Re: [分享] 我玩無雙的心得
※ 引述《KuangZhe (不道者)》之銘言:
: ※ 引述《bonti (gfs)》之銘言:
吃光光
: : 玩了試玩感覺還不差 於是搞來了 pc的 三無3&4&5 ,戰無2 , 無蛇 每一款都來玩玩
: : 這系列每一款遊戲 玩起來都有很高的相似度 畫面 音樂還算不差0 招式 武器也蠻多變
: : 的 但個人感覺越玩越膩 後來就全刪了
蛇魔一代,本來我也覺得很無聊,因為劇本就這四個(魏 蜀 吳 戰國)。
屬性亂飛的部分,一開始覺得很有趣,但雷屬性比起三代,
頂多贏在低浮空吧(三代的雷使敵人軟腳)。
君不見三代雷從天而降,氣勢驚人。到蛇魔就變成電流集集棒...
直到我開始挑戰激難,
從三秒被小兵秒殺,到三秒K.O.有臉;
從十五秒內被呂布追殺至死(死的是我),到十五秒內狂扁呂布到死(死的是呂布);
從照抄板上強者的武器屬性配法,到自以為聰明亂配,然後才發現強者有遠見;....
結論是:玩蛇魔不挑戰激難,當然很無聊...
: 玩腦羞:3代(跳攻衝刺攻的小兵)
其實三代玩反擊也很有趣,但馬超那一類,反擊技判定其小無比的 就先掰掰
: 玩爽快:4代(說實在話這代砍掉修羅就沒有難度)
其實這代的超級賽亞人和超級賽亞人3都挺棘手的...武將AI比三代高的樣子
: 玩創新:5代
: 玩多樣:戰無
: 玩壓摳:大蛇
: : 原因:
: : 1 幾乎等於在玩拿兵器的fps 遊戲目標只有一路殺下去 加上一點rpg(個人能力值)
: : 沒有其他成分 (解謎 冒險之類的)
: TPA(Third-Person Action )....這是IGN的分類
: 解謎在三代跟四代不多....因為三代跟四代可以直挑總大將
三代的長江防衛戰、許昌之戰(非南蠻側)、建業之戰(非南蠻側)...
一堆不跟戰術跑就會打到摔手把的關卡,真的很難,自虐度很高!
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: ◆ From: 118.165.84.172
: 推 ji31g42go61:真三三呂布烤肉串無敵啊還有自創女劍很能撐 腦羞部分- 08/24 22:44
三代的呂布、趙雲有無敵C1(只有無雙能中斷)。
另外大部分抓技內建的鐵甲手也很能撐!
: 推 sehokila:3代小兵真的很靠北 剛上馬就會被一群飛天小兵打下來 囧 08/24 23:17
: → sehokila:我只是想騎馬趕路阿◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇ 08/24 23:18
: → tedflea:所以3代只有絕影實用度高 赤兔跑再快騎不上去也沒用 08/24 23:40
赤兔:選我選我
玩家:我調一下難度喔...
: 推 ji31g42go61:我覺覺最腦羞大概就有幾戰總大將會管不住去送死...... 08/24 23:54
: 推 ji31g42go61:最不爽的就是二喬奪還 總有人撐不住 南蠻是感覺真的硬 08/25 00:09
: 推 RitsuN: 月英嫂的 Lv10 武器 QwQ ↗ 08/25 01:08
很久以前就有板友提過,每次孟獲出來以後,盡量先殺光他的小兵和副將。
如此一來可以狂將孟獲的士氣,打起來就不會那麼腦羞了
: → gn00647797:三代一開始會腦羞,全練滿後就沒難度了 08/25 07:35
: → gn00647797:四代修羅也有固到爽快,覺醒印開下去新手也ok,帶加長的 08/25 07:35
: 推 colin90149:用全滿的諸葛亮去平南蠻還是很腦羞... 08/25 10:23
諸葛的殺敵效率...
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◆ From: 140.127.200.35
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