Re: [六代] 武器選擇 印?屬性?攻擊力?
※ 引述《sorochis (被出門買梓喵的醬油撞到)》之銘言:
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關於這一點,
在六代本傳時確實是這樣:
在對上"高階武將"時(如百花撩亂的眾女將),
普攻和C技不受我方武將的基礎攻擊力影響,
而對上"所有武將",
無雙傷害皆不受我方武將基礎攻擊力的影響。
但到了六猛,
這個奇怪的設定(或說是Bug?)就被修掉了,
改成"無論對上任何武將,任何攻擊方式都會受到我方武將的基礎攻擊力的修正。"
所以六猛剛出時,
會有人覺得究極武藝的效果好像變大了,
但實際上並非如此;
其實是因為六猛把武將的基礎攻擊力寫入傷害計算的公式中,
所以當武將的基礎攻擊力升到很高時,
打出的傷害基值自然也高,
進而使得究極武藝的加成"量"變多,
但加成比例其實一樣是30%。
順帶一提,
在六猛,
"屬性攻擊強化"的效果也相對變弱,
因為"屬性攻擊強化"的效果是"屬性lv+1",
而屬性lv+1的結果是造成的比例傷害多1%,
而六猛中的武器屬性等級都大幅提升,進而使的"屬性攻擊強化"的效果變得不顯著。
舉個例子,六代本傳羽扇的屬性最高等級是lv6,六猛是lv9:
比例傷害(沒裝屬性攻擊強化) 比例傷害(裝備屬性攻擊強化)
本傳 8% 9%
六猛 11% 12%
而"11%->12%"的變化比率當然是比"8%->9%"小。
所以我自己是裝上本傳沒再用的"攻擊範圍擴大"取代"屬性攻擊強化"。
最後補充些豆知識:
(1) 無雙傷害不會因為浮空狀態而減成。
(2) 攻擊力強化的將軍位,其效果敘述"微小,小,中"換成數值後是"5%,10%,15%"
(3) "屬性攻擊無效"只能抵擋屬性造成的狀態變化,擋不了風雷斬的比例傷害。
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