[六代]修羅Game Play影片 -樊城三戟(關羽、徐긠…

看板Sangokumusou作者 (馬殺雞)時間13年前 (2011/05/03 09:01), 編輯推噓6(602)
留言8則, 6人參與, 最新討論串1/1
戟模組特色: 這種中規中矩的兵器某種程度來說也很難跳脫舊時代的攻擊方式,無法期待 會有多亮眼的攻擊。 (所以也不要期待本次會有多精彩的Combo打法,這篇介紹算是我目前  為止最偷懶的心得:P) C3是唯一一個可以具有兩段屬性的攻擊方式,地面Combo或者浮空的 Combo都是出招首選。C1崩防、C2投技,兩招都可以放上檯面,後 面的三招C技幾乎很少發揮。 同樣打大範圍,C3若多練習其實就很夠用,頂多出到C4、這C6同樣是 打360度,卻不太好施展,C5也完全不知道要用來幹嘛,想要把敵人打 浮空,C1就很夠用。 簡單來說想要輕鬆上手戟模組,只要活用前三招C技即可。 易武可以把倒在地上的敵人抓起來追打,不過實用面嘛...... 入門Combo 1、C1→C3→C3 2、C2→C3→C4 關羽-蜀同盟戰4: 副武:手斧(不是很重要) http://www.youtube.com/watch?v=_aE4XB4VPKs
EX技主要是提升攻擊力的手段,兩招無雙技的攻擊方式都很直接,所以拿 手斧主要也只是可以多裝幾個究極武藝,以關羽的攻擊特性+中規中矩的戟 模組,實在不太能發揮出什麼華麗的Combo。 當然如果改用有冰屬性的武器,配合C3的兩段屬性是蠻容易研發出好玩的 連段打法。 不過難得有提升能力的EX技,我就偷懶一下,這次改用比較直接的打法。 EX技最大的問題就是施展結束之後收招太慢容易被捕刀。 為了有效減低破綻,同時能在戰略上確實發揮攻擊提升的效果,當然還是要 直接施展靠無雙才有效率,天空砲和天空轟斷破的基礎攻擊力十分強悍。 進階Combo C1→EX→天空砲→C3→天空轟斷破 徐晃-魏同盟戰4: 副武:手斧(不是很重要) http://www.youtube.com/watch?v=YhrVixXaA6I
副武的配法理由也和關羽相同,不再多做敘述。 關羽和徐晃可以說是分走兩個極端,徐晃的EX技是大幅提升防禦力,前面 幾位先進已經有提到,徐晃EX技提升的防禦力可以說是做壞了的程度,完 全沒有武將打的動他。 高峰兩斷破和大河斷兩招無雙也能Combo施展,尤其是高峰兩斷破結束 後,還有機會普攻繼續追打,只是追打的時間點太嚴苛,一般也很難發動, 通常為了保險起見還是會直接接大河斷吧? 進階Combo C3→高峰兩斷破→C3→大河斷 呂蒙-知略披露戰: 副武:雙劍 http://www.youtube.com/watch?v=thW8djvORe4
EX技是完全不知道如何派上用場的投擲技,無法用任何手段取消,依附在 C5之後,要銜接其他C技Combo也辦不到,攻擊力也沒有很高,完全 不知道這招到底是設計來做什麼? 總力突貫的攻擊力低到有夠可憐,先前袁紹的榮光演舞威力還比這招高,這 招除了在非地形複雜的場合Combo時故意打空以利追擊敵人之外,完全 不知道有啥實際效應。 (不過影片完全沒玩出這套Combo就是。) 利用突進的攻擊設計來對付弓箭手?別鬧了,這招不但殺不死人還只會把敵 人沖得更散。 唯一可以依賴的剩下大火柱,Combo時適時的插入小跳的動作來施展勉 強還堪用。 進階Combo 1、C1→C3→易武→C4→易武→C3→大火柱 2、C1→C3→易武→C4→易武→C3→C4→總力突貫(揮空)   →C3→大火柱 後記: 三個人的EX在Combo打法上沒有很有效的加分,所以某種程度上三個 人在攻擊方式都只是普通的戟模組而已。 雖然本人是攻擊重於防禦的玩家,可是徐晃的EX技防禦力提升的太誇張, 關羽提升攻擊力中規中矩,呂蒙不但EX技了不起只有耍帥功用,連帶無雙 技也是讓人流淚... 綜合評價 徐晃>關羽>呂蒙 次回:弓模組+練師 -- 女:你愛我嗎? 男:愛! ______________ 女:有多愛? 男:愛得跟海一樣深。 Λ∥Λ 女:你愛我哪一點? 男:我愛你的可愛。 (∕ ̄ˋ 女:講具體一點的! 男:具體……? ∣▏ ∣ 女:我和你媽媽掉到海裡… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.85.103 ※ 編輯: andomasaki 來自: 60.248.85.103 (05/03 09:02) ※ 編輯: andomasaki 來自: 60.248.85.103 (05/03 09:14)

05/03 13:17, , 1F
呂蒙這代做的很爛...那不知所云的EX技和攻擊力低的可憐的
05/03 13:17, 1F

05/03 13:20, , 2F
無雙技...本代角色數量多,但感覺就只是為了多而多
05/03 13:20, 2F

05/03 18:29, , 3F
呂蒙此次的無雙攻擊動作跟蠻多人重複的(汗)
05/03 18:29, 3F

05/03 18:58, , 4F
皮帥了,卻不實用(?)
05/03 18:58, 4F

05/03 20:28, , 5F
這代有些人就把他當NPC就對了
05/03 20:28, 5F

05/03 20:28, , 6F
可以用他們真正的強項不是衝鋒陷陣來安慰,繼續迷XD
05/03 20:28, 6F

05/03 23:46, , 7F
不動公明一直把人打下懸崖是怎樣XD
05/03 23:46, 7F

05/04 01:00, , 8F
白虎崖斷XDDDD
05/04 01:00, 8F
文章代碼(AID): #1DlrFqhw (Sangokumusou)