Re: [蛇魔] 2代感想

看板Sangokumusou作者 (蝕惡月毆托拖)時間12年前 (2012/01/25 14:30), 編輯推噓2(208)
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也來借標題說一下自己的心得(或者抱怨?) 雖然光榮這次將蛇魔2的劇情寫得很用心, 所有角色就算在主線沒戲分,回根據地也會有很有趣的對話。 但就是因為這樣,蛇魔2的系統設計實在很讓人想罵。 雖然在根據地進行的對話量非常豐富, 而且很多是跟解釋劇情有關的, 比方說為什麼只用妲己的記憶回到過去,不用太公望等人的? 或是靠遠呂志力量復活的平清盛,在【再臨】就消滅了,是誰讓他復活? 之類的劇情對話, 在鑑賞模式裡全部沒有收錄! 鑑賞模式收錄的根據地對話, 只有收每個角色跟特殊關係角色的三階段好感度對話。 而在根據地發生的,還有一些過關後銜接下一關的劇情對話, 角色新加入時的自我介紹(?) 彼此有關係的角色(但非特殊關係設定)之間的對話(只有一次) 還有上面提到的,很多跟故事背景設定有關的解釋, 只有在故事模式第一輪有機會看到,(事實上故事模式也等於只能玩一輪) 之後除非把遊戲記錄砍掉重來,不然那些根據地對話就再也聽不到了。 偏偏蛇魔2這種132人的練功遊戲,大概不會有什麼人會願意砍掉重來。 所以現在才建議可能太遲了,玩故事模式第一輪的時候, 能不跳掉的根據地對話最好都不要跳掉,因為只有一次機會, 可以完整了解蛇魔2的故事流程和內幕。 雖然就動作遊戲來說,我覺得蛇魔2做得相當洗鍊, 但系統功能上實在做得很差, 故事模式不能重開NEW GAME(雖說一代系列就這樣了) 存在意義薄弱的自由模式(雖說一代系列就這樣了) 鑑賞模式收錄的台詞鑑賞非常不完整, 賣點之一的無雙戰場,陽春至極又顯然DEBUG不足。 (修改後的台詞很容易無法正常反應) 各角色的戰績記錄居然只能在LOADING畫面看…… 真希望光榮能良心發現,出更新檔讓故事模式能重開NEW GAME, 不然至少讓鑑賞模式收錄所有根據地對話吧。 雖然說機會渺茫…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.23.47

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只用妲己的記憶回到過去,不用太公望→劇情中有提到
01/25 14:43, 1F

01/25 14:43, , 2F
我記得是熊姬問輝夜姬,如果我沒搞錯的話,理由是妖蛇出現
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之前只有妲己這個仙人在這個異空間,其他仙人都在仙界
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啊啊...我第一次沒有看懂你文章的意思 sorry
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推一下你抱怨的東西,我幾乎都有同感~"~
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01/25 16:54, , 6F
自由模式很鳥阿,居然還有loading慢的要死的劇情動畫...
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我指的是 實機影像 跟本浪費時間阿...就是要省時間才來的
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01/25 20:54, , 8F
是啊,明明就有準備不播實機動畫的替代台詞,自由模式就用
01/25 20:54, 8F

01/25 20:55, , 9F
台詞帶過就好,偏偏跟故事模式一樣每次都要花時間讀取動畫
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01/26 21:36, , 10F
又是一次加強版flag吧..
01/26 21:36, 10F
文章代碼(AID): #1F7w62y3 (Sangokumusou)
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