[鋼無] Strike Freedom鋼彈的不專業心得
畢竟不是玩的透徹的玩家...
不過版上對機體介紹的水量也不多,所以打這篇也沒關係吧?
說真的SF在LV20前與初期的使用上的確算架頗令人頭痛的機體
雖然有強的地方,可是弱點也不少....但練到後期也是可以打得頗華麗
C1: 帥氣的雙槍連射,彈數也多
但殺傷力低,如果要強化C1使用如加爆頭等技能
剩下也沒剩多少格數加技能也是兩難...不過在對ACE機也可當遠距的牽制
C2: 帥氣的轉圈圈雙槍連射,類似Z鋼的C2
雖然因走位可避開攻擊,不過因為有衝刺的關係用途不大
話說大多的C2大概也都是些雞肋技...
C3: 雙劍連續突刺
最後一下有破防效果,初期打ACE機連段用技
C4: 前方腹砲,掃敵技
初期的SF讓人頭痛的原因就在這裡吧...
雖然光砲還蠻大一管的,殺傷力在C4中也不錯
但因為範圍只集中在機體前面,不會走位,出招持續有點久等的原因
變的發招後很容易被旁邊敵機集火,尤其這代敵方殺傷力變高了更是危險
雖然使用後用可以衝刺來降低危機....
C5: 轉身雙槍把敵機打到天上
算是C3的強化
不過雙槍對週遭也有一定攻擊範圍,也能掃到一些敵人,也是跟SF頗合的射擊
可以接著連C1,沒氣衝刺或單純當掃敵範圍技都可用
C6: 龍騎兵戳戳樂
為什麼要用戳的還是個謎...也因此變成與SF兩難的格鬥屬性
不過整體感覺是比2代強化了~ 威力,範圍上好像都多了不少,性能面算優秀
配合攻擊誘爆跟磁力蠻易掃敵的
因為是多段技打MA也可,雖然前面必須砍5刀,不過覺得風險還是比C4低
DC: 腰部磁軌砲,可貫通後面敵機
地SP: 性能不好.....光砲不但比C4小,也沒多長,轉身也慢
不過這代ACE機比較不會格檔,不小心用出來也不至於太吃虧....吧
空SP: SF的代表全彈發射
不論威力,範圍都比地SP優秀
協力SP: 前作的"刀連砍"改成"龍騎兵全領域發射"
不但帥氣滿點而且真的強! 在協力SP中擁有頂極的性能
範圍大,360度,敵人在範圍內易被黏打不容易被吹飛
而且殺傷力比兩種單人無雙都高( 感覺是數倍 )
常一放範圍的小兵連ACE都死一大片...
與其把SP用來放單人....不如放這招,反正客機的SP條也不重要
因為段數多,拿來打MA也超好用
支援: 出來放地SP,有點地味
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不過隨好感高台詞也會變這點蠻有趣的
就是降的太快加的又不多才煩...
這代的戰場台詞挺莫明奇妙的...因為多是在各講各的名言
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也不是非福田外就亂搞吧....SF在不少遊戲也很強
像srwK,L,SDG戰役的SF都很全面
擺做SEED系主角的遊戲跟封面也不少
最近的官方作品也都挺正向的啊
無雙中的SF也並不弱....地SP其實也就像特列斯那款
而且帶來的是協力無雙很強,有些機體反而協力變的不好用
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