Re: [五代] 與四代相比
看板Sangokumusou作者jackthegreat (jackthegreat)時間14年前 (2009/10/17 03:10)推噓9(9推 0噓 10→)留言19則, 9人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言:
: ※ 引述《aq125 (老婆愛你)》之銘言:
: : 小的現在在玩四代sp
: : 我看過五代的畫面
: : 覺得風格跟爽感都沒有四代來得好
5代個人覺得除了典韋 劉備 曹仁造型失敗了以外
其他角色都比之前幾代來的更好
女角更是用進化形容也不為過 連從不賣肉的月英在5代也有"絕對領域"這個亮點
: 個人覺得五代做的最成功的是戰場。
: 「究極的戰場」基本上這點光榮有做到。
: 至於爽度....五代的連滾帶爬很多人不喜歡,
: 我也是,不過在人山人海裡砍人跟放無雙
: 的爽度也是很讚的....至於四代的爽度是
: 建立在無雙覺醒的暴力上吧~~
5代的爽度是建立在行雲流水的動作上
連舞系統最大的優點就是
想打得好看不必接COMBO接到右手拇指抽筋
: : 總而言之
: : 五代有哪些比較勝過四代的地方嗎?
: 有啦....其實不算少。真實的戰場、戰功制、
: 殺陣系統,其實都很不錯,只是其他擺爛的
: 地方也不少,不然五代整體評價會高許多。
5代沒做好的地方確實不少
其中動作模組重複和角色強弱差過大最傷的
其他砍角之類的我倒不覺得有那麼嚴重 你看5代砍角後的人數還比戰無2猛多耶
但動作重複卻反而讓可玩性大幅降低 某些模組甚至打法幾乎一模一樣
也變相減少5代本身的多樣性
至於強弱差過大則是會讓玩家下意識只想玩某些強角
弱角只剩自虐玩家碰而已 而這樣又會讓玩家很快就膩了
4代張角就算公認最爛 但至少還能玩火傷流磨血燒死虎勞關呂布
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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