[鋼無] 三代小心得
今天遊戲片終於來了...
目前專練傻那 Lv31
大部分的東西L大都說完了 XD 來補點別的
1. 在駕駛員的任務裏 可以打 History mission 只是可能會換人出擊
例如我現在是用傻那打其他任務 換到 History mission 就有可能會換成阿同學
2. 駕駛員技能和機體技能有些地方不太一樣 例如二代裡原本是機體技能的 Counter
本作變成駕駛員技能 0.0
3. 駕駛員裝備技能最大依然是三個 變更最大的是機體開發、裝備技能和強化
二代需要五個零件才能組成一台完整的機體 本作只要一張設計圖就好
當然也有rank的差別 技能改成最多只能裝備三個 不過有機體專屬特別技能
達到某特定條件才會打開 每張設計圖都有 強化跟戰無很像有限次數
4. 打大MA的方式也改了 每次攻擊會增加一個計量 一段時間沒攻擊會歸零
持續累積到最滿就可以把MA放倒
5. 彈射器真好用 XD 自動追擊的部分依然存在 工廠要升級只能用開發來升
光裝備技能和強化是不會升級的
6. OO-Raiser C2C5可浮空 C6算清場 只是範圍沒很大 DC距離頗遠範圍感覺不錯
空SP感覺蠻黏的
7. 武者Mk-II C4結尾多了一個位移 其他跟二代沒啥差別
8. HP部分不會被敲多少算多少 被打之後會有個最大和最小 最小的沒了就GG了
不過一段時間沒被打 HP會自動回復到最大的值
9. Field開始有分別了 有NT研究所 MS工廠 通訊設施 彈射器 前線基地 會影響戰局
(雖然某些感覺不太出來就是 = =)
10. 舒伯茲有出現在本作...已經遇到n次了 XD
11. 敵方本陣有防衛光束炮 太早衝進去會很慘 最好等敵方本陣防禦低下再衝進去
12. 錢 錢 錢 沒錢就啥都不能搞了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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推
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