[鋼無] 歸來的真鋼彈無雙-ウイングガンダムゼロ
挑戰機體:ウイングガンダムゼロ(飛翼零式)
駕駛員:ヒイロ・ユイ
援護攻擊:ガロード・ラン
解說員:ミリアルド・ピースクラフト
http://www.youtube.com/watch?v=JIzzanQncv0
720P
C2:投技,抓住對手零距離發炮,有效距離短,零式也不是空連
機,沒機會用到。
C3:MA狀態衝撞滑翔一小段距離,本代零式翻身就靠這招,具
有機動性和一定程度的傷害,清場很好用。
此招為射擊技,支援スナイプ。
C4:十字炮火,發動速度慢,延伸性本代還改小,不值得一用。
C5:二段斬打上技,一樣不值得一提。
C6:大範圍光束炮,和前代相比延伸性及持久性有略為提高,只
是實用性還有待商榷。
SP:多段式光束炮,本代極具威力,對敵ACE主力。
空SP:與SP同,殺傷力也一樣,唯一優點是同樣的破壞力此招
收招略快,不過這優點對過關時間吹毛求疵的才會在乎吧。
協力SP:轉轉炮,這招可謂此機體的成名技,前代SP累積速度
還算快的情況配合オーバードライブ蠻值得一用。本代就...
DC:光束炮二連發,延伸距離不算太長,配合C3勉強可以當清
場技,清理要塞還是只能靠這招。
人物技能:
マグネティック・ハイ 格闘C攻擊25%機率產生可把周圍敵人吸入的磁場。
逆境 自軍戰力越低,戰闘能力越高。
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回復道具無效。
沒有看錯,射擊專門的飛翼零式,這次要裝磁力不是脈衝。
機體技能:
スナイプ 一定機率射撃攻撃時發生追加傷害
アーマーゲイン 攻擊時可吸收一部分HP
零距離射撃 離敵人越近射擊威力越大。
固有技能:
ゼロシステム 撃墜数250以上防御力上昇。
關卡攻略:上面其實已經秀出兩大關鍵點。
1、C3是射擊技。
2、可搭配磁力。
不要覺得這是格鬥特化打法,C3雖然是衝撞卻完全看射擊能力,拿
到這台的LV4機體,可以完全放棄格鬥改造,專攻射擊就對了。
許多SP流打法的機體在SP見底時總要到處逃竄累積,零式完全沒
有這個問題,C3的走位距離以及磁力的支援度實在是太強大,用這
招一邊打游擊一邊累積SP。
而且很意外的這招幾乎不太有機會被帶入鍔破,這對鍔破苦手的人肯
定會相當喜愛。
零式的SP攻擊時間頗長,配合DX的衛星炮可以有相當程度的加分
效果,擊破敵人時看到雙炮合璧的慢動作也是魄力滿點。
要塞戰若有敵ACE可以順便把雜魚聚集起來再放SP,省得用DC
或C3到處跑來跑去。
好像沒什麼重點?因為只要了解C3的特性,打這關就能輕鬆不少。
C3游擊戰,高攻擊力SP,本代充分發揮出此機體當初是以「一擊
脫離」來設計的概念。
結論:前代只靠一招DC雖可應付大部分場合,打起來還是略為綁手綁腳,
畢竟地面C技1~6幾乎都不堪用。
本代吸血技能和回收SP效率降低,唯獨零式在這兩方面和前代相比
是逆勢成長。
做壞了兩代,第三代總算讓零式可以揚眉吐氣,喜歡這台機體的人,
這次不會讓你們失望。
下一次介紹的機體是逆X。
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女:你愛我嗎? 男:愛! ______________
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摘錄於《民明書房》《輕鬆讓男人為自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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