃的髮型啊
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左慈:沒人想看小生的嗎..
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我比較想看馬岱脫帽子-..-
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看造型徐晃就很像和尚頭
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結果徐晃是洋蔥頭
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元姬:我染髮 三娘:我挑染 孫堅:......
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張角:想像大叔我一樣閃亮嗎?歡迎加入黃巾美髮團隊
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可以 K 到馬岱掉帽子嗎 ?
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想要救連刃刺我目前想到的唯一方法是, 拿誘雷誘爆的
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武器, 放C3之後用普攻打完全程...(完)
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這玩意根本是鞭子...orz
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對單就無雙2 亂擊也可以尬下去
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無雙歸無雙啊XD 我是說這個武器模組真的很沒救...
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恩 剛剛玩了一下 亂戰很苦手阿 只能一直EX
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我是幫我家張苞凹到斬 神速 誘爆 凱歌而已(凹多久已經
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忘了XDDD)
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而且目前有轉身不能用的Bug,這已經不是不行的地步了
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剛剛是凹到誘雷 凱歌 神速 荊棘 技能裝覺醒的奔流
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專用EX 無雙對單 弓兵多靠覺醒 似乎好多了-..-
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文章代碼(AID): #1HG7lpW4 (Sangokumusou)