Re: [六代] 六代的一些心得
看板Sangokumusou作者kyoyagami (Sympathy for the Devil)時間13年前 (2011/03/16 18:19)推噓4(4推 0噓 5→)留言9則, 7人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《syu72 (愁)》之銘言:
: 2.斬屬性過於強勢,顯得其它屬性沒用,用元姬的鏢很明顯,鏢能多重HIT,
: C技近距離打中血是用爆的,看那啥炎屬性,打飛多燒的血大概連3mm都不到
: 何況六代連大眾臉都會受身,也不可能靠延燒來損血,炎屬性完全無用
: 其它屬性跟斬比起來也是弱勢不少,頂多就是拿來配雙屬性輔助斬(雷斬OR風斬)
這代有三個屬性各領風騷
風雷斬在攻擊力上的效果幾乎是不分軒輊,並不是只有斬獨強。
這段有誤導之嫌。
雷 敵を気絶させ、敵の最大体力に応じた追加ダメージを与える
風 敵のガードを無視して、敵の最大体力に応じた追加ダメージを与える。
斬 一定確率で弱い敵を一撃で倒す。敵の最大体力に応じた追加ダメージを
与える。
http://smusou6.gamedate.org/E5-B1-9E-E6-80-A7-.html
雷可以氣絕,風屬性破防,斬屬性殺小兵。
原則上,配法應該是以角色專武(可用EX的那個武器)
配合二刀屬性,副武用可裝多印的電池來發揮屬性功能。
例如風屬性配合冰屬性就是破防+冰凍,之後隨便加菜
雷屬性配合炎屬性就是把攻擊力進一步特化(昏眩的時候有火傷)
斬屬性除了打小兵以外反而沒有特別的優勢
除非該角色的多段屬性C技要在地面命中,這種情況就可以配上冰屬性
我個人認為,風雷斬的屬性在一部分上有重複
用風斬或雷斬的攻擊力不會變高,反而會浪費二刀的優勢
不過這點並沒有實測過,完全只是憑感覺而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.228.158
※ 編輯: kyoyagami 來自: 220.131.228.158 (03/16 18:20)
→
03/16 18:22, , 1F
03/16 18:22, 1F
推
03/16 19:26, , 2F
03/16 19:26, 2F
推
03/16 19:34, , 3F
03/16 19:34, 3F
→
03/16 19:35, , 4F
03/16 19:35, 4F
→
03/16 19:35, , 5F
03/16 19:35, 5F
→
03/16 19:42, , 6F
03/16 19:42, 6F
推
03/17 03:06, , 7F
03/17 03:06, 7F
推
03/17 13:14, , 8F
03/17 13:14, 8F
→
03/17 16:41, , 9F
03/17 16:41, 9F
討論串 (同標題文章)