[鋼無] 鋼無3 vs. Hard最終章騎士鋼彈
使用角色: 多蒙
使用機體: 神威鋼彈
角色技能: A士殺(Ace Killer): 對敵Ace機加強傷害
天眼(Sky Eye): 360度禦敵
明鏡止水: 陸續回復SP值
機體技能: 優勢防禦(Advance Guard): 縮短防禦硬直
五角驅動(Penta-drive): 強化C5
硬撼(Hard Strike): 對特定格鬥攻擊增加損害
這關只要Hard過關,就可以和通訊官取得騎士鋼彈的特殊裝備,
但問題就在於,由第一段影片可以看到,玩家就算防撐得再高,
基本上一個失誤也撐不過騎士2~3擊,
所以主要選擇角色,機體,技能的主軸在這:
1.單一性能突出的機體:
(1)招式:
需要有著不會被受身的多段技,增加穩定度,
在Hard之下會被受身的招式則會有鍔迫的風險,
所以像神威鋼彈我就不使用C4神斬颱風,
而改用C5,也不追加以免不安定性情況出現.
以上是打擊技著長的機體,
如果是普攻夠長夠快,又會有摔技的角色亦是一選,
例如沙薩比和新安洲(但要點射擊與相關強化的技能),
反而像柔道魔童鋼加農普攻短又慢,防禦之後沒有回擊的機會.
(2)數值:
看用來主力的招式是格鬥還是射擊,以及機體的MAX數值強在哪項,
基本上不是Rank4的設計圖做出來的機體沒有上台的必要了;
而前面說到的沙薩比與新安洲,摔以後是射擊技,所以反而要射擊高.
2.機體與角色技能:
因為是單挑任務,所以像脈衝和磁力很泛用的可以省下來,
可就單挑去想最適化的分配,
例如明鏡止水,A士殺,(主力技)驅動,硬撼或狙擊.
至於我個人會裝天眼和優勢防禦,
則是慘痛經驗的教訓,被騎士鋼彈的J攻打背戰敗過...;
而神威鋼彈雖然格鬥能力強,但普攻太短,
採用優勢防禦來縮短硬直回復時間加以有效回擊.
3.戰法:
老實說很單調,就是一句話:
"擋好再反擊,不要幫自己製造不利局面(沒辦法逃或是SP解圍)"
因為騎士鋼彈整場都是火燄劍模式,反而招式就剩下普攻,迴旋斬這些東西,
原則上玩家不會被崩防,而反擊騎士鋼彈的破綻就存在於迴旋斬與JDC這兩招,
偶爾騎士鋼彈會用完普攻12方與SP技,
這時靠明鏡止水SP技則是適時有效出招磨掉騎士鋼彈的系統回血.
以上就是如何擊敗Chapter Mission最終章,Hard難度騎士鋼彈的原則.
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在199X年核爆後的世紀末,水是非常重要的生存源。
一瓶從廢棄販賣機打出來還能喝的汽水,就能夠集滿一格鬥氣,
一桶市售牛奶家庭號容量的水就能夠讓氣力全回復。
所以一開始小琳給拳四郎喝的兩杯水,
只能夠讓拳四郎發動一次北斗百裂拳,實屬合理。 《北斗無雙期間推廣簽名檔》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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