[六代] Empires第二彈宣傳PV

看板Sangokumusou作者 (MAC)時間11年前 (2012/10/07 02:32), 編輯推噓18(18028)
留言46則, 18人參與, 最新討論串1/1
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yLu5ekLb2_4
將近7分鐘的新PV(其實也兩天了) 有新系統的畫面跟整合一些舊有情報 重點包含破城槍的動作(又是一個突破天際的模組) 稍微改過的鎖分銅 3:20 新場景「下邳」「会稽」「襄陽」 還有很多系統方面的介紹 看完的感想是 koei你之前出5代Empires那是什麼垃圾啊!!!還我錢來T_T -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.45.197.250

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五代完完全全成了黑歷史
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鎖分銅衝刺攻擊讓我想到以前的火車頭 哈
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5E絕對是無雙系列最爛的帝王傳(蓋章)

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如果沒有5E的話,應該不會有現在6E的自創武將機能.(攤手)
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現在玩帝王傳的意義幾乎都跑到自創武將上面了.
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並不否認5E為6E打下"一點"自創系統的基礎(雖然我不覺得有什麼很嚴重的直接關係), 但成品真的會讓人懷疑當初製作心態,很多地方明明稍微用一點心 就不會造成後來的5E那薄弱的遊戲系統與內容 ※ 編輯: justicem 來自: 61.45.197.250 (10/07 09:03)

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不會啊 五代帝王傳最起滿我覺得比本傳好玩多了!!! 而且就
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是因為有五代帝王傳的關係 讓我更加期待六代帝王傳了!!
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對啊,沒有5E的爛,何顯6E之充實呢....orz
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比之前進步 至少是樂見的
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5E算是5代系列最好的了
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請問帝王傳需要跟本傳&猛將傳連動嗎??? 我賣掉了說...
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帝王傳是獨立遊戲 可能DLC可以吃6代和猛將傳 可能啦
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服裝可以從本傳+猛將帶過去
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軍議那段感覺像是三5的每年一月開會
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五帝我覺得還是有不錯的地方 除了L大提到的自創武將系統
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還有就是引入武將視角 打破了歷代帝王只有君主視角的侷限(雖
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可能是因為五代沒出猛將傳) 結婚 軍議 倒戈 起義這些要素
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滿棒的
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但仍然不改5E遊戲本質的薄弱面 要說倒戈還是背叛 四代猛將傳的立志模式不知道你有沒有玩過? 當時做得更生動 甚至對方要挖角你還會用該武將的口吻寫信 甚至要在戰場上完成引誘任務才會成功寢返 相較之下這5E的背叛就只是戰場上按一個按鈕轉換陣營然後說個台詞就(ry 結婚方面則是近年k社越來越傾向將無雙系列跟一直都擅長的戀愛AVG結合 真三六 真三六猛 戰無編年系列 蛇魔2等等都看得到 這麼說來5E算開無雙系列的先河吧....? 其實也只是發現既有的無雙市場流失正嚴重 改攻宅市場.. 我是覺得這幾個優點只能算基本應該的 沒辦法讓這個作品稱為"棒" 重點就在於前面自己明明就有相似作品可以參考 卻可以作出如此空洞的成品 才會讓大家失望 耐玩度來說光是真三四猛的修羅+立志的變化度就可以打敗這個HD主機的帝王傳了 ※ 編輯: justicem 來自: 61.45.197.250 (10/08 12:49)

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我不喜歡玩無雙附加的小遊戲..但說真的4猛的ˊ修羅根
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立志真的很好玩..修羅大概可以打發10.20幾個小時
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立志的細節真的很多,想要對方挖你還要考慮如何在場上表現
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原PO說得沒錯 5E確實只是學了修羅+立志的皮毛
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可是 把修羅和立志的要素加進帝王傳裡面 我覺得是好開始
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我也覺得是好的,但是什麼時候才會出現當年修羅&立志的真
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正的續集呢?讓人期待太久了....
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當然現在還差很遠 但或許可期待將來
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至少已經有了個起頭
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看起來不錯,但不會出在PC上...(遠望)
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無雙偏向OTA化早就是事實了,六代的新角色以致戰無C2那些新
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角色,OTA取向的情況很嚴重啊,or系列早就是往這方向跑了...
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樓上舉的六代例子不是比5E還晚出嗎-.-
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6代就確定這樣走了啊,以前搞OTA取向只能算個案.
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但不能說整個系列的走向沒往這邊搞.
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老實說我看不懂破城槍是什麼?電鋸嗎?
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超越21世紀科技,可運用空氣反作用力滯空的火藥兵器
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連螺旋槍(電動鑽子)和飛翔劍(浮遊炮)都出來了
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孔明都早就有畢姆可用了~~
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破城槍應該是有類似空氣加壓噴射的武器
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不過還是沒有當初看到螺旋槍那麼來得震撼(!?)
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當初看到螺旋槍只覺得koei沒梗了拿長政的來改XD
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孔明光束還勉強可算在腦補範圍裡,6代一堆武器都天元突破
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人家用符咒至少還有仙人身份,用御劍術你誰啊!?!XDD
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我以為螺旋槍是抄戰BA本多的XD
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而且有沒有人發現,真三六的戟模組,外觀比較像西洋的戟
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其實說是破城「槍」不如說是破城「火箭」...
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我以為是"打地基"的那個東西XD
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文章代碼(AID): #1GS7ajyo (Sangokumusou)