[戰無] 關於3Z新關卡跟模式心得
雖然當年Wii版本已經破過了
但這次入手3Z版還是玩得好滿足啊
只是目前沒什麼動力去破本傳就玩過的故事XDD
1.這次除了綾御前傳的御館是新的
還有其他新增的地圖嗎?
在打創史演武的時候有碰到一關 出雲
發現之前並沒有玩過這一張地圖耶!?
而且跟出雲最有關係的阿國
她的無雙演武也沒有這張地圖...
所以出雲也是新地圖囉!?
仔細看似乎也不是兼用卡
2.創始演武雖然容易讓人昏睡
但比2猛的傭兵演武進步多了(至少戰場台詞有配音)
可惜的是戰場以外的對話跟戰國史一樣用文字帶過......
突然好懷念真三4猛的修羅跟立志模式~
無論是挖角寢返各種戰場事件還是跟主公的互動都好有臨場感
為什麼koei在此作後的作品都無法互相吸取優點呢...囧
(任務千篇一律的真三5帝,乏味的戰2猛傭兵演武,
有過真三5帝自創武將經驗過後卻還做出戰3這樣單調的自創機制..)
3.戰國史模式,
其實也還是有很大進步空間
個人最希望是加入實機動畫,
讓自己做的武將有真的參與戰國歷史互動的感覺
但前提也是自創模組要多樣化一點,
至少也要有真三5帝的水準吧(兩者發售時間差這麼久)
甚至戰場上/戰場外的對話,應該可以有更多跟自己(武將)的對話
名字念不出來沒關係,畫面保留名字,實際用你我他帶入就可以了
不然目前這樣玩起來,好像也只是協助你背年表的一個模式...XD
4.另外想請教入手Wii猛將傳的板友
還沒結合本傳光碟之前的無雙演武畫面是只有十個人嗎?
還是所有40個角色的演武 在沒結合狀態下就可以玩呢?
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